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前言 在C#开发的WinForm窗体程序开发的时候,经常会使用多线程处理一些比较耗时之类的操作.不过会有一个问题:就是涉及到跨线程操作UI元素. 相信才开始接触的人一定会遇上这个问题. 为了解决这个问题,可以通过委托来实现. 我为了后期使用更加方便,就将常用的几个控件(TextBox.Label.CheckBox.RadioButton.ProgressBar)UI操作进行了封装,源码可以在github上查看:GitHub仓库地址. 源码在github仓库中的XY.WINUI.ControlEx…
当进行winform的开发时,经常遇到用时比较久的操作,在传统的单线程程序中,用户必须等待这个耗时操作完成以后才能进行下一步的操作,这个时候,多线程编程就派上用场了,将这个耗时的操作放到一个新的子线程中,启动子线程完成操作,而不影响主线程的正常工作. 那么这个时候问题来了,当在子线程中需要操作界面上控件的参数时就不能简单的操作控件参数了,因为这会引起跨线程安全错误(子线程不是控件的初始化线程),具体原因不多讲,下面讲一下怎么解决子线程操作主线程控件的问题: 具体代码如下: //0初始:1导入2暂…
WPF:谈谈各种多线程去修改或访问UI线程数据的方法http://www.cnblogs.com/mgen/archive/2012/03/10/2389509.html 子线程非法访问UI线程的数据,会产生如下错误: InvalidOperationException:The calling thread cannot access this object because a different thread owns it. 这是由于UI线程的数据不能直接被其他线程访问或者修改. 解决方案:…
一.问题描述 进行winform 开发我们在进行数据交换时避免不了使用多线程或异步方法,这样操作也将避免不了跨线程对控件进行操作(赋值.修改属性). 下面通过一个测试说明一下问题 点击一个按钮异步对textbox进行赋值 运行测试结果 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Action<string> action = new Action<string>((str) => { // 解决跨线程赋值…
概述 C#Winform编程中,跨线程直接更新UI控件的做法是不正确的,会时常出现“线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它”的异常.处理跨线程更新Winform UI控件常用的方法有4种:1. 通过UI线程的SynchronizationContext的Post/Send方法更新:2. 通过UI控件的Invoke/BeginInvoke方法更新: 3. 通过BackgroundWorker取代Thread执行异步操作:4. 通过设置窗体属性,取消线程安全检查来避免"跨线程操作异常"…
在多线程操作WinForm窗体上的控件时,出现“线程间操作无效:从不是创建控件XXXX的线程访问它”,那是因为默认情况下,在Windows应用程序中,.NET Framework不允许在一个线程中直接操作另一个线程中的控件(因为访问Windows窗体控件本质上不是线程安全的).微软为了线程安全,窗体上的控件只能通过创建控件的线程来操作控件的数据,也就是只能是UI线程来操作窗体上的控件!可看看Control的Invoke和BeginInvoke 要解决这个问题可以用以下方法: 1.关闭线程安全检查…
首先说下,.net 2.0以后加强了安全机制,不允许在winform中直接跨线程访问控件的属性.所以除了控件所在的线程外的线程调用会抛异常 (Cross-thread operation not valid:Control 'textBox1' accessed from a thread other than the thread it was created on .) 下面进入正题: 第一种方法: public DomainQuery2() { InitializeComponent();…
出处:http://www.tuicool.com/articles/FNzURb 概述 C#Winform编程中,跨线程直接更新UI控件的做法是不正确的,会时常出现“线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它”的异常.处理跨线程更新Winform UI控件常用的方法有4种: 1. 通过UI线程的SynchronizationContext的Post/Send方法更新: 2. 通过UI控件的Invoke/BegainInvoke方法更新: 3. 通过BackgroundWorker取代Thre…
1.invoke是同步线程 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms…
待解决的问题 在我做WinForm开发的过程中,经常会遇到耗时操作或阻塞操作.他们会引发软件的卡顿甚至假死,严重影响软件的使用. 因此,这类耗时或阻塞的操作一般都会使用异步的方式去执行,不影响主线程(UI线程)与用户间的交互.但多个线程竞争读写同一个资源往往会造成意想不到的意外结果,UI界面也是一种资源,所以跨线程修改UI界面往往被加以限制. 例如在Android .0之后,UI线程内不允许执行网络请求,网络请求需要配合着如AsyncTask之类的工具类来完成. 而在Winform中,跨线程修改…