STM32例子代码中会有像这样的代码 static __IO uint32_t TimingDelay;  这里边的__IO修饰符不好理解,单从字面可以看出是为IO相关,查其标准库可以得知这个__IO原来是在Core_cm3.h中被重定义,其实就是volatile,句子如下 /* IO definitions (access restrictions to peripheral registers) */ #ifdef __cplusplus   #define   __I     volati…
STM32例子代码中会有像这样的代码 static __IO uint32_t TimingDelay; 这里边的__IO修饰符不好理解,单从字面可以看出是为IO相关,查其标准库可以得知这个__IO原来是在Core_cm3.h中被重定义,其实就是volatile,句子如下 /* IO definitions (access restrictions to peripheral registers) */ #ifdef __cplusplus #define   __I     volatile…
在头文件 <stdint.h> 中 1 /* exact-width signed integer types */ typedef signed char int8_t; typedef signed short int int16_t; typedef signed int int32_t; typedef signed __int64 int64_t; /* exact-width unsigned integer types */ typedef unsigned char uint8…
一.是哪四种访问权限修饰符呢? public > protected > [default] > private (公共的 ) (受保护的) (默认的) (私有的) 二.简单认识四种访问修饰符 1.public权限修饰符 public--可以修饰类,方法,构造方法,接口,方法成员. 被public修饰的成员,可以在任何一个类中被调用,不管同包或不同包,是权限最大的一个修饰符. 如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包. 由于类的继承性…
    Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类: 访问修饰符 非访问修饰符     修饰符用来定义类.方法或者变量,通常放在语句的最前端.我们通过下面的例子来说明: public class className {   // ...}private boolean myFlag;static final double weeks = 9.5;protected static final int BOXWIDTH = 42;public static void main(String[]…
今天学java特性时,发现了volatile修饰符,这个修饰符修饰的变量告诉java编译器忽略优化机制,这样的优势是: java优化后,寄存器会缓存内存里的变量,另一个线程修改这个变量的内存时,不会同步到另一个线程变量的寄存器,加上volatile修饰符后,java不会增加寄存器缓存机制,这样会让变量直接读写内存,达到多线程协调作用.总结一句话为可见性. 应用场景: 1.多线程变量读取时,多个线程可以都读内存,另一个线程修改变量内存,而本线程还在读取寄存器中的变量,导致死循环 2.单例时使用,在…
在java语言中:为了获得最佳速度,同意线程保存共享成员变量的私有拷贝.并且仅仅当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值进行对照. volatilekeyword的作用就是提示vm:对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝.而应直接与共享变量进行交互. 被volatile修饰符修饰的成员变量在每次被线程訪问时.都强迫从共享内存中重读该成员变量的值. 并且,当成员变量发生变化时.又强迫线程将变化了的值写回共享内存,这样在不论什么时刻.两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值.这样当多…
类: 访问修饰符 修饰符 class 类名称 extends 父类名称 implement 接口名称 (访问修饰符与修饰符的位置可以互换) 访问修饰符 名称 说明 备注 public 可以被本项目的所有类访问(使用),其他项目若想使用本项目中的类,必须将本项目打包为jar包,然后加入到classpath中 public类必须定义在和类名相同的同名文件中 (default) 只能被同一个包中的类访问(使用) 默认的访问权限,可以省略此关键字,可以定义在和public类的同一个文件中   修饰符 名…
volatile 修饰符,用于多线程同步 volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值.而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存.这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值. 一个 volatile 对象引用可能是 null. 使用 volatile 可以禁止 JVM 的指令重排,保证在多线程环境下也能正常运行.(出处:双重校验锁实现对象单例(线程安全))…
结合存储器映像理解stm32标准库中定义外设地址的方法. stm32f103zet6是32位的.它所能访问的地址空间范围为2^32=4GB,把4GB分为8个block,分别为block0-block-7.把这8个block用于不同的用途. block0-block7的用途 图1 ———————————————————————————————————————————————————————— 图2 从上面的图2中可以看到block2作为外设的地址,也就是说我们操作的外设都在block2中.bloc…