1.系统主要涉及以下几个表  问卷项目表(Q_Naire) 问卷题目表(Q_Problem) 题目类型表(Q_ProblmeType) 题目选项表(Q_Options) 调查结果表(Q_Answer) 参与用户表(Q_User) 2.涉及的存储过程 pNextID 获取实体表主键ID sp_NaireAnswer 将问卷调查的结果写入结果表(通过WebService方法调用) sp_NaireImport 通过导入的问卷数据生成问卷项目(根据Q_Naire_Import表中的问卷数据分别写入Q_…
下载文件时-修改文件名字   1后台代码 /// <summary> /// 文件下载2 /// </summary> /// <param name="FileName">需要修改的文件名</param> /// <param name="FilePath">文件路径路径</param> public void BigFileDownload(string FileName, string F…
一个简单的CS系统打包过程图文版 1.     打包内容 1.1.  此次打包的要求和特点 主工程是一个CS系统: 此CS系统运行的先决条件是要有.Net Framework 3.5: 主工程安装完成后自动安装系统运行的平台许可管理工具: 开始安装时显示许可协议. 1.1.  打包过程流程图 2.     打包软件 2.1.  选择软件 此次打包选择大名鼎鼎的打包软件Installshield. 2.2.  关于版本 在网上查了些关于Installshield版本的问题,主要是因为遇到我用的In…
一.前言 相信大家平时肯定会收到朋友发来的链接,打开一看,哦,需要投票.投完票后弹出一个页面(恭喜您,您已经投票成功),再次点击的时候发现,啊哈,您的IP(***.***.***.***)已经投过票了,不能重复投票.这时候,我们可能会想,能不能突破ip地址的限制进行刷票呢?有了这样的想法,那就去做吧,下面我将介绍我这个简单的刷票系统,仅供有需求的园友们参考. 二.系统设计 系统主要实现的是突破IP限制进行刷票,其中,由IP采集模块负责从互联网上爬取代理IP,放入阻塞队列,该任务会定期执行.之后由…
前言 相信大家平时肯定会收到朋友发来的链接,打开一看,哦,需要投票.投完票后弹出一个页面(恭喜您,您已经投票成功),再次点击的时候发现,啊哈,您的IP(***.***.***.***)已经投过票了,不能重复投票.这时候,我们可能会想,能不能突破ip地址的限制进行刷票呢?有了这样的想法,那就去做吧,下面我将介绍我这个简单的刷票系统,仅供有需求的园友们参考. 1.系统设计 系统主要实现的是突破IP限制进行刷票,其中,由IP采集模块负责从互联网上爬取代理IP,放入阻塞队列,该任务会定期执行.之后由投票…
摘要 由于机器人SLAM.自动导航.语音交互这一系列算法都在机器人操作系统ROS中有很好的支持,所以后续的章节中都会使用ROS来组织构建代码:而ROS又是安装在Linux发行版ubuntu系统之上的,先学一些Linux命令行相关的知识,对后续ROS教程的快速上手会大有帮助.由于后续ROS的开发都是在Linux发行版ubuntu系统上进行,所以本章节就以ubuntu系统为例,对Linux命令行相关的知识进行展开讲解,本章节主要内容: 1.Linux简介 2.安装Linux发行版ubuntu系统 3…
一.   Linux内核源代码简介 稳定版内核:Linux-3.18.6 Linux内核源代码的目录结构: arch目录:在Linux内核源代码里占有的比重很大,因为Linux内核支持很多的体系结构,而arch目录是支持不同的CPU的源代码.arch/x86目录下的代码是重点 Documentation目录:文档目录 fs目录:文件系统 init目录:内核启动相关的代码基本都在init目录下,其中的main.c代码里的start_kernel函数相当于普通C程序的main函数 ipc目录:进程间…
Unity在5.X以后,有一个旧版的动画系统和新版的动画系统. 新版的动画系统是使用Unity动画编辑器来调的,调动画和控制动画 旧版的动画系统是用其他的第三方软件调好后导出到一个FBX文件里面,就是一个FBX模型文件里面除了模型顶点,数据纹理以外,还有动画信息.美术会把所有与模型相关的动画全部做到一起. 旧版动画系统 1: 导入一个包含多个动画的模型文件;2: 选中模型文件的Rig---->Animation Type---->Legacy模式3: 根据美术给出的时间点,来分割动画;4: A…
拦截导弹简单版 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 40  解决: 16[提交][状态][讨论版][命题人:外部导入] 题目描述 某国为了防御敌国的导弹袭击,发展出一种导弹拦截系统.但是这种导弹拦截系统有一个缺陷:虽然它的第一发炮弹能够到达任意的高度,但是以后每一发炮弹都不能高于前一发的高度.某天,雷达捕捉到敌国的导弹来袭.由于该系统还在试用阶段,所以只有一套系统,因此有可能不能拦截所有的导弹. 输入导弹依次飞来的高度(雷达给出的高度数据是不大于30000的正整数,导弹数不…
系列目录 谷歌TPU概述和简化 基本单元-矩阵乘法阵列 基本单元-归一化和池化(待发布) TPU中的指令集 SimpleTPU实例: (计划中) 拓展 TPU的边界(规划中) 重新审视深度神经网络中的并行(规划中) TPU V1定义了一套自己的指令集,虽然在介绍处理器时,往往会先谈指令集架构,但此处却把它放到了最后,这主要基于两个原因:其一在于个人的对处理器不太了解,这也是主要原因,其二在于公开资料中并没有TPU指令集的细节和TPU微架构的描述.从数据流和计算单元出发对TPU进行分析固然容易很多…