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前面一片文章中用到了ContentProviderOperation,那么我们就来看看ContentProviderOperation到底是怎么工作的. 1. ContentProviderOperation实现了Parcelable,构造器是私有的,因此不能直接创建该对象,代码如下: public class ContentProviderOperation implements Parcelable { /** @hide exposed for unit tests */ public f…
过滤器的工作时机介于浏览器和Servlet请求处理之间,可以拦截浏览器对Servlet的请求,也可以改变Servlet对浏览器的响应. 其工作模式大概是这样的: 一.Filter的原理 在Servlet API中,过滤器接口Filter会依赖于FilterChain和FilterConfig两个接口,都位于package javax.servlet;包中. 在Tomcat容器中,ApplicationFilterChain和ApplicationFilterConfig两个类分别实现了Filte…
time模块中方法众多,不过在了解本质和联系之后,就会发现其实很简单. 在python中可以用3种方式来表达时间.看似很乱,其实就只是这3种变来变去来回转换而已. 1.时间戳 2.时间tuple,由9个元素组成. 3.格式化的时间串 可以用time().localtime().ctime()分别产生这三种类型的当前时间.如下图. 其中localtime().ctime()都是接收时间戳为参数,不传的话默认是当前时间戳. ctime的格式默认是"%a %b %d %H:%M:%S %Y"…
在freecodecamp上HTML教程的Create a Set of Radio Buttons这一节中,看到这样一段话, It is considered best practice to set a for attribute on the label element, with a value that matches the value of the id attribute of the input element. This allows assistive technologi…
数据库经常需要打交道,但是从来没想过数据库内部是如何存储数据. 今天探索一下数据库内部如何存储数据,从下面几个方面探索 数据库内部如何存储数据 索引数据如何存储 操作数据对存储影响 总结 数据库内部如何存储数据 1. 要验证,先准备数据,这里创建是一个表,并添加3条数据 ,), ), ), CreateTime datetime2) insert into DataTable select 'Wilson','广州市天河区',GETDATE() union all select 'Alice',…
STL中vector什么时候会自动分配内存,又是怎么分配的呢? 环境:Linux  CentOS 5.2 1.代码 #include <vector> #include <stdio.h> using namespace std; int main() { vector<int> x_vec; printf("data size : [%3d], mem size : [%3d]\n", x_vec.size(), x_vec.capacity())…
前言 如同第一章我们说的,宿主程序通过 dexclassloader 将插件的类加载进来,然后通过反射去调用它的方法,这样Activity就被当成了一个普通的类来执行了,因此系统不再接管它的生命周期,也就是说Activity的生命周期函数失效了.针对这样的问题,有网友想出使用Fragment来解决此问题,Fragment既有类似于Activity的生命周期,又有类似于View的界面,因此选它比较合适,具体的做法是将Fragment加入到宿主的代理Activity内部,其生命周期将完全由代理Act…
前提:      你必须了解js的闭包(否则你看不懂滴)     我们就来做一个js实现jq animate的动画效果来简单探索一下,js动画实现的简单原理: html代码 <div id="man" style="background:gray; height:1px; width:100%;"> </div> 原理:就是让它的高度逐渐从 1px ----100px jq 代码实现:$("#id").animate({h…
高效绘图 软件绘图 术语绘图通常在Core Animation的上下文中指代软件绘图(意即:不由GPU协助的绘图).在iOS中,软件绘图通常是由Core Graphics框架完成来完成.但是,在一些必要的情况下,相比Core Animation和OpenGL,Core Graphics要慢了不少. 软件绘图不仅效率低,还会消耗可观的内存.CALayer只需要一些与自己相关的内存:只有它的寄宿图会消耗一定的内存空间.即使直接赋给contents属性一张图片,也不需要增加额外的照片存储大小.如果相同…
高效绘图.图像IO以及图层性能 高效绘图 原文:http://www.cocoachina.com/ios/20150106/10840.html 不必要的效率考虑往往是性能问题的万恶之源. ——William Allan Wulf 在第12章『速度的曲率』我们学习如何用Instruments来诊断Core Animation性能问题.在构建一个iOS app的时候会遇到很多潜在的性能陷阱,但是在本章我们将着眼于有关绘制的性能问题. 软件绘图 术 语绘图通常在Core Animation的上下文…