准备工作 首先我定义了一个类 MyObject 继承 NSObject,并添加了一个属性 text,重写了description方法,返回 text 的值.这个主要是因为编译器本身对 NSString 是有优化的,创建的 string 对象有可能是静态存储区永不释放的,为了避免使用 NSString 引起一些问题,还是创建一个 NSObject 对象比较合适. 另外我自定义了一个 TLog 方法输出对象相关值,定义如下: #define TLog(prefix,Obj) {NSLog(@"变量内…
Blocks理解: Blocks可以访问局部变量,但是不能修改 如果修改局部变量,需要加__block __block int multiplier = 7; int (^myBlock)(int) = ^(int num) { multiplier ++;//这样就可以了 return num * multiplier; }; 2.如果局部变量是数组或者指针的时候只复制这个指针,两个指针指向同一个地址,block只修改指针上的内容.如: NSMutableArray *mArray = [NS…
2017年5月31日,天气阴.近期事情颇多,心情比较沉重. 端午刚过,早上上课,很多同学还处在端午的疲惫状态中没有回过神来,当然我也不例外.端午奔波三天,加上毕设的事情,可以说身心俱疲.状态不佳,整理了一下以前的笔记,发现很多知识点记忆不清了,甚至有些几乎没印象了.下面把自己对DDL.DML和DCL的区别与理解简单整理,便于以后查看. 1.DDL(data definition language)——数据定义语言,用于定义和管理 SQL 数据库中的所有对象的语言 DDL主要的命令有CREATE.…
Cookies和Session的区别和理解 cookie机制 Cookies是服务器在本地机器上存储的小段文本并随每一个请求发送至同一个服务器.IETF RFC 2965 HTTP State Management Mechanism 是通用cookie规范.网络服务器用HTTP头向客户端发送cookies,在客户终端,浏览器解析这些cookies并将它们保存为一个本地文件,它会自动将同一服务器的任何请求缚上这些cookies . 具体来说cookie机制采用的是在客户端保持状态的方案.它是在用…
关于:nth-child和:nth-of-type的区别之前一直没太注意.最近打算深入了解一些CSS3,才发现里面其实暗藏玄机. :nth-child可以选择父元素下的字元素,:nth-of-type也可以.但是它们到底有什么区别呢? 其实区别很简单::nth-of-type为什么要叫:nth-of-type?因为它是以"type"来区分的.也就是说:ele:nth-of-type(n)是指父元素下第n个ele元素, 而ele:nth-child(n)是指父元素下第n个元素且这个元素为…
关于:nth-child和:nth-of-type的区别之前一直没太注意.最近打算深入了解一些CSS3,才发现里面其实暗藏玄机. :nth-child可以选择父元素下的字元素,:nth-of-type也可以.但是它们到底有什么区别呢? 其实区别很简单::nth-of-type为什么要叫:nth-of-type?因为它是以"type"来区分的.也就是说:ele:nth-of-type(n)是指父元素下第n个ele元素, 而ele:nth-child(n)是指父元素下第n个元素且这个元素为…
根据昨天的总结,可深层理解图片中src的路径.所以今天实现了一个想法.就是路径写入的是Controller,然后自动去本地找. 其实就是将电脑的本地图片 显示出来.通过输出流的方式. 代码如下: @RequestMapping(value = "/img/{id}") public void img(@PathVariable(value = "id") String id,HttpServletResponse response) { File file = ne…
近日遇到一个非常细的知识点,关于block的循环引用问题.相比非常多人都遇到了.也能顺利攻克了,至于block方面的技术文章.那就很多其它了.这里不再赘述,可是有这样一个问题: What the difference between __weak and __block reference? 使用场景: __block typeof(self) tmpSelf = self; [self methodThatTakesABlock:^ { [tmpSelf doSomething]; }]; 那…
HashMap底层实现原理/HashMap与HashTable区别/HashMap与HashSet区别 文章来源:http://www.cnblogs.com/beatIteWeNerverGiveUp/p/5709841.html ①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时…
jQuery的datatable的destroy属性,和$("#test").dataTable().fnDestroy();区别,两者的区别. 1 destroy属性是,销毁实例. 2$("#test").dataTable().fnDestroy(),fnDestroy()的意思是,销毁表格.  …
|和||的区别以及&和&&的区别. |或 为或运算 判断为逻辑或 || 为短路或 只有逻辑判断 当左侧为真不再继续判断 &与 为与运算 判断为逻辑与 &&为短路与 当左侧为假不再继续判断 java中的数据类型分几类? 分为基本数据类型和引用数据类型 基本数据类型有8种 引用数据类型 是指如数组 字符串 集合等 也可以是用户自定义的类型.如Person Phone等…
  Prime Ring Problem                                                                       时间限制: 2000ms               内存限制: 32768KB                HDU       ID: 1016 题目描述 A ring is compose of n circles as shown in diagram. Put natural number 1, 2, ..…
本文主要讲解两部分内容,不做任何转发,仅个人学习记录: 一. Arduino 与 SPI 结合使用  : 二. SPI 深层理解 有价值的几个好的参考: 1. 中文版: https://blog.csdn.net/xxxxxx91116/article/details/42620413  这版本适合比较容易理解大概, 细节翻译还是要去英文版:https://www.arduino.cc/en/Tutorial/SPIEEPROM 2 .https://www.cnblogs.com/adylee…
API Reference对__block变量修饰符的解释,大概意思: 1.__block对象在block中是可以被修改.重新赋值的. 2.__block对象在block中不会被block强引用一次,从而不会出现循环引用问题. API Reference对__weak变量修饰符的解释,大概意思: 使用了__weak修饰符的对象,作用等同于定义为weak的property.自然不会导致循环引用问题,因为苹果文档已经说的很清楚,当原对象没有任何强引用的时候,弱引用指针也会被设置为nil. 因此,__…
API Reference对__block变量修饰符有如下几处解释: //A powerful feature of blocks is that they can modify variables in the same lexical scope. You signal that a block can modify a variable using the __block storage type modifier. //At function level are __block vari…
API Reference对__block变量修饰符有如下几处解释: //A powerful feature of blocks is that they can modify variables in the same lexical scope. You signal that a block can modify a variable using the __block storage type modifier. //At function level are __block vari…
在学习面向对象设计对象关系时,依赖.关联.聚合和组合这四种关系之间区别比较容易混淆.特别是后三种,仅仅是在语义上有所区别,所谓语义就是指上下文环境.特定情景等. 依赖(Dependency)关系是类与类之间的联接.依赖关系表示一个类依赖于另一个类的定义.例如,一个人(Person)可以买车(car)和房子(House),Person类依赖于Car类和House类的定义,因为Person类引用了Car和House.与关联不同的是,Person类里并没有Car和House类型的属性,Car和Hous…
区别: "==" 比较的是两个引用在内存中指向的是不是同一对象(即同一内存空间),也就是说在内存空间中的存储位置是否一致. 如果两个对象的引用相同时(指向同一对象时),"=="操作符返回true,否则返回flase. 注:如果有对内存分配及变量存储位置(堆.栈.方法区常量池.方法区静态区)感兴趣的可以去看看这篇博客,里面写的很详细.对我还在学基础的人来说帮助很大,理解了很多内容,还有待消化. equals方法是由Object类提供的,可以由子类来进行重写 Objec…
DML.DDL.DCL区别 . 总体解释: DML(data manipulation language): 它们是SELECT.UPDATE.INSERT.DELETE,就象它的名字一样,这4条命令是用来对数据库里的数据进行操作的语言 DDL(data definition language): DDL比DML要多,主要的命令有CREATE.ALTER.DROP等,DDL主要是用在定义或改变表(TABLE)的结构,数据类型,表之间的链接和约束等初始化工作上,他们大多在建立表时使用 DCL(Da…
CountDownLatch和CyclicBarrier的功能看起来很相似,不易区分,有一种谜之的神秘.本文将通过通俗的例子并结合代码讲解两者的使用方法和区别. CountDownLatch和CyclicBarrier都是java.util.concurrent包下面的多线程工具类. 从字面上理解,CountDown表示减法计数,Latch表示门闩的意思,计数为0的时候就可以打开门闩了.Cyclic Barrier表示循环的障碍物.两个类都含有这一个意思:对应的线程都完成工作之后再进行下一步动作…
via: :all是什么意思?主要用于约束http动作. <%= select_tag "set_locale", options_for_select(LANGUAGES, I18n.locale.to_s),           onchange: "this.form.submit()"%> ⚠️ ,和select不一样,不能简写. 解析: <select name="set_locale" id="set_lo…
可以看到内存映射中需要的一个参数是int fd(文件的标识符),可见函数是通过fd将文件内容映射到一个内存空间, 我需要创建另一个映射来得到文件内容并统计或修改,这时我创建这另一个映射用的仍是mmap函数, 它仍需要用到fd这个文件标识,那我不等于又重新打开文件读取文件里的数据 .既然这样那同对文件的直接操作有什么区别呢? .映射到内存后通过映射的指针addr来修改内容的话是修改共享内存里的内容还是文件的内容呢? .解决上面2个问题,我还是想确切知道共享内存有什么用??? 一种回答|: .访问共…
随机存取存储器(random access memory,RAM)又称作“随机存储器”,是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存).它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介.当电源关闭时RAM不能保留数据.如果需要保存数据,就必须把它们写入一个长期的存储设备中(例如硬盘).RAM和ROM相比,两者的最大区别是RAM在断电以后保存在上面的数据会自动消失,而ROM不会自动消失,可以长时间断电保存. 只读存储器,英文简称ROM.ROM所存数据,一…
来源:http://shmilyaw-hotmail-com.iteye.com/blog/1896683 概括来说,一个IO操作可以分为两个部分:发出请求.结果完成.如果从发出请求到结果返回,一直Block,那就是Blocking IO(常见的顺序化程序结构):如果发出请求就可以返回(结果完成不考虑),就是non-blocking IO:如果发出请求就返回,结果返回是Block在select或者poll上的,则其只能称为IO multiplexing:如果发出请求就返回,结果返回通过Call…
Hashmap的理解 1:HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.HashMap储存的是键值对,HashMap很快.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 2:HashMap的工作原理 :HashMap是基于散列法(又称哈希法hashing)的原理,使用put(key, value)存储对象到HashMap中,使用get(key)从HashMap中获取对象.当我们给put()方法传递键和值时,我们先对键调用…
网上关于JNDI和JDBC的定义有很多,但是都很官方不容易理解,下面是我最近查阅资料得出的心得体会.希望对你在理解上有一点点的帮助,说的不对的请指正哦. JDBC: 看到最多的就是 Java Database Connectivity (JDBC)是一个标准的Java API,它由一组类和接口组成,Java应用程序开发人员使用它来访问数据库和执行SQL语句. 通俗的讲就是JDBC用来连接数据库和执行SQL语句,但是它最大的特点是通过java程序去找数据库驱动,然后来连接数据库.是java亲自去连…
上篇文章我们成功在Windows下安装了Docker,输出了一个简单的Hello World程序.本文中我们将利用Docker已有的云端镜像training/webapp来发布一个简单Python的Web程序,在浏览器中输出hello world. 本文内容的测试环境是Windows7下的Docker,用例基于官方文档用例.   一:从运行一个简单的Python Web程序说起 启动Docker客户端并登陆.在客户端中输入以下内容: $ sudo docker run -d -P trainin…
不多说,先上图,A为指定端口,B为非指定端口. 看本文的网友应该知道根端口和指定端口的选举,但是对指定端口和根端口的理解不清楚.这里我就略过选举过程,直接描述这两者的区别和存在的意义. 指定端口:转发数据和BPDU: 非指定端口:接收BPDU. 1.B接口持续接收到A发出的BPDU数据: 2.当SW1的Eth0/0 宕掉或者该链路宕掉,此时A端口的重要性就突显出来了: 3.A接口持续向B发送BPDU,此时B接口意识到自己可能成为指定端口或者根端口,就会从非指定端口的BLOCKING状态转到LIS…
1. Memcache Memcache是一个高性能,分布式内存对象缓存系统,通过在内存中缓存一个巨大的hash表,他能够存储包括图像,文件,索引,sql语句结果等数据,可以理解为它理解为一个为提升读取效率的数据容器,先将数据从数据库提取到内存中,然后在内存中读取,从而提升读取效率 1.1 Memcache的特性 使用物理内存作为缓存区,可独立运行在服务器上,每个进程最大内存为2G.如果想缓存更多的数据,可以开辟更多的Memcache进程(不同端口)或者使用分布式Memcache进行缓存. 使用…
System类代表系统,系统级的很多属性和控制方法都放置在该类的内部.该类位于java.lang包. 平时产生随机数时我们经常拿时间做种子,比如用System.currentTimeMillis的结果,但是在执行一些循环中使用了System.currentTimeMillis,那么每次的结果将会差别很小,甚至一样,因为现代的计算机运行速度很快.后来看到java中产生随机数函数以及线程池中的一些函数使用的都是System.nanoTime,下面说一下这2个方法的具体区别.  System.nano…