C++ <string> 里面的size_type】的更多相关文章

string::size_type string的 str.size() 返回值是一个unsigned,实际上返回的是size_type类型的值. string类和其他的大多数标准库类型都定义了几套配套类型.这些类型体现了标准库与机器无关的特性.string::size_type是一个无符号的类型,因此尽量使用 auto len= line.size(); PS: 如果n是负数的话..line.size() < n 结果几乎全部为true 因为负数n会被转化成一个比较大的无符号值…
结果如图 package com.softeasy.test1; public class String_trim { public static void main(String[] args) { String str = " slkjfsj sdfjf jsjs "; System.out.println("没有用trim()方法前str为:|" + str + "|"); str = str.trim(); System.out.prin…
package com.java_1; public class Hello { public static void main(String[] args){ System.out.println("Hello world~~~"); } } 这是java程序的入口地址,java虚拟机运行程序的时候首先找的就是main方法.跟C语言里面的main()函数的作用是一样的.只有有main()方法的java程序才能够被java虚拟机欲行,可理解为规定的格式 对于里面的参数及修饰符publi…
---恢复内容开始--- 看到同事用unordered_map了所以找个帖子学习学习 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c98b9600100audq.html (一)为什么需要hash_map 用过map吧?map提供一个很常用的功能,那就是提供key-value的存储和查找功能.例如,我要记录一个人名和相应的存储,而且随时增加,要快速查找和修改: key                         value 岳不群      -     华山派掌门人,人称…
在oneActivity中实现跳转到MainActivity //intent 用来跳转另外一个MainActivity,bundle传值到MainActivity         Intent MainActivity = new Intent();         MainActivity .setClass(this,MainActivity.class);         Bundle bundle = new Bundle(); //该类用作携带数据             bundl…
要求:手机端打开某个页面的详细信息,因为网速或者别的原因,响应太慢,因为图片大的原因,希望先进来,图片在网页运行的情况再慢慢加载(jquer延迟加载) http://www.w3cways.com/1765.html()  困难:因为页面的图片是用编辑器加进去的        :图片与文字存到数据库的字段中 :实现思路:从数据库中读取这个字段,把字段里面的src替换成lazyload 然后再返回给页面…
目的: 1.根据模板里面的excel数据信息,动态创建line chart 2.linechart 的样式改为灰色 3.以流的形式写到客户端,不管客户端是否装excel,都可以导出到到客户端 4.使用Aspose.Cells的基本功能 5.使用mvc测试代码 导出到excel里面的效果图 excel里面的数据源sheet2 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 中原地产 10 20 30 40 50 70 80 上海中原 30 80 44 55 88 90 120…
很多朋友在修改模板的时候看到很多类似@Html.Widget("xxx")的东西,这里简单介绍一下流程: 比如@Html.Widget("home_page_top"),首先要知道Html.Widget是什么,这是Html的一个扩展方法,位于Nop.Web.Framework\HtmlExtensions.cs public static MvcHtmlString Widget(this HtmlHelper helper, string widgetZone)…
Unity研究院之Prefab和GameObject的正向和逆向查找引用 我发现很多美工兄弟都爱问程序Unity3d为什么总丢材质? 我不排除U3d有BUG的情况下会丢材质?但是其实很多时候是人为操作而引起的. 1.不保存就在上传 这个操作太恐怖了,切记!!在 U3D里面你无论操作了什么,当你要上传svn的时候一定要先保存场景,Ctrl+S 切记切记!!如果不保存就上传很有可能就会丢材质. 2.我的电脑明明没事,怎么你哪里就丢材质? 我发现一个很有意思的现象,每次走到美术电脑前看它的svn工程时…
=QVariant= [%这个类型相当于是Java里面的Object,它把绝大多数Qt提供的数据类型都封装起来,起到一个数据类型“擦除”的作用.比如我们的 table单元格可以是string,也可以是int,也可以是一个颜色值,那么这么多类型怎么返回呢?于是,Qt提供了这个QVariant类型,你可 以把这很多类型都存放进去,到需要使用的时候使用一系列的to函数取出来即可.比如你把int包装成一个QVariant,使用的时候要用 QVariant::toInt()重新取出来.这里需要注意的是,Q…