GoBelieve,IMSDK android版开发环境问题 --- Mac下,android Studio 需要java1.7配置问题 On a mac, check your java version by running this command: java -version And you should see a version higher than 1.7. If not, then just run your system updates to get the latest ve…
工欲善其事,必先利其器. 和iOS开发相比,Android的开发环境的版本比较多,随之而来的问题也多.显然,我们不应该浪费宝贵的时间在解决开发环境带来的问题上,为此本文总结了常见的开发环境问题和解决方法,供大家查询和随时补充. Debug certificate expired Android SDK生成的用于调试的证书文件debug.keystore有效期是365天,当使用超过一年后控制台就会报这个错误. Error generating final archive: Debug Certif…
近期在朋友圈,朋友转了一个html小游戏[壹秒],游戏的规则是:用户按住button然后释放,看谁能精准地保持一秒的时间.^_^刚好刚才在linuxserver上调试程序的时候server挂了,腾出点时间分享下前天自己做的这个小游戏. 话不多说,直接上图:     watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center…
在Windows中开发DLL时,经常会需要获取当前DLL所在目录以便读取同目录下的其他文件,而目前Delphi在开发android时,其实没多大必要获取,因为整个工程只有一个so文件,而这个so文件也可以通过引用System.IOUtils,再使用TPath.GetLibraryPath()即可. 不过有时候我们确实需要用到类似Windows中GetModuleFileName和GetModuleHandle等函数, 这些我们应该如何在android中去实现呢? 1.linux中的进程管理/pr…
自学Android一个月多了,一直在工作之余零零散散地看一些东西.感觉经常使用的东西都有些了解了,可是一開始写代码总会出各种奇葩的问题.感觉还是代码写得太少.这样继续杂乱地学习下去进度也太慢了,并且学一点忘一点,效率太低.所以从今天開始.我打算实际做点小程序.在开发中不断地学习吧. 恰好近期Android上有个游戏2048比較火,所以就那这个练手吧. 由于对Android还没有太深入的了解,所以我写的东西都会比較基础,所以须要看一些高阶开发的朋友能够绕过了,也希望能够有高手们给我一些指导和建议,…
本文记录了在开发 腾讯移动游戏平台SDK(MSDK) Android版Ane扩展 过程中所遇到的问题和相关解决方式 问题一:编译报错:Unable to resolve target 'android-7': 将低版本号的代码导入eclipse时,常遇到这种问题:Unable to resolve target 'android-XX' 这是原代码中project.properties 的 Project target 设置与当前eclipse环境设置不一致所致. AVD(Android Vir…
Delphi XE-Windows下配置开发环境  (Android版/IOS)   http://www.52jike.com/thread-1-1-1.html Delphi XE5的Android开发平台搭建     http://lotyong.blog.163.com/blog/static/9830690720138251066975 Delphi xe10 安装到配置SDK NDK JDK笔记   https://www.cnblogs.com/devcjq/articles/79…
近期工作比較忙,所以更新的慢了一点,今天的主要内容是关于Android版2048的逻辑推断,经过本篇的解说,基本上完毕了这个游戏的主体部分. 首先还是看一下,我在实现2048时用到的一些存储的数据结构. 我在实现时,为了省事存储游戏过程中的变量主要用到的是List. 比方说:List<Integer> spaceList = new ArrayList<Integer>();这个spaceList主要用于保存.全部空白格的位置,也就是空白格在GridLayout中的位置(从0到15…
Android Studio是谷歌于13年I/O大会推出的Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的Android开发工具用于开发和调试. 今日谷歌发布了Android studio的1.0正式版,增加了包括智能代码编辑,用户界面设计工具,性能分析工具等新功能,支持Android 5.0平台的开发. 谷歌也将推荐开发环境从Eclipse IDE调整为Android studio,还为Eclipse开发者提供了…
今天是尝试開始Android版2048小游戏的第二天.在今天,我主要学习了怎样获取用户在屏幕滑动的手势,以及对布局进行了一些小小的完好. 获取用户操作的手势(比方向左滑.向右滑等)主要用到了GestureDetector.这个类能够帮助我们获取一些常见的用户对屏幕的操作.比如单击.双击.按压.拖动等.详细的使用说明.大家能够查API也能够去百度,或者看我之前有一篇使用GestureDetector实现的小样例(http://blog.csdn.net/xiapinnong/article/det…