首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
浅谈网上的zoomlistview存在的问题
】的更多相关文章
浅谈网上的zoomlistview存在的问题
最近项目主要是做一个类似wps文档阅历的功能,以列表的形式显示文档,并且需要实现缩放平移.而网上关于此类功能的实现主要是通过自定义的listview实现的,类名为ZoomListView. 网上的zoomlistview模板大多是一套,主要核心代码就是以下: @Override protected void dispatchDraw(Canvas canvas) { canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG); if (mScaleFactor == 1.0f) {…
iOS开发之浅谈MVVM的架构设计与团队协作
今天写这篇博客是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇博客的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦~). 由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的用过的MVC的Web框架~在学校的时候用过ThinkPHP框架,和SSH框架,都是MVC的架构模式,今天MVVM与传统的MVC可谓是极为相似,也可以说是兄弟关系,也就是一家人了. 说道架构设计和团队…
Android应用安全开发之浅谈加密算法的坑
<Android应用安全开发之浅谈加密算法的坑> 作者:阿里移动安全@伊樵,@舟海 阿里聚安全,一站式解决应用开发安全问题 Android开发中,难免会遇到需要加解密一些数据内容存到本地文件.或者通过网络传输到其他服务器和设备的问题,但并不是使用了加密就绝对安全了,如果加密函数使用不正确,加密数据很容易受到逆向破解攻击.还有很多开发者没有意识到的加密算法的问题. 1.需要了解的基本概念 密码学的三大作用:加密( Encryption).认证(Authentication),…
浅谈php生成静态页面
一.引 言 在速度上,静态页面要比动态页面的比方php快很多,这是毫无疑问的,但是由于静态页面的灵活性较差,如果不借助数据库或其他的设备保存相关信息的话,整体的管理上比较繁琐,比方修改编辑.比方阅读权限限制等,但是,对应一些我们经常频频使用的文件,比方说,开发的新闻发布系统,我们不希望很多用户都读取数据库才显示结果,这样一方面消耗了服务器的资源,另一方面占去了浏览者大量可贵的响应时间,所有,有了"静态页面话"的做法,当前很多网站都采用这种技术,一般都是由管理后台控制,或者生成html直…
浅谈HTTPS以及Fiddler抓取HTTPS协议
最近想尝试基于Fiddler的录制功能做一些接口的获取和处理工作,碰到的一个问题就是简单连接Fiddler只能抓取HTTP协议,关键的登录请求等HTTPS协议都没有捕捉到,所以想让Fiddler能够同时抓取到HTTPS和HTTP协议,设置只是很小的一步,关键是了解HTTPS协议的原理.Fiddler抓取HTTPS协议的原理,然后才能更好的理解如何进行设置.本文主要由三部分组成,第一部分用比较通俗形象的方式简述了HTTPS的原理,第二部分则是在第一部分的基础上介绍Fiddler抓取HTTPS协议的…
浅谈struts2之chain
转自:http://blog.csdn.net/randomnet/article/details/8656759 前一段时间,有关chain的机制着实困绕了许久.尽管网上有许多关于chain的解说,但要不是只谈大理论,不结合实例:要不就是只有示例,没有挖出示例背后的意义. 先解释下chain吧: Chain:基本用途是构造成一条动作链.前一个动作将控制权转交给后一个动作,而前一个动作的状态在后一个动作里仍然保持着.动作链由Chaining拦截器负责处理,因为这个拦截器是defaultStack…
Android性能优化的浅谈
一.概要: 本文主要以Android的渲染机制.UI优化.多线程的处理.缓存处理.电量优化以及代码规范等几方面来简述Android的性能优化 二.渲染机制的优化: 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能. Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染, 如果每次渲染都成功,这样就能够达到流畅的画面所需要的60fps,为了能够实现60fps,这意味着程序的大多数操作都必须在16ms内完成. 如果你的某个操作花费时间是24ms,系统在得到VSYNC信号的…
【转】 浅谈Radius协议
浅谈Radius协议 2013-12-03 16:06 5791人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: Radius协议分析(6) 从事Radius协议开发有段时间了,小弟不怕才疏学浅,卖弄一下,从RADIUS协议谈谈对身份认证的认识,也总结一下自己. 一.RADIUS协议原理 RADIUS(Remote Authentication Dial In User Service) 用户远程拨入认证服务,它主要针对的远程登录类型有:SLIP.PPP.telnet和rlogin等.RADIUS协议…
转:浅谈Radius协议 -来自CSDN:http://blog.csdn.net/wangpengqi/article/details/17097221
浅谈Radius协议 2013-12-03 16:06 5791人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: Radius协议分析(6) 从事Radius协议开发有段时间了,小弟不怕才疏学浅,卖弄一下,从RADIUS协议谈谈对身份认证的认识,也总结一下自己. 一.RADIUS协议原理 RADIUS(Remote Authentication Dial In User Service) 用户远程拨入认证服务,它主要针对的远程登录类型有:SLIP.PPP.telnet和rlogin等.RADIUS协议…
【转】Android Canvas的save(),saveLayer()和restore()浅谈
Android Canvas的save(),saveLayer()和restore()浅谈 时间:2014-12-04 19:35:22 阅读:1445 评论:0 收藏:0 [点我收藏+] 标签:android class style 代码 src 使用 com html log save() saveLayer() restore() 1.在自定义控件当中你onMeasure和onLayout的工作做完成以后就该绘制该…
浅谈Android手机木马手工查杀
这篇文章主要是浅谈,所以会从简单方面开始讲起. 关于手机木马查杀,有些人会说安装手机杀毒软件不就解决了吗? 其实不然.因为手机和PC不一样,手机反木马技术没有PC端那么强. 就算你把目前市面上的所有手机杀毒软件都安装到手机里,也不一定查杀出来. 下面就开始正式讲解手工查杀的方法. 第一种方法:用Android Debug Bridge(简称adb)调试工具补助查杀, 首先打开android手机的调试模式,然后到网上下载adb.exe,AdbWinApi.dll,AdbWinUsbApi.dll这…
浅谈w3c标准
#浅谈w3c标准 ##w3c标准是什么 w3c标准包括多个方面,官方是从应用角度分的,相关的文档可以戳[这里](http://www.w3.org/standards/).如果从WEB技术角度,可以分为三个方面的标准:**结构.表现.行为**.结构主要指(X)HTML标准,包括各种标签的名字.属性.语义及其他相关标准.表现主要指CSS,包括各种定位.颜色.大小等方面的标准.行为主要指Javascript,其实主要由ECMA国际制定的标准,但由于在万维网上广泛应用,开发人员也要关注.Javascr…
<转>浅谈DNS体系结构:DNS系列之一
浅谈DNS体系结构 DNS是目前互联网上最不可或缺的服务器之一,每天我们在互联网上冲浪都需要DNS的帮助.DNS服务器能够为我们解析域名,定位电子邮件服务器,找到域中的域控制器……面对这么一个重要的服务器角色,我们有必要对它进行一番深入研究,本文尝试探讨一下DNS的体系结构,从而让大家能更好地了解DNS的原理. DNS的主要工作是域名解析,也就是把计算机名翻译成IP地址,这样我们就可以直接用易于联想记忆的计算机名来进行网络通讯而不用去记忆那些枯燥晦涩的IP地址了.现在我们给出一个问题,在DNS出…
浅谈iOS中MVVM的架构设计与团队协作
说到架构设计和团队协作,这个对App的开发还是比较重要的.即使作为一个专业的搬砖者,前提是你这砖搬完放在哪?不只是Code有框架,其他的东西都是有框架的,比如桥梁等等神马的~在这儿就不往外扯了.一个好的工程框架不进可以提高团队的协作效率,同时还可以减少代码的冗余度和耦合性,合理的分工与系统的架构设计是少不了的. 至于团队协作不仅仅是有SVN或者Git这些版本控制工具就行的,至于如何在iOS开发中使用SVN,请参考之前的博客(iOS开发之版本控制(SVN)).一个团队可以高效的工作,本人觉得交流是…
Yorhom浅谈:作为一名初中生,自学编程的点点滴滴 - Yorhom's Game Box
Yorhom浅谈:作为一名初中生,自学编程的点点滴滴 我是一名不折不扣的初中生,白天要背着书包去上学,晚上要拿起笔写作业.天天如此,年年如此. 我的爱好很广泛,喜欢了解历史,读侦探小说,骑车,打篮球,收集树叶和卡片,当然,也少不了打游戏(尤其爱玩<真三国无双>系列游戏).对我而言,我还有一项与众不同的爱好--编程序. 幼年的经历 我首次接触电脑,大概是在读小学一年级的时候.当时由于对画画的喜爱,在父亲诱导下,尝试在电脑上学画画.由于从小对历史感兴趣,我常常画一些历史人物,比如:岳飞.关羽.张飞…
浅谈局域网ARP攻击的危害及防范方法(图)
浅谈局域网ARP攻击的危害及防范方法(图) 作者:冰盾防火墙 网站:www.bingdun.com 日期:2015-03-03 自 去年5月份开始出现的校内局域网频繁掉线等问题,对正常的教育教学带来了极大的不便,可以说是谈“掉”色变,造成这种现象的情况有很多,但目前最常见的是 ARP攻击了.本文介绍了 ARP攻击的原理以及由此引发的网络安全问题,并且结合实际情况,提出在校园网中实施多层次的防范方法,以解决因ARP攻击而引发的网络安全问题,最后介 绍了一些实用性较强且操作简单的检测和抵御攻…
[原创]浅谈NT下Ring3无驱进入Ring0的方法
原文链接:浅谈NT下Ring3无驱进入Ring0的方法 (测试环境:Windows 2000 SP4,Windows XP SP2.Windows 2003 未测试) 在NT下无驱进入Ring0是一个老生常谈的方法了,网上也有一些C代码的例子,我之所以用汇编重写是因为上次在[原创/探讨]Windows 核心编程研究系列之一(改变进程 PTE)的帖子中自己没有实验成功(其实已经成功了,只是自己太马虎,竟然还不知道 -_-b),顺面聊聊PM(保护模式)中的调用门的使用情况.鉴于这些都是可以作为基本功…
浅谈PHP技术应用
序号:1210-41 黑龙江省高等教育自学考试 本科毕业论文 题 目 浅谈PHP技术 学员姓名 夏滟 专 业 计算机及应用 准考证号 010311192585 指导教师 马大龙 学 院 地理科学学院 哈 尔 滨 师 范 大 学 2012年10月1日 目 录 摘 要………………………………………………………………………………1 一.PHP技术简介…………………………………………………………………1 二.PHP开发语言的特点……………………
浅谈mapreduce程序部署
尽管我们在虚拟机client上能非常快通过shell命令,进行运行一些已经封装好实例程序,可是在应用中还是是自己敲代码,然后部署到server中去,以下,我通过程序进行浅谈一个程序的部署过程. 在启动Hadoop之后,然后把程序达成可运行的jar包,并把对应的第三方jar包 包括进去.运行hadoop jar XXX. +驱动名称. package com.mapred; import java.io.IOException; import java.io.PrintStream; i…
浅谈Base64编码
浅谈Base64编码 我打赌当你见到Base64这个词的时候你会觉得在哪里见过,因为在你能够上网看到这篇文章的时候你已经在后台使用它了.如果您对二进制数有所了解,你就可以开始读它了. 打开一封Email,查看其原始信息(您可以通过收取.导出该邮件用文本编辑器查看).你会看到类似这样的一个效果: Date: Thu, 25 Dec 2003 06:33:07 +0800 From: "eSX?!" <snaix@yeah.net'>snaix@yeah.net'>sna…
浅谈 PHP 变量可用字符
原文:浅谈 PHP 变量可用字符 先来说说php变量的命名规则,百度下一抓一大把:(1) PHP的变量名区分大小写;(2) 变量名必须以美元符号$开始;(3) 变量名开头可以以下划线开始;(4) 变量名不能以数字字符开头.其实所有编程都类似的命名规范就是:1. 变量第一个字符最好是 字母或_,不能以数字开头2. 第二个字符开始允许 数字,字母,_ 好了,差不多就是这样了,但是这不是我们要说的重点.今天我们说说 PHP 变量的可用字符,不仅仅是 数字,字母,_ 哦. 前几天QQ上一朋友发我一个sh…
浅谈 PHP 神盾的解密过程
原文:浅谈 PHP 神盾的解密过程 前些日子一个朋友丢了个shell给我,让我帮忙解密,打开源码看了下写着是 “神盾加密” , 牛逼闪闪的样子.百度下发现神盾是个很古老的东西,最后一次更新是在 2012-10-09.和他相似的另一款是phpjm,有人说是神盾抄袭phpjm的,这些都不是我们所要关心的问题.phpjm一直在更新,而神盾貌似不搞了,我们分析下神盾,顺便写成工具,方便大家使用(因为他不更新,所以就不用担心解密工具失效问题了).其实网上早就有人分析过这个了,而且写成了工具.但是我测试了很…
浅谈一下SSI+Oracle框架的整合搭建
浅谈一下SSI+Oracle框架的整合搭建 最近换了一家公司,公司几乎所有的项目都采用的是Struts2+Spring+Ibatis+Oracle的架构,上一个东家一般用的就是JSF+Spring,所做的项目没有一个用过ORM的框架,至于Struts2也只是平时自己做做Demo玩玩,毕竟才出校园,不懂得东西还有太多太多,经过这么几天的摸索,对这套环境的搭建还算比较熟悉了,因此写一篇日志全当自我总结,也可以给那些初次接触这些框架的朋友一点小小小小小小的建议,当然文中的不足还望各位大神指出,帮助小弟…
Linux系统/dev/mapper目录浅谈
Linux系统的一般的文件系统名称类似于/dev/sda1或/dev/hda1,但是今天在进行系统维护的时候,利用df -h 命令敲出了/dev/mapper/VolGroup-lv_root和/dev/mapper/Volume-lv_home两个文件系统名,不解,在网上查找资料后,在此浅谈/dev/mapper目录. 一.理解Linux系统的Device mapper机制 Device mapper是Linux2.6内核中提供的一种从逻辑设备到物理设备的映射机制,在该机制下,用户能够很方便的…
[UWP]浅谈按钮设计
一时兴起想谈谈UWP按钮的设计. 按钮是UI中最重要的元素之一,可能也是用得最多的交互元素.好的按钮设计可以有效提高用户体验,构造让人眼前一亮的UI.而且按钮通常不会影响布局,小小的按钮无论怎么改也不会对性能有多大影响,所以不少注重细节的设计师最为热衷修改按钮.(例如 这位 ) 目前UWP只提供了基础款的按钮样式,网上相关资源也较少,所有写了这篇文章用于介绍在UWP上设计按钮的入门知识. 1. VisualStates Button的CotrolTemplate(可以参考 这里 )中包含四个Vi…
【ASP.NET MVC系列】浅谈NuGet在VS中的运用
一 概述 在我们讲解NuGet前,我们先来看看一个例子. 1.例子: 假设现在开发一套系统,其中前端框架我们选择Bootstrap,由于选择Bootstrap作为前端框架,因此,在项目中,我们需要引入Bootstrap相关文件,大致会执行如下操作. 步骤一:下载Bootstrap文件 输入Bootstrap官网域名 http://v3.bootcss.com/ 输入域名,进入官网 步骤二:选择合适的版本,下载Bootstrap包 步骤三:将包引入到项目中 关于将Bootstrap包引…
浅谈 URI 及其转义
URI URI,全称是 Uniform Resource Identifiers,即统一资源标识符,用于在互联网上标识一个资源,比如 https://www.upyun.com/products/cdn 这个 URI,指向的是一张漂亮的,描述又拍云 CDN 产品特性的网页. URI 的组成 完整的 URI,由四个主要的部分构成: <scheme>://<authority><path>?<query> scheme 表示协议,比如 http,ftp 等等,详…
【WebApi系列】浅谈HTTP
[01]浅谈HTTP在WebApi开发中的运用 [02]聊聊WebApi体系结构 [03]详解WebApi如何传递参数 [04]详解WebApi测试和PostMan [05]浅谈WebApi Cores [06]详解WebApi 异常处理 [07]用WebAPI写个基于EF的CURD [08]浅谈WebAPI身份认证 [09]详解系列化和模型绑定 [10]浅谈WebApi如何配合Mvc有效工作 [11]浅谈API Reference [12]浅谈接口在软件架构中的作用 [13]浅谈WebApi和…
IOS中 浅谈iOS中MVVM的架构设计与团队协作
今天写这篇文章是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇文章的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦~). 每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang 新浪微博 由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的用过的MVC的Web框架~在学校的时候用过ThinkPHP框架,和SSH框架,都是MVC的架构模式,今天MVVM与…
Web Service进阶(七)浅谈SOAP Webservice和RESTful Webservice
浅谈SOAP Webservice和RESTful Webservice REST是一种架构风格,其核心是面向资源,REST专门针对网络应用设计和开发方式,以降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性.REST提出设计概念和准则为: 1.网络上的所有事物都可以被抽象为资源(resource) 2.每一个资源都有唯一的资源标识(resource identifier),对资源的操作不会改变这些标识 3.所有的操作都是无状态的 REST简化开发,其架构遵循CRUD原则,该原则告诉我们对于资源(包括网络资源…