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之前有学MFC的同学告诉我觉得Windows的控件重绘难以理解,就算重绘成功了还是有些地方不明白,我觉得可能很多人都有这样的问题,在这里我从Windows窗体的最基本原理来讲解,如果你有类似的疑惑希望这篇文章可以帮你解惑. 1.Windows窗体原理 首先,如果看过Win32 SDK编程的都知道Windows的三大核心系统:负责窗口对象产生和消息分发的USER模块,负责图像显示绘制的GDI模块,负责内存.进程.IO管理的KERNEL模块.试想象一下如何在一个像素阵列上产生窗口对象,其实就是使用G…
而OnPaint()是CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息. OnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能.这就是为什么你用VC成的程序代码时,在视图类只有OnDraw没有OnPaint的原因. 我们一般用OnPaint维护窗口的客户区(例如我们的窗口客户区加一个背景图片),用OnDraw维护视图的客户区(例如我们通过鼠标在视图中画图). ===============================================================…
ActiveX 控件重绘子控件时,用Invalid()会出现无效的情况即不会更新界面. OnPaint 方法里,是用的 CPaintDC,经测试无效,后换CClientDC,发现可以,百度查他们的区别: MFC中的CDC,CClientDC,CPaintDC,CWindowDC的区别 CDC是Windows绘图设备的基类. CClientDC:(1)(客户区设备上下文)用于客户区的输出,与特定窗口关联,可以让开发者访问目标窗口中客户区,其构造函数中包含了GetDC,析构函数中包含了Release…
Winform控件的双缓冲.控件的双缓冲属性是隐藏的,可以通过反射改变其属性值. lv.GetType().GetProperty("DoubleBuffered", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic).SetValue(lv, true, null);//lv为控件名称 重绘控件的时候开启控件双缓冲. this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer | ControlStyles.UserP…
1.当Panel有背景图像的时候,往Panel添加控件(带图像),画面会非常闪烁,所以,Panel尽量不要带背景图像 2.带背景图像可以参考designer.cs里面的写法... 添加Control之前 this.panelContainer.SuspendLayout();            this.panelBTL.SuspendLayout();            this.SuspendLayout(): .............添加控件代码 this.panelContai…
原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/91387/Painting-Your-Own-Tabs-Second-Edition 在网上看到重绘TabControl例子,很实用,但是现在还存在Bug,正在努力修改!…
private void groupBoxFun_Paint(PaintEventArgs e, GroupBox groupBox){ e.Graphics.Clear(groupBox.BackColor); e.Graphics.DrawString(groupBox.Text, groupBox.Font, Brushes.Blue, 10, 1); e.Graphics.DrawLine(Pens.CornflowerBlue, 1, 7, 8, 7); e.Graphics.Draw…
目录 一.开心一刻 二.自绘树节点? 三.效果展示 四.实现思路 1.可扩展接口 2.函数重写 3.同步左侧表头 五.相关文章 原文链接:Qt实现表格树控件-自绘树节点虚线 一.开心一刻 一程序员第一次上女朋友家她妈板着脸问 :你想娶我女儿,有多少存款? 程序员低了下头:五百! 她妈更鄙视了:才五百块,买个厕所都不够! 程序员忙说:不是人民币! 她妈:就算是美元,还是不够买厕所! 程序员:其实是比特币! 她妈:哇,贤婿,我给你买只大龙虾去 二.自绘树节点? 自绘树节点?听起来都挺复杂的,可是为什…
Qt5 UI信号.槽自动连接的控件重名 来源 http://blog.csdn.net/goldenhawking/article/details/51865909 对Qt5稍有熟悉的童鞋都知道信号.槽的自动连接机制.该机制使得qt designer 设计的UI中包含的控件,可以不通过显式connect,直接和cpp中的相应槽相关联.该机制的详细文章见 http://doc.qt.io/qt-5/designer-using-a-ui-file.html#automatic-connection…
对Qt5稍有熟悉的童鞋都知道信号.槽的自动连接机制.该机制使得qt designer 设计的UI中包含的控件,可以不通过显式connect,直接和cpp中的相应槽相关联.该机制的详细文章见 http://doc.qt.io/qt-5/designer-using-a-ui-file.html#automatic-connections 简而言之,UI中的一个object name, 可以直接与code中的槽 void on_<object name>_<signal name>(&…