分两种情况,如果是本地线程,肯定是同一个进程中的, 如果是远程服务,那么activity和service将在不同的进程中的 ----- 非远程服务,和Activity属于同一个进程和线程:而远程服务和Activity分别运行在不同的进程中…
一般情况下,Activity和Service在同一个包名内,并且没有设定属性android:process=":remote",两者在同一个进程中. 因为一个进程只有一个UI线程,所以两者就在同一个线程里. 如果设置android:process=":remote",就属于跨进程访问,就属于不同的进程了. 验证方法: 在Activiyt和Service的OnCreate中打印进程的信息 如Log.i("Tag",Thread.curentThre…
Activity与Service是否处于同一进程?   1)默认情况下(不写android:process的时候),此时同一个应用程序的所有组建位于同一进程里,Activity与service也处于同一进程,访问service时不会创建新的进程,通过继承Binder类来实现. 2)android:process=":remote",代表在应用程序里,当需要该service时,会自动创建新的进程.而如果是android:process="remote",没有“:”分号…
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 一个线程可以创建和撤销另一个线程;     同一个进程中的多个线程之间可以并发执行. 进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而该进程的多个线程共享…
Activity.Service和线程应该是Android编程中最常见的几种类了,几乎大多数应用程序都会涉及到这几个类的编程,自然而然的,也就会涉及到三者之间的相互通信,本文就试图简单地介绍一下这三者通信的方式. 想写这篇文章的起因是,笔者跟几个同学在做一个Android上的应用,起初代码写得很凌乱,因为我在Activity中直接创建了线程,去执行某些任务.但是我们知道线程可能需要运行的时间比较长,而Android在内存不足的时候,会将一些Activity销毁,这样线程就会失去了管理的对象,从而…
在Android中,我们通常需要Activity跟Service进行通讯,很多人只知道Activity掉用Service,却不知道Service如何将数据返回给Activity.其实Service返回数据给Activity有很多种方法,1.广播.2.回调.3.Activity每隔几秒去取Service的方法等等.现在我们只讨论第二种方法.回调.举个例子,我们Activity里面有两个参数a 和b,这时需要计算a和b的和,但是不能在Activity里面计算.需要在Service里面去计算.这时计算…
和activity中互相传值类似 在activity中 Intent regIntent = new Intent(this, ChatService.class);  regIntent.putExtra("student_id", student_id);  startService(regIntent); 然后再service中的onStart函数中获取该值 student_id=intent.getStringExtra("student_id");  Sy…
一.当Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,通过继承Binder类来实现. 当一个Activity绑定到一个Service上时,它负责维护Service实例的引用,允许你对正在运行的Service进行一些方法调用.比如你后台有一个播放背景音乐的Service,这时就可以用这种方式来进行通信. 代码如下: /*************************Service代码****************************************/pu…
详细请跳转原网页Activity和Service的生命周期(图) 不解释,不懂算我输 Activity的生命周期(图) Service的声明周期…
使用Messenger 上面的方法只能在同一个进程里才能用,如果要与另外一个进程的Service进行通信,则可以用Messenger. 其实实现IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)的方式,还有AIDL,但推荐使用Messenger,有两点好处: 1. 使用Messenger方式比使用AIDL的方式,实现起来要简单很多 2. 使用Messenger时,所有从Activity传过来的消息都会排在一个队列里,不会同时请求Service,所以是线程安全的.如果你的…