在赋值运算符中要特别注意可能出现别名的情况,其理由基于两点.其中之一是效率.如果可以在赋值运算符函数体的首部检测到是给自己赋值,就可以立即返回,从而可以节省大量的工作,否则必须去实现整个赋值操作. 另一个更重要的原因是保证正确性.一个赋值运算符必须首先释放掉一个对象的资源(去掉旧值),然后根据新值分配新的资源.在自己给自己赋值的情况下,释放旧的资源将是灾难性的,因为在分配新的资源时会需要旧的资源. 看看下面string对象的赋值,赋值运算符没有对给自己赋值的情况进行检查: class strin…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 为什么会出现自我赋值呢?不明显的自我赋值,是“别名”带来的结果:所谓“别名”就是“有一个以上的方法指涉对象”.一般而言如果某段代码操作pointers或references而它们被用来“指向多个相同类型的对象”,就需要考虑这些对象是否为同一个.实际上两个对象来自同一个继承体系,它们甚至不需要声明为相同类型就可能造成“别名”.因为一个base class的refe…
记住: ★确保当对象自我赋值时operator=有良好行为.有三种方法:比较“来源对象”和“目标对象”的地址.精心周到的语句顺序.以及copy-and-swap技术 ★确定任何函数若操作一个以上对象,而其中多个对象是同一个对象时,其行为仍然正确 ------------------------------------------------------------------------------------ 潜在的自我赋值举例: a[i] = a[j];  //若i和j相同,便是自我赋值 *…
确保当对象自我赋值时operator=有良好行为.其中技术包括比较“来源 对象”和“目标对象”的地址.精心周到的语句顺序.以及copy-and-swap. 确定任何函数如果操作一个以上的对象,而其中多个对象是同一个对象时,其行为仍然正确.…
防止自我赋值很有必要 Widget w; w = w; a[i] = a[j]; //a[i]和a[j]实际上指向同一个元素 *pi = *pj; //pi和pj实际上指向同一个元素 自我赋值的危害: Widget { private: Test *p; }; Widget &Widget::operator=(const Widget &w) { delete p; p = new int (*w.p); return *this; } 如果是自我赋值,会把自己的空间释放掉,即当执行de…
http://learn.iis.net/page.aspx/135/discover-installed-components/说明:ASP.NET网络应用程序在IIS7上部署的时候,经常会要求预装某些组件(特别是IIS6的兼容组件),上文即描述了如何通过编程的方法确定各个组件是否已经安装. Discover Installed Components By IIS Team November 22, 2007 Introduction The modular architecture in I…
当涉及到继承时,派生类的赋值运算符也必须处理它的基类成员的赋值!否则,当派生类对象向另一个派生类对象赋值时,只有派生类部分赋值了.看看下面: class base { public: ): x(initialvalue) {} private: int x; }; class derived: public base { public: derived(int initialvalue) : base(initialvalue), y(initialvalue) {} derived& oper…
本来的版本是这样的: Widget & Widget::operator=(Widget rhs) { delete pb;//这里可能直接将rhs的pb删除了 pb = new (*rhs.pb); return *this; } 这里的代码完全无法处理自赋值的情况,一般是在operator的真正处理之前加上一个“证同测试”,像下面这样: Widget& Widget::operatpr=(const Widget & rhs) { if(*this == rhs) return…
自己重写operator new时(条款10解释了为什么有时要重写它),很重要的一点是函数提供的行为要和系统缺省的operator new一致.实际做起来也就是:要有正确的返回值:可用内存不够时要调用出错处理函数(见条款7):处理好0字节内存请求的情况.此外,还要避免不小心隐藏了标准形式的new,不过这是条款9的话题. 有关返回值的部分很简单.如果内存分配请求成功,就返回指向内存的指针:如果失败,则遵循条款7的规定抛出一个std::bad_alloc类型的异常.operator new实际上会不…
1.自我赋值是如何发生的 当一个对象委派给自己的时候,自我赋值就会发生: class Widget { ... }; Widget w; ... w = w; // assignment to self. 这看上去是愚蠢的,但这是合法的,所以请放心,客户端是可以这么做的.此外,自身赋值也并不总是很容易的能够被辨别出来.举个例子: a[i] = a[j]; // potential assignment to self 上面的代码在i和j相等的情况下就是自我赋值,同样的,看下面的例子: *px =…