WebRTC PeerConnection】的更多相关文章

PeerConnection 是WebRtc native interface 最外层的模块,  通常来说, 用户使用Peerconection就可以构建最简单的p2p 应用.     下面的UML里是PeerConnection的最重要的属性和方法. PortAllocator 用来为媒体连接分配可用的端口 LocalStreams 存放本端的Video/Audio Streams. RemoteStreams 存放远端Video/Audio Streams,      streams 里保存…
最近由于项目的需求,开始接触了webrtc这个东西.没想到这东西的门槛还是蛮高的,接下来分享一下我所踩过的坑,希望对以后初次接触这个东西的人有所帮助. webrtc官网 第一步当然是看官方主页了(www.webrtc.org), 先把主页的内容大致扫了一遍,大概对这个东西的有了一点点认识,接下来就是按照development页面的步骤开始了.按照官方的说法安装依赖的tools,Java环境 etc...这中间当然包括了FQ的必要步骤 代码下载: 当你配置完环境后,要运行命令gclient syn…
说在前面的话:视频实时群聊天有三种架构: Mesh架构:终端之间互相连接,没有中心服务器,产生的问题,每个终端都要连接n-1个终端,每个终端的编码和网络压力都很大.群聊人数N不可能太大. Router架构:终端之间引入中心服务器,学名MCU(Multi Point Control Unit),每个终端的视频流都发布到MCU服务器上,然后服务器负责编码发布多视频流的工作,减轻客户端的压力. Mix架构:在Router架构基础上,多个视频流在服务器端被合为一个视频流,减轻网络压力. 下面讲我们的选择…
本文使用的WebRTC相关API都是基于Intel® Collaboration Suite for WebRTC的. 相关文档链接:https://software.intel.com/sites/products/documentation/webrtc/android/index.html 1.什么是WebRTC 我们都知道浏览器本身不支持相互之间建立信道进行通信,都需要通过服务器进行中转.比如现在有两个客户端—甲.乙,他俩想要进行通信,首先需要甲和服务器.乙和服务器之间建立信道.甲给乙发…
编译了webRTC Windows源码之后,想使用编译出来的库写一个demo出来,但是又不知到怎么下手.就想通过源码中带的示例peerconnection_client和peerconnection_server来学webRTC peerconnection API的使用方法. 为了更方便的调试和了解webRTC库的使用,就萌生了把peerconnection_client和编译出来的webRTC的静态库,创建一个VS工程的想法.经过两天的努力,终于可以运行起来了. 环境: win10+VS20…
网络延迟是一种比较常见的情况.在本地网页上,我们可以建立多个RTCPeerConnection,增加转发次数,来模拟出网络延迟的效果. 建立通话后,再往后面增加本地转发节点. 准备 页面准备,方便我们后面调试 <div id="container"> <h1><a href="https://an.rustfisher.com/webrtc/peerconnection/upgrade-to-video" title="&qu…
视频编码后,再进行发送.WebRTC建立视频连接前,可以选择codec.一般来说支持多种codec,以VP8和H264为代表. Codec: 编码译码器,编解码器 示例代码 写一个示例,用户可以在发送视频流之前选择codec.把支持的codec类型列出来,用户自行选择. html 放上2个video控件显示收发视频.按钮控制开始,呼叫(发起连接)和挂断. <div id="container"> <h1><a href="https://an.r…
本文翻译自WebRTC data channels 在两个浏览器中,为聊天.游戏.或是文件传输等需求发送信息是十分复杂的.通常情况下,我们需要建立一台服务器来转发数据,当然规模比较大的情况下,会扩展成多个数据中心.这种情况下很容易出现很高的延迟,同时难以保证数据的私密性. 这些问题可以通过WebRTC提供的RTCDataChannel API来解决,他能直接在点对点之间传输数据.这篇文章将介绍如何创建并使用数据通道,并提供了一些网络上常见的用例 为了充分理解这篇文章,你可能需要去了解一些RTCP…
博客原文地址 建议看这篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇 如果需要搭建实例的话可以参照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了两个库:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 这两个库和demo都是我写的,如果有bug或是错误欢迎指出,我会尽力更正 前面的话 这篇文章讲述了WebRTC中所涉及的信令交换以及聊天室中的信令交换,主要内容来自WebRTC in the real world: STUN, TURN and s…
http://segmentfault.com/a/1190000000436544 什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转.比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器.乙和服务器之间建立信道.甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样.这样甲与乙之间的一次消息要通过两段信道,通信的效率同时受制于这两段信道的带宽.同时这样的信道并不适合数据流的传输,如何建立浏…