GCC编译C源程序时出现:错误:expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘{’ token,通常是因为在函数声明(包括包含的头文件中的函数声明)后面忘记了分号“:”.仔细检查一遍各个函数声明,把遗漏的分号“:”加上去就可以解决此问题.…
今天写代码是遇到这样一个问题error: expected constructor, destructor, or type conversion before '.' token:立马网上查,原来是说不能再全局域进行不能用于赋值.运算.调用函数等,只能做变量的声明和初始化变量. 下面是我出错的代码: #include <iostream> int a[100]; memset(a,0,sizeof(a));//出错的地方,不能再全局域对变量进行赋值操作 int main(){ //doing…
dosbox-0.74 bug 修复版下载: http://download.csdn.net/detail/yangbodong22011/9663271 注意:这篇博客解决了下面这个问题,如果你也恰巧遇到了这个问题,请继续往下读,完整的安装过程后面也有. make 操作错误信息如下: In file included from ../../include/programs.h:28:0, from cpu.cpp:29: ../../include/dos_inc.h: In member…
一堆奇怪的错误:1⃣️could not build module 'XXXXXXXX' 2⃣️error: expected identifier or '(' 3⃣️EDIT Setting Precompile prefix header = No results in a bunch of syntax errors instead, in stuff like NSObject.h (and other 4⃣️Foundation framework header) 5⃣️EDIT U…
近期把项目移植到cocos2d-x 3.0,在整Android编译环境的时候,出现一大堆的编译出错,都是类似"error: expected ';' at end of member declaration"之类的,看了一些编译错误,都是cocos2d-x库里面的代码出错. 经过分析,怀疑可能是编译环境的问题,由于cocos2d-x使用了非常多C++11的新特性,这有可能导致老的编译器出错,看了一下NDK以下的文件以及toolchains里面的内容,windows编译器默认使用4.6,…