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day 变量的赋值原理 变量的命名规则
】的更多相关文章
day 变量的赋值原理 变量的命名规则
print(3*4*5*6/2) #简单的计算输出 x=3 y=4 print("x乘以y=",x*y) #运行5分钟 = 12 print(x*y) #在运行5分钟 = 12 '''如果不把x*y得出的结果赋值.这样的逻辑其实为两次运算 若是运行大量数据这样,会很麻烦''' print("优化运算后") x=3 y=4 z=x*y print("x乘以y=",z) print("z=",z) '''直接吧计算出来的值付给变量…
C语言中变量名及函数名的命名规则与驼峰命名法
一.C语言变量名的命名规则:(可以字母,数字,下划线混合使用) 1. 只能以字母或下划线开始:2. 不能以数字开始:3. 一般小写:4. 关键字不允许用(eg:int float=2//error float 为保留字不允许用): 二.函数名的命名规则 1.见名知意:2.自定义函数函数名首字母大写(库函数里的函数名都是以小写字母定义,为了区分库函数和自定义函数,避免冲突). 三.宏定义里面的变量 全大写 eg:#define SIZE 100(后面函数所有出现的SIZE全用100代替,它在所有…
PHP变量引用赋值与变量赋值变量的区别
变量默认总是传值赋值.那也就是说,当将一个表达式的值赋予一个变量时,整个原始表达式的值被赋值到目标变量.这意味着,例如,当一个变量的值赋予另外一个变量时,改变其中一个变量的值,将不会影响到另外一个变量.有关这种类型的赋值操作,请参阅表达式一章. <?php $foo='abc'; $b=$foo; $b="my name is $b"; echo "$b"; //my name is abc echo "$foo"; // abc PHP…
c语言学习笔记-变量、变量的命名、变量的赋值和变量的初始化
在学习了简单的输入输出功能和了解了一些基本的运算符号之后我们可以试着做一个非常简单的计算器. 比如说想计算23+65 输入以下代码就可以了. printf("23+65=%d",23+65); 如果想计算100+89,就需要把上面式子中的23+65改成100+89,每计算一次就需要改动一次程序,再编译再运行,我们发现这样效率很低,我们想要的是程序编译运行一次,然后用户输入两个数,程序计算出结果.想要达到这样的效果我们就需要一种东西来存放用户输入的数据,那么这种东西就叫变量.一个概念的引…
Python变量、方法、类的命名规则
1. 变量命名总结: - 1.单下划线开头变量:protected - 2.双下划线开头变量:private - 3.双下划线开头,双下划线结尾:系统内置变量 2. 函数命名总结: - 1.私有方法:小写和一个前导下划线 - 2.特殊方法(魔术方法):小写和两个前导下划线,两个后置下划线 - 3.函数参数:小写和下划线,缺省值等号两边无空格 3. 类名称命名: - 类总是使用驼峰格式命名,即所有单词首字母大写其余字母小写. #!/usr/bin/env python # -*- coding:…
JavaScript 基础(一) - JavaScript的引入方式,JavaScript 变量命名规则,JS 的五种基本数据类型,ECMAScript 算数运算符,逻辑运算符
JavaScript的引入方式 直接编写 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <!-- ------------页面内容--------------- --!> <script> aler…
python基础学习2 函数变量与赋值
学习的第一步,就是通常的输出函数:print() 1.基础主要学习了变量的赋值,变量名可以疑字母.数字.下划线(_)进行命名,但是不能以数字开头 变量的赋值:变量名 = 变量值 2.模块的导入,和调用模块内的某个函数 import 模块名 调用函数:模块名.函数 3.input() 输入函数 4.反斜杠的转义 如单引号 \' : print('let\'s go') 5.若反斜杠不作为转义功能,作为内容,可以加r开头,原始字符: print(r"hell\nword") 6.拼接字符:…
C语言_指针变量的赋值与运算,很详细
指针变量的赋值 指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值.未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机.指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误.在C语言中, 变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址. C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址.其一般形式为: & 变量名: 如&a变示变量a的地址,&b表示变量b的地址. 变量本身必须预先说明.设有指向整型变量的指针变量p…
Java基础笔记(四)——命名规则、数据类型
标识符即Java程序中需要自定义的名称,如变量名.方法名.类名.包名.工程名等. 标识符的命名规则: 1.可由字母.数字.下划线(_)和美元符($)组成,不能以数字开头. 2.严格区分大小写. 3.不能是Java关键字和保留字. 4.最好能反映其作用. 变量名.方法名的命名规则: 1.满足标识符命名规则. 2.符合驼峰法命名规范.(首字母小写,如果名称由多个单词组成,从第二个单词开始每个单词的首字母都要大写.) 3.尽量简单,做到见名知意. 常量名的命名规则: 字母全部大写,且单词间用下划线(_…
C++变量(C++变量定义、变量赋值、命名规则)
其实在前面的例子中已经多次用到了变量.在程序运行期间其值可以改变的量称为变量.一个变量应该有一个名字,并在内存中占据一定的存储单元,在该存储单元中存放变量的值.请注意区分变量名和变量值这两个不同的概念,见图2.6. 图2.6 变量名规则 先介绍标识符的概念.和其他高级语言一样,用来标识变量.符号常量.函数.数组.类型等实体名字的有效字符序列称为标识符(identifier).简单地说,标识符就是一个名字.变量名是标识符的一种,变量的名字必须遵循标识符的命名规则. C++规定标识符只能由字母.数字…