http://blog.csdn.net/a117653909/article/details/16119907 Unity3D中新建一个工程,加一个Plane,新建一个C# 脚本,调用摄像头,不过显示的图片居然是翻转的,也就是头朝地下.调了半天,原来是Plane反掉了,Plane的Rotation X值改为90,Y改为180就可以了. 晒下代码: [html] view plain copy using UnityEngine; using System.Collections; public…