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1.什么是ES6? 简单的说 ES6 的第一个版本,在2015年6月发布了,正式名称就是<ECMAScript 2015标准>(简称 ES2015)在2016年6月,小幅修订的<ECMAScript 2016标准>(简称 ES2016)如期发布,2017年6月发布的新版本就是ES7.ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是5.1版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了ES2015.ES2016.ES2017等等. 2.箭头函数 => 会解析为 functio…
ECMAScript 6简介 ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言. 标准的制定者有计划,以后每年发布一次标准,使用年份作为版本.因为ES6的第一个版本是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015(简称ES2015). 2016年6月,小幅修订的<ECMAScript 2016 标准>(简称 ES2016)如…
学习ECMAScript 6 一.什么是ES6 ECMAScript6是ECMAScript的升级,实现用来编写复杂程序项目. 二.ECMAScript和JavaScript的关系 JavaScript通过ECMA组织,统一规定了JavaScript的标准.ECMAScript是JavaScript的标准. 三.思维导图…
同步发布于:https://mingjiezhang.github.io/(转载请说明此出处). JavaScript是ECMAScript的实现和扩展,ES6标准的制定也为JavaScript加入了许多新特性.本文主要记录展开运算符. 展开运算符(spread operator)允许一个表达式在某处展开.展开运算符在多个参数(用于函数调用)或多个元素(用于数组字面量)或者多个变量(用于解构赋值)的地方可以使用. 展开运算符不能用在对象当中,因为目前展开运算符只能在可遍历对象(iterables…
ECMAScript 6入门 http://es6.ruanyifeng.com/ 30分钟掌握ES6/ES2015核心内容(上) 30分钟掌握ES6/ES2015核心内容(下)…
ECMAScript 6 let和const命令 let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量.然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值.这表明,let声明的…
同步发布于:https://mingjiezhang.github.io/(转载请说明此出处). ES6中加入了let,也让JavaScript拥有了块级作用域. 没有块级作用域的JavaScript 在ES5及其之前的版本里,作用域只有全局作用域和函数作用域两种,而不像其他许多语言一样还拥有块级作用域.没有块级作用域的JavaScript在使用的过程中出现了许多意想不到的具体问题,比如下面这段代码的demo: var arr = []; for (var i = 0; i < 10; i++)…
 1.什么是async函数 2.用法 2.1基本用法 3.语法 3.1返回promise对象 3.2promise状态的变化 3.3await命令 1.什么是async函数 async函数也是异步编程的解决方案. async函数是对是对generator函数进行了改进. var readFile = function (fileName) { return new Promise(function (resolve, reject) { fs.readFile(fileName, functio…
1.ES2017标准引入async函数,那么async函数到底是个什么函数呢? async 是一个generator函数的语法糖. 2.那么generator函数到底是什么函数ne? generator函数是ES6提供的一种异步编程解决方案,与传统函数完全不同. 3.如何去理解generator函数呢? 从语法上,可以认为generator函数是一个状态机,封装了多个内部状态. 从返回内容上,可以认为generator函数是一个遍历器对象生成器,执行generator函数会返回一个遍历器对象,可…
一.JavaScript简介 JavaScript是一种解释执行的脚本语言,是一种动态类型.弱类型.基于原型的语言,内置支持类型,它遵循ECMAScript标准.它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,主要用来给HTML增加动态功能. 几乎所有主流的语言都可以编译为JavaScript,进而能够在所有平台上的浏览器中执行,这也体现了JavaScript的强大性和在Web开发中的重要性.如Blade:一个Visual Studio扩展,可以将C#代码转…
定场诗 八月中秋白露,路上行人凄凉: 小桥流水桂花香,日夜千思万想. 心中不得宁静,清早览罢文章, 十年寒苦在书房,方显才高志广. 前言 洛伊安妮·格罗纳女士所著的<学习JavaScript数据结构与算法>第三版于2019年的5月份再次刊印发行,新版内容契合当下,实为JavaScript开发人员的必备之佳作.有幸重读此版,与诸君分享共勉. 内容提要 此章节为第2章-ECMAScript与TypeScript概述,主要介绍了JS和TS的相关概念,以及在JS新版本中的新特性:let.解构.箭头函数…
由于在学习vue的时候有许多自己不懂的语法,于是简单的学习一下ES6. 1.ES简介 ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版. ES6 主要是为了解决 ES5 的先天不足,比如 JavaScript 里并没有类的概念,但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性和功能 JavaScript 是大家所了解的语言名称,但是这个语言名称是商标( O…
1.Function对象 Function是一个很特殊的对象,特殊在该对象就像java中的方法一样,可以运行,可以传参数. 三种定义function对象的方法: 1.function fun1(a,b){       alert(a+b);           } 2.var fun2 = new Function("a","b","alert(a+b);");//最后一个参数代表函数体 3.var fun3 = function(a,b){  …
一.Javascript概述(知道)    a.一种基于对象和事件驱动的脚本语言    b.作用: 给页面添加动态效果    c.历史: 原名叫做livescript.W3c组织开发的标准叫ECMAscipt.    d.特点:          1). 弱势语言          2). 由浏览器直接解析执行.(函数不能直接执行)          3). 是一个解释性语言          4). 交互性(它可以做的就是信息的动态交互)          5). 安全性(不允许直接访问本地硬…
1.ECMAScript 6.0(也就是ES2015 以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言.ES6还没有背各浏览器完全支持,需要进行“编译”,即把ES6标准的源码转换成ES5标准的源码,最常用的转码器时Babel.(查看浏览器对ES6的支持情况) 2.代码块(块级作用域).ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域.没有“变量提升”现象,…
1.eval: ts: declare function eval(x: string): any; js: /** @param {*} x @return {Object} */ eval = function(x) {}; 说明eval接收的是一个字符串,返回值:? 返回值为any,即是任何类型.参考资料解释:通过计算 string 得到的值(如果有的话). 说明: 该方法只接受原始字符串作为参数,如果 string 参数不是原始字符串,那么该方法将不作任何改变地返回.因此请不要为 eva…
1. ECMAScript不存在块级作用域,因此在循环内部定义的变量,在循环外也是可以访问的 eg: var count =10; fpr(var i=0; i<count; i++){ alert(i); } alert(i); //10 2. ECMAScript的函数可以定义任意个参数,传入任意个参数两者可以不对应; 在调用函数时传入的参数会存放在arguments[]中,定义函数时写的参数相当于为arguments[]中对应的参数起别名 arguments[]的长度由调用函数时传入的参数…
所有es6笔记都是我自己提出来的一些点,没有很详细的例子什么的,这个链接就是我看的教程,有需要的可以看看.(http://es6.ruanyifeng.com/#docs/intro) 1.ECMAScript 和 JavaScript 的关系 ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现. 2.ES6 与 ECMAScript 2015 的关系 ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是5.1版以后的 JavaScript 的下一代标准,…
在NDN的JavaScript Guide里,Array和Map,Set都属于collections of data.它们的区别就是,Array是ordered by an index value, Map,Set是ordered by a key.Map类似无属性的Object,Set类似Array,但是数据存取效率更高,适合大量数据.Map and Set的遍历顺序就是插入数据的顺序,先插入的先出来(FIFO—first in first out). Map and Set 用new生成实例…
在刷LeetCode的过程中看到很多新的语法糖,系统学习一下以便代码更加规范,美观,健壮.…
1.let命令(作用同var) ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量.然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值.这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效. for循环…
我们把命名参数(arguments)视为局部变量,在向参数传递基本类型值时,如同基本类型变量的复制一样,传递一个副本,参数在函数内部的改变不会影响外部的基本类型值.如: function add10(num){ num += 10 ; return num ; } var count = 10 ; var result = add10(count); alert(count);// 10 alert(result); //20 在向参数传递引用类型的值时,会把这个值 在内存中的地址复制给一个局部…
1.类型 string number object boolean null undefined symbol (es6) attention : (typeof null) 值为 'object', (typeof undefined)值为:'undefined',其余的如自己所想. null的定义:primitive value that represents the intentional absence of any object value.用来表示故意 丢失的一个对象类型(objec…
1.对象的 prototype 属性,可以把它看成创建新对象所依赖的原型.===在我理解,就是prototype下设置的字段是唯一性的,共享性的,不管创建多少个对象,所处空间都是不变的,没有增加也没有减少,指向的指针都是指向那最初的地方. 教程: http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_object_defining.asp function Car(sColor,iDoors,iMpg) { this.color = sColor; this.doors =…
一.数组的解构赋值 let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; ①可多不可少,等号的右边是数组 let [x, y] = [1, 2, 3]; //可以 let [bar, foo] = [1]; //foo的值为undefined // 报错 let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {};…
一.let ①声明变量 let a = 1: ②只在所在代码块内有效,不影响块以外 ③不存在变量提升(不能先用后声明) ④暂时性死区 let声明的变量“绑定”这个区域,不受外部影响. let声明之前,都是这个变量的‘死区’ 注:typeof在死区是ReferenceError,没声明是“undefined” ⑤不能重复声明同一个变量 二.块级作用域 ① 允许块级作用域的任意嵌套,外层作用域无法读取内层作用域的变量,内层作用域可以定义外层作用域的同名变量 // IIFE 写法 (function…
一.什么是BOM.什么是DOM BOM即浏览器对象模型,主要用了访问一些和网页无关的浏览器功能.如:window.location.navigator.screen.history等对象. DOM即文档对象模型,针对HTML(或XML)文档的API(应用程序编程接口).描绘的一个层次化的节点树,开发人员可以添加.修改和删除页面的某一部分. 二.细说BOM对象 1.window对象 window对象表示浏览器的一个实例,同时也是ECMAScript 规定的 Global 对象.(Global :所…
CSS不像其它高级语言一样支持算术运算.变量.流程控制与面向对象特性,所以CSS样式较多时会引起一些问题,如修改复杂,冗余,某些别的语言很简单的功能实现不了等.而javascript则是一种半面向对象的动态语言,有java的影子,有C的味道,中间有比其它语言多的糟粕,使用预处理办法可以解决这些问题.其中Less[les]与Sass是CSS的预处理技术,而CoffeeScript.TypeScript则是javascript的预处理技术. 一.Less 1.1.概要 Less是一种动态样式语言,L…
一.写在前面的话 之前一直没有系统的学习javascript,自己也是小白,很多东西感觉不会,从本篇起,自己会抽出时间来,慢慢学习,好好领会! 深知学习是一个漫长的过程,来不得急躁,不积跬步,无以至千里,不积小流 ,无以成江海!我做不了梦想中的天才,那只有脚踏实地 的做好笨鸟,笨鸟先飞!希望各位大牛们,指出学习中的不足,在此感谢! 二.初识Javascript [1]javascript是一种专为与网页交互儿设计的脚本语言.由三部分组成:   (1)ECMAScript  (ECMA)  提供核…