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所谓授权者,就是服务授予客户端是否具有调用某个服务操作的权限. 授权过程可以通过一系列授权策略来进行评估,即每个特定的授权策略都按照各自的需求,衡量一下调用方是否具备访问服务操作的权限.在默认情况下,服务的授权策略列表中,会存在一个UnconditionalPolicy授权策略,这个类型没有公开,它的定义如下: class UnconditionalPolicy : IAuthorizationPolicy, IDisposable { …… } 正因为这家伙定义为internal,故在我们的代…
MySQL权限授权认证详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.MySQL权限系统介绍1>.权限系统的作用是授予来自某个主机的某个用户可以查询.插入.修改.删除等数据库操作的权限2>.不能明确的指定拒绝某个用户的连接3>.权限控制(授权与回收)的执行语句包括create user, grant, revoke4>.授权后的权限都会存放在MySQL的内部数据库中(数据库名叫mysql),并在数据库启动之后把权限信息复制到内存中5>.MySQL用…
文 七牛云存储Python SDK使用教程 - 上传策略详解 七牛云存储 python-sdk 七牛云存储教程 jemygraw 2015年01月04日发布 推荐 1 推荐 收藏 2 收藏,2.7k 浏览 本教程旨在介绍如何使用七牛的Python SDK来快速地进行文件上传,下载,处理,管理等工作. 前言 我们在上面的两节中了解到,客户端上传文件时,需要从业务服务器申请一个上传凭证(Upload Token),而这个上传凭证是业务服务器根据上传策略(PutPolicy)来生成的,而这个生成过程中…
所谓授权,就是控制你是否能访问某个资源,比如说,你可以方位page文件夹下的jsp页面,但是不可以访问page文件夹下的admin文件夹下的jsp页面. 在授权中,有三个核心元素:权限,角色,用户. 每个用户可以有多个角色,每个角色也可以有多个权限. 权限:代表了可以执行的行为,例如对表的读写之类的. 角色:代表了一组权限 用户:代表了一个subject,可以为用户赋予角色,或者直接赋予权限. 授权验证详解 在Shiro中共有三种授权的验证方式:编程式.注解式.JSP/GSP标签. 编程授权验证…
一.等待策略相关类: 1.等待策略接口:WaitStrategy接口 该接口只有一个方法,就是返回尝试失败之后,下一次尝试之前的等待时间.long computeSleepTime(Attempt failedAttempt); 2.创建等待策略对象的工厂类:com.github.rholder.retry.WaitStrategies类,这是一个常量类,负责创建等待策略对象. 在该工厂类的内部实现了七种等待策略,如下: 二.七种等待策略详解如下: 1.等待固定时间的策略:FixedWaitSt…
http://www.jb51.net/article/54948.htm 作者:阮一峰 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2014-09-10我要评论 这篇文章主要介绍了OAuth 2.0授权协议详解,本文对OAuth协议做了详解讲解,对OAuth协议的各个方面做了分解,读完本文你就会知道到底啥是OAuth了,需要的朋友可以参考下 OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版.本文对OAuth 2.0的设计思路和运行流程…
Nginx服务器的六种负载均衡策略详解 咔咔侃技术 2019-09-11 17:40:12 一.关于Nginx的负载均衡 在服务器集群中,Nginx起到一个代理服务器的角色(即反向代理),为了避免单独一个服务器压力过大,将来自用户的请求转发给不同的服务器.详情请查看我的另一篇博客. 二.Nginx负载均衡策略 负载均衡用于从“upstream”模块定义的后端服务器列表中选取一台服务器接受用户的请求.一个最基本的upstream模块是这样的,模块内的server是服务器列表: #动态服务器组ups…
Kubernetes 部署策略详解 参考:https://www.qikqiak.com/post/k8s-deployment-strategies/ 在Kubernetes中有几种不同的方式发布应用,所以为了让应用在升级期间依然平稳提供服务,选择一个正确的发布策略就非常重要了. 选择正确的部署策略是要依赖于我们的业务需求的,下面我们列出了一些可能会使用到的策略: 重建(recreate):停止旧版本部署新版本 滚动更新(rolling-update):一个接一个地以滚动更新方式发布新版本 蓝…
这是一种策略,用于决定重试者应如何在重试尝试之间进行阻止.通常这只是一个thread.sleep(),但是如果需要的话,实现可能更复杂. 一.阻塞策略相关的类或接口 1.阻塞策略接口:BlockStrategy 底层默认使用来 Thread.sleep 完成线程阻塞,从而实现重试之间的等待{@link com.github.rholder.retry.WaitStrategy}.如果需要,实现可以更加复杂. 接口里面有一个实现方法,如下. 2.阻塞策略工厂类:BlockStrategies. 该…
一.停止策略相关类 1.停止策略接口:StopStrategy接口,只有一个抽象方法 // 是否应该停止重试.不同的停止策略有不同的实现.boolean shouldStop(Attempt failedAttempt); 2.停止策略工厂类:StopStrategies类 这是一个常量类.工厂类,用于创建停止策略对象.这个工厂类里面定义了三种停止策略,都是常量静态内部类. 该工厂类是创建停止策略的唯一途径. 二.详解三种停止策略 1.从不停止策略:NeverStopStrategy (默认策略…