【C#】C#线程_I/O限制的异步操作】的更多相关文章

目录结构: contents structure [+] 为什么需要异步IO操作 C#的异步函数 async和await的使用 async和Task的区别 异步函数的状态机 异步函数如何转化为状态机 如何扩展异步函数 FCL中的异步IO操作 FileStream类 异步实现服务器 如何取消异步IO操作 在这篇文章中,笔者将会讨论如何执行异步的IO操作.上面一篇文章,笔者介绍了如何执行异步计算操作.在读完本文后,将异步应用到IO操作中,能够提高读取的效率. 1.为什么需要异步IO操作 关于异步操作…
C# 线程知识--使用ThreadPool执行异步操作 在应用程序中有许多复杂的任务,对于这些任务可能需要使用一个或多个工作线程或I/O线程来协作处理,比如:定时任务.数据库数据操作.web服务.文件的处理等.这些任务可能会非常耗费时间,为了是用户界面能及时响应,就会启用一个其他线程来并行处理任务.线程的创建和销毁操作是非常昂贵的,过多的线程会带来内存资源的消耗以及操作系统调度可执行线程并执行上下文切换导致的时间消耗,所以过多线程会损坏应用程序的性能.如果创建过的线程能反复使用就能解决上面的一些…
在C#4.0之前需要执行一个复杂的异步操作时,只能使用CLR线程池技术来执行一个任务.线程池执行异步任务时,不知道任务何时完成,以及任务的在任务完成后不能获取到返回值.但是在C#4.0中引人了一个的任务(System.Threading.Tasks命名空间的类型)机制来解决异步操作完成时间和完成后返回值的问题. 1.使用Task类创建并执行简单任务 通过使用Task的构造函数来创建任务,并调用Start方法来启动任务并执行异步操作.创建任务时,必须传递一个Action或Action<Object…
目录结构: contents structure [+] 线程池简介 执行上下文(Execution Context) CancelTokenSource的使用 ThreadPool Task和Task<TResult> 等待任务执行完成并获取结果 ContinueWith(XXX)方法的使用 子任务 任务工厂(TaskFactory) 任务调度器 Timer定时器 Parallel 并行语言集成查询(PLINQ) 这篇文章是C#线程系列的第一篇,在开发中经常会涉及到线程的使用.那么读者有思考…
在上一篇C#多线程之线程池篇1中,我们主要学习了如何在线程池中调用委托以及如何在线程池中执行异步操作,在这篇中,我们将学习线程池和并行度.实现取消选项的相关知识. 三.线程池和并行度 在这一小节中,我们将学习对于大量的异步操作,使用线程池和分别使用单独的线程在性能上有什么差异性.具体操作步骤如下: 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,编写代码如下所示: using System; using System.…
上一章讲到了用线程池,任务,并行类的函数,PLINQ等各种方式进行基于线程池的计算限制异步操作. 而本章讲的是如何异步执行I/O限制操作,允许将任务交给硬件设备来处理,期间完全不占用线程和CPU资源. 然而线程池仍然扮演着重要的角色,因为各种I/O操作的结果还是要由线程池线程来处理. Windows如何执行同步I/O操作 既然说道异步I/O操作,那么首先可以先看看同步操作是如何执行. 就比如操作硬盘上的一个文件,通过构造一个FileStream对象打开磁盘文件,然后调用Read方法从文件读取数据…
1.异步操作本身不会改善IO的性能 2.当任务多为IO操作时普通的工作线程将会减少,使CPU对工作线程的维护降低,从而提高CPU对其它任务的利用率 3.如果专用的IO线程,需要执行的专用任务较多时,专用线程也只会部分部分的处理任务,只是IO的利用率会增加 4.异步IO不一定会改善用户的体验,如果许多用户涉及到的IO操作,专用线程的调度也是有限的,客户端也会处于超时中断或等待状态 5.如果CPU的核心数较多或线程的调度算法优秀的话,即使单核心性能一般,也有可能与异步操作的模式匹敌 6.如果CPU涉…
原文地址:http://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/4192935.html 我也想过跳过C#高级知识点概要直接讲MVC,但经过前思后想,还是觉得有必要讲的.我希望通过自己的经验给大家一些指引,带着大家一起走上ASP.NET MVC大牛之路,少走弯路.同时也希望能和大家一起交流,这样也能发现我自己的不足,对我自己的帮助也是非常大的. 建议大家对C#撑握的不错的时候,可以去看一些开源项目.走技术这条路,就要耐得住寂寞(群里双休日说要让群主找妹子进群的人必须反思),练好内功.不…
额基本脱离了2.0 3.5的时代了.在.net 4.0+ 时代.一切都是辣么简单! 参考文档: http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2012/04/11/2442061.html http://www.cnblogs.com/pugang/archive/2011/11/09/2242380.html http://www.cnblogs.com/LoveJenny/archive/2012/03/13/2392747.html http://www.…
一.线程开销 操作系统创建线程是有代价的,其主要开销在下面列举出来了. 内存开销 线程内核对象 拥有线程描述属性与线程上下文,线程上下文占用的内存空间为 x86 架构 占用 700 字节.x64 架构 1240 字节 .ARM 架构 350 字节. 线程环境块(TEB) TEB 消耗一个内存页,占用 4KB内存. 用户模式栈. 用户模式栈存储传递给方法的局部变量与实参,并且还存储有一个地址用于当前方法返回的时候,线程应该从哪个地方继续执行.默认 Windows 分配保留 1MB 内存. 内核模式…