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原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/etb4xxec.aspx 下表显示了预定义的隐式指针转换.隐式转换可能在多种情形下发生,包括调用方法时和在赋值语句中. 隐式指针转换     发件人 目标 任何指针类型 void* null 任何指针类型 显式指针转换用于在不存在隐式转换时通过使用强制转换表达式来执行转换.下表显示了这些转换. 显式指针转换     发件人 目标 任何指针类型 所有其他指针类型 sbyte.byte.short.usho…
下表显示了预定义的隐式指针转换. 隐式转换可能在多种情形下发生,包括调用方法时和在赋值语句中. 隐式指针转换       From To 任何指针类型 void* null 任何指针类型 显式指针转换用于在不存在隐式转换时通过使用强制转换表达式来执行转换. 下表显示了这些转换. 显式指针转换       From To 任何指针类型 所有其他指针类型 sbyte.byte.short.ushort.int.uint.long 或 ulong 任何指针类型 任何指针类型 sbyte.byte.sh…
Big-endian 的内存顺序和数字的书写顺序是一致的,方便阅读理解.Little-endian 在变量指针转换的时候地址保持不变,比如 int64* 转到 int32* 各有利弊,统一就好,目前看来是 little-endian成为主流了. ------------------------------------------------------------------------- 因为现在基本上遇不到PowerPC的服务器,所以我曾经比较变态的让通讯协议里全使用小端格式,然后用指针强制…
这篇文章里介绍得最清楚了.http://blog.chinaunix.net/uid-22682903-id-1771421.html 关于颜色空间  RGB颜色空间已经非常熟悉了.HSV颜色空间需要再了解下. 如何从一个JPEG图像数据指针转换得到IplImage. 网址一:http://bbs.csdn.net/topics/360108867 网址二:http://docs.opencv.org/2.4/modules/highgui/doc/reading_and_writing_ima…
一些严格的64位编译器,将指针转换成UINT32,会报各种丢失精度的错误. 但很显然,有些时候,我们就是需要转换,且并不会真正丢失精度. 此时不需要修改编译选项的编码方式,有些用处了 示例如下: unsigned ); size_t是关键!!!…
#include<iostream> using namespace std; class A { public: A() { a=; b=; c=; f=; } private: int a; double b; int c; double f; }; class B { public: B() { d=; e=; } void print() { cout<<e<<endl; //cout<<sizeof(d)<<endl; //cout&l…
首先看一下典型的NSString与CFStringRef的相互转换   http://www.tuicool.com/articles/MJRr226 // CFStringRef to NSString * NSString *yourFriendlyNSString = (__bridge NSString *)yourFriendlyCFString; // NSString * to CFStringRef CFStringRef yourFriendlyCFString = (__br…
由于最近公司太忙,好久没有更新我的BLOG了.原来想着写写关于HOOK驱动的文章,可是最后想想好久已经没有做驱动的东西了,怕写出来有错误,于是作罢.开发游戏也有一段时间了,发现使用DELPHI来开发网络游戏不了解DELPHI下指针的使用是完全不行的.所以今天我简单总结以下我使用DELPHI指针的心得.希望对大家有所帮助. 记得在大学学习C语言的时候在谭浩强编写的书中,关于指针一章的开始就说“指针是C语言的精华”,可见指针对于C语言的重要性.其实在Pascal语言中指针也占据着重要的位置.   1…
using System; using System.Drawing; using Emgu.CV; using Emgu.CV.CvEnum; using Emgu.CV.Structure; namespace ZNLGIS { public class ImageClass { //图片裁剪 public static Image<Bgr, Byte> Cut(Image<Bgr,Byte> image ,Rectangle rectangle) { System.Drawi…
高级声明: int (*f)(); 这里声明有两个括号,第二个括号是函数调用,第一个括号是聚组作用.(*f)是一个函数,所以f是指向返回整型的函数的指针.程序中的每个函数都位于,内存中某个位置,所以存在指向那个位置的指针. int *f[]; 下标的优先级高,所以f是个数组,数组中元素为指向int的指针. int (*f[])() 首先按照优先级进行分析,括号内(*f[])先求值,所以*f[], f是数组,数组元素是指向某种类型的指针,结合外面的看,f是一个数组,数组元素是指向返回int类型的函…