Qt中利用QTime类来控制时间,这里简单介绍一下QTime的成员函数的用法: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- QTime::QTime() 默认构造函数,构造一个时,分,秒都为0的时间,如00:00:00.000(午夜) QTime::QTime(int…
Qt 中一些常用类中文说明是本文讲述的内容,这篇文章主要是介绍Qt 当中经常使用的类,采取的是使用字母索引的方式,下面的类是被经常使用的. QDataStream 为QIODevice提供了一串的二进制的数据 QDataWidgetMapper 提供了从数据模型到部件的映射 QData 日期的功能 QDateEdit 提供了日期的部件用来编辑日期,是基于QDateTimeEdit 部件 QDateTime 提供日期与时间的功能 QDateTimeEdit 提供了编辑日期与实践的部件 QDBusA…
1. 历史遗留问题和解决方案 (1)历史遗留问题 ①C语言不支持真正意义上的字符串 ②C语言用字符数组和一组函数实现字符串操作 ③C语言不支持自定义类型,因此无法获得字符串类型 (2)解决方案 ①从C到C++的进化过程中引入了自定义类型 ②在C++中可以通过类完成字符串类型的定义 2. 标准库STL (1)STL库 ①STL是意义上需要与C++一同发布的标准库 ②STL是一套以模板技术完成的C++类库 ③STL中包含了常用的算法和数据结构 ④STL中包含了字符串类 (2)Qt VS STL ①S…
C++中的stack 实现一种先进后出的数据结构,是一个模板类. 头文件 #include<stack> 用法(以int型为例): stack <int> s; //定义一个int型栈 s.empty(); //返回栈是否为空 s.size(); //返回当前栈中元素的个数 s.push(); //在栈顶上堆进一个元素 s.pop(); //删除掉栈顶上的元素 s.top(); //返回栈顶的元素,并不会删除 代码示例: #include <iostream> #inc…
C++中的queue 实现一种先进先出的数据结构,是一个模板类 头文件 #include<queue> 用法(以int型为例): queue<int> Q; //定义一个int型队列 Q.empty(); //返回队列是否为空 Q.size(); //返回当前队列长度 Q.front(); //返回当前队列的第一个元素 Q.back(); //返回当前队列的最后一个元素 Q.push(); //在队列后面插入一个元素, 比如插入数字5: Q.push(5) Q.pop(); //从…
C++中的queue 实现一种先进先出的数据结构,是一个模板类 头文件 #include<queue> queue<int> Q; //定义一个int型队列 Q.empty(); //返回队列是否为空 Q.size(); //返回当前队列长度 Q.front(); //返回当前队列的第一个元素 Q.back(); //返回当前队列的最后一个元素 Q.push(); //在队列后面插入一个元素, 比如插入数字5: Q.push(5) Q.pop(); //从当前队列里,移出第一个元素…
问题:当用QT中的serial->readAll()的时候,不会把全部的数据一次性都读取出来,而是阶段性的.原因是因为当串口有信号时候,readyRead()信号就会被抛出,那么一帧完整的数据帧就可能被分多次接收进来,会影响一些后续的操作. 解决方法: 1.通讯双方提前定义好帧头和帧尾,方便进行校验.当检测到到帧头和帧尾,才认定一帧数据时完整的. 2.在readyRead()信号抛出后,再readAll()函数前使用延时函数,等待一帧数据完全发送完成. /* 以下只是部分代码 */ #inclu…
一.Qt中事件处理的方式   1.事件处理模式一 首先是事件源产生事件,最后是事件处理器对这些事件进行处理.然而也许大家会问, Qt中有这么多类的事件,我们怎么样比较简便的处理每个事件呢?设想,如果是每个事件都对应同一个事件处理器,在该事件处理器中对不同的事件进行分类处理,这样的弊端有两点:第一,导致该事件处理器过于臃肿复杂:第二,这样不便于扩展,当系统新增加事件类型或者是我们需要使用到自定义事件时,就不得不修改Qt的源码来达到目的.所以Qt设计者的做法是针对不同类型的事件提供不同的事件处理器与…
http://blog.csdn.net/gmstart/article/details/7046140 在C++的类定义里面,可以看到类似下面的定义: 01 class List { 02 private: 03      Node * p_head; 04      int length; 05      …… 06 Public: 07      int GetLength () const; 08      bool GetNodeInfo(const int index,Node &…
简单介绍 java中用于处理字符串常用的有三个类: 1.java.lang.String 2.java.lang.StringBuffer 3.java.lang.StrungBuilder 三者共同之处:都是final类,不允许被继承,主要是从性能和安全性上考虑的,因为这几个类都是经常被使用着,且考虑到防止其中的参数被参数修改影响到其他的应用. StringBuffer是线程安全,可以不需要额外的同步用于多线程中; StringBuilder是非同步,运行于多线程中就需要使用着单独同步处理,但…