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异常处理第一讲(SSH),筛选器异常,以及__asm的扩展 博客园IBinary原创  博客连接:http://www.cnblogs.com/iBinary/ 转载请注明出处,谢谢 一丶__Asm的扩展知识 ①丶使用关键字,解决局部变量申请问题 昨天已经介绍了__asm的基本用法,现在对其做个扩展(上一篇是32为汇编第七讲) 昨天我们写的裸函数,那么变量的问题需要解决 请看C的内联汇编 _declspec(naked) int MySub(int n1,int n2) { int nLocal…
常见注入手法第一讲EIP寄存器注入 博客园IBinary原创  博客连接:http://www.cnblogs.com/iBinary/ 转载请注明出处,谢谢 鉴于注入手法太多,所以这里自己整理一下,每个注入单独一片博客.方便大家简单理解. 但是有的注入可能需要需要注入方法的相结合,什么意思,也就是说以前我们写的汇编代码注入,原理就是通过远程线程注入得来的 所以前提你就要理解远程线程注入 今天我们讲一下EIP寄存器注入.我们上一讲是 异常处理(SEH)第一讲,但是中间岔开了,也是为了整理一下注入…
MFC原理第一讲.MFC的本质.以及手工编写MFC的程序 PS: 这个博客属于复习知识.从头开始讲解. 在写这篇博客之前.已经写了3篇MFC的本质了.不过掌握知识点太多.所以从简重新开始. 一丶MFC的本质是什么. MFC的本质其实就是Win32程序的一种封装. 其实就是封装好了.我们直接用就行了. 二丶手工编写一个MFC程序. 手工编写MFC程序.需要熟悉两个类 一个是CWinAPP,一个是CFramWnd类. 这两个类的作用. CWinAPP  这个主要就是保存窗口的一些数据.跟窗口本身无关…
第一讲 布尔检索Boolean Retrieval 主要内容: 信息检索概述 倒排记录表 布尔查询处理 一.信息检索概述 什么是信息检索? Information Retrieval (IR) is finding material (usually documents) of an unstructured nature (usually text) that satisfies an information need from within large collections (usuall…
最近很有一段时间没有更新了,主要是因为我要去参加一个重要的考试----小升初!作为一个武汉的兢兢业业的小学生当然要去试一试我们那里最好的几个学校的考试了,总之因为很多的原因放了好久的鸽子,不过从今天开始我要回归正轨了,以后基本上都是每周更一篇(注:不是每周一篇0基础算法系列,可能是学习笔记),因为马上我也要去报道了! -----------正文分割线------------ ·之前我早就在第六弹就讲述过关于递归的内容(https://www.cnblogs.com/qj-Network-Box/…
Stanford 的 CS193P 课程可能是最好的 ios 入门开发视频了.iOS 更新很快,这个课程的最新内容也通常是一年以内发布的. 最新的课程发布于2016年春季.目前可以通过 iTunes U 观看,有英文字幕. 分享是最好的学习,本系列会记录本人,学习过程中的体会和总结.希望对同样在学习的朋友有所帮助. 另外,课程里面用到的还是Swift 2.x 和 XCode 7.x, 这里也会列出 相应的Swift 3.x 在 XCode 8.x 中的更新内容. 课程官方主页: http://w…
返回目录 今天写缓存篇的第一篇文章,在写完目录后,得到了一些朋友的关注,这给我之后的写作带来了无穷的力量,在这里,感谢那几位伙伴,哈哈! 书归正传,今天我带来一个Static静态成员的缓存,其实它也不是什么缓存,就是C#语言里的一个特性,静态成员在被初始化后它将不会再被执行,即,他里面的内容只会被执行一次,直到你的网站被重启后(只考虑在单线程情况下).相信大家都在做网站时,遇到了网站导航面包屑功能点吧,一般,我们把它写死在页面上,这种作法没有任何可扩展性和可维护性,所以,今天我们要改善一下这个功…
第一讲 Poi 简介 Apache POI 是Apache 软件基金会的开放源码函数库,Poi提供API给java程序对Microsoft Office格式档案读和写的功能. 1.创建新工作簿,并给工作簿命名 Workbook wb=new HSSFWorkbook(); // 定义一个新的工作簿 FileOutputStream fileOut=new FileOutputStream("c:\\用Poi搞出来的工作簿.xls"); wb.write(fileOut); fileOu…
原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 摘要:本讲主要是使用MapControl.PageLayoutControl.ToolbarControl.TOCControl四个控件建立起基本的桌面GIS应用程序框架. 版权声明:        <ArcGIS Engine+C#实例开发教程>为3SDN(http://www.3sdn.net)原创教程,版权所有.禁止商业用途转载(如需请联系作者),非商业用途转载请注明出处.教程采用C#语…