kuser_cmpxchg_check 原子操作】的更多相关文章

对于ARM体系结构,每一个由用户态到内核态的中断或异常处理路径都经过kuser_cmpxchg_check,kuser_cmpxchg_check中检查被中断的地址是否大于TASK_SIZE:TASK_SIZE是内核与用户空间的分界点,那么对于ARM体系而言,为什么在用户态时其执行路径会“顺利”地进入内核空间? 查了下,在Documentation/zh_CN/arm/kernel/kernel_user_helpers.txt中解释了对于ARM体系结构,由于没有类似x86的“比较交换”指令,因…
Linux的原子操作与同步机制   .进程1执行完“mov eax, [count]”后,寄存器eax内保存了count的值0.此时,进程2被调度执行,抢占了进程1的CPU的控制权.进程2执行“count++;”的汇编代码,将累加后的count值1写回到内存.然后,进程1再次被调度执行,CPU控制权回到进程1.进程1接着执行,计算count的累加值仍为1,写回到内存.虽然进程1和进程2执行了两次“count++;”操作,但是count实际的内存值为1,而不是2! )从内存将count的数据读取到…
原文链接:王旭博客 » C# 使用Interlocked进行原子操作 什么是原子操作? 原子(atom)本意是"不能被进一步分割的最小粒子",而原子操作(atomic operation)意为"不可被中断的一个或一系列操作" .在C#中有多个线程同时对某个变量进行操作的时候,我们应该使用原子操作,防止多线程取到的值不是最新的值. 例如:int result = 0;多线程A正在执行 result(0)+1多线程B同时执行 result(0)+1 那么最终result…
我在之前一篇博文<漫谈C++11 Thread库之使写多线程程序>中,着重介绍了<thread>头文件中的std::thread类以及其上的一些基本操作,至此我们动手写多线程程序已经基本没有问题了.但是,单线程的那些"坑"我们仍还不知道怎么去避免. 多线程存在的问题 多线程最主要的问题就是共享数据带来的问题.如果共享数据都是只读的,那么没问题,因为只读操作不会影响到数据,更不会涉及对数据的修改,所以所有线程都会获得同样的数据.但是,当一个或多个线程要修改共享数据…
说明:内核版本号为3.10.101 一.ARM架构中的原子操作实现 在原子操作(一)中我们已经提到,各个架构组织为“复仇者”联盟,统一了基本的原子变量操作,这里我们就拿atomic_dec(v)来看看通天ARM的实现. 首先是atomic_dec(v)原子减一操作的宏定义.这个宏的定义在文件arch/arm/include/asm/atomic.h中: #define atomic_dec(v) atomic_sub(1, v) 对于ARM架构不同的版本,stomic_sub(i,v)的实现是不…
锁 锁以及信号量对大部分人来说都是非常熟悉的,特别是常用的mutex.锁有很多种,互斥锁,自旋锁,读写锁,顺序锁,等等,这里就只介绍常见到的, 互斥锁 这个是最常用的,win32:CreateMutex-WaitForSingleObject-ReleaseMutex,linux的pthread_mutex_lock-pthread_mutex_unlock,c#的lock和Monitor,java的lock,这些都是互斥锁.互斥锁的作用大家都知道,是让一段代码同时只能有一个线程运行, 自旋锁…
package com; import sun.misc.Unsafe; import java.lang.reflect.Field; /** * Created by yangyu on 16/11/24. */ public class TestUnsafe { public static void main(String[] args) { Node node = new Node(); /** * 通过CAS方法更新node的next属性 * 原子操作 */ boolean flag…
volatile关键字 volatile是一个特殊的修饰符,只有成员变量才能使用它,与Synchronized及ReentrantLock等提供的互斥相比,Synchronized保证了Synchronized同步块中变量的可见性,而volatile则是保证了所修饰变量的可见性.可见性指的是在一个线程中修改变量的值以后,在其他线程中能够看到这个值(在Java并发程序缺少同步类的情况下,多线程对成员变量的操作对其它线程是透明的(不可见)).因为volatile只是保证了同一个变量在多线程中的可见性…
gcc从4.1.2提供了__sync_*系列的built-in函数,用于提供加减和逻辑运算的原子操作.其声明如下: type __sync_fetch_and_add (type *ptr, type value, ...) type __sync_fetch_and_sub (type *ptr, type value, ...) type __sync_fetch_and_or (type *ptr, type value, ...) type __sync_fetch_and_and (t…
i++是否原子操作 不是原子操作.理由: 1.i++分为三个阶段: 内存到寄存器 寄存器自增 回内存 这三个阶段中间都可以被中断分离开.  2.++i首先要看编译器是怎么编译的, 某些编译器比如VC在非优化版本中会编译为以下汇编代码: __asm {         moveax,  dword ptr[i]         inc eax         mov dwordptr[i], eax } 这种情况下,必定不是原子操作,不加锁互斥是不行的. 假设加了优化参数,那么是否一定会编译为“i…