错误的代码: 错误的结果:  错误原因分析: 在使用(1) 将pB,pC的值赋给pA的lchild和rchild时: 还未给指针变量pB和pC赋值,现在pB和pC中存的是个垃圾值 Note: (2)->(3)时,才对pB 赋值 总结: 在还未给指针变量正确赋值的情况下,就使用它的值 这就相当于: int a; int b = a; int a = 3; 此时b中的值肯定不是a中的值3 正确的代码: 正确的结果:…
指针变量的赋值 指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值.未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机.指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误.在C语言中, 变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址. C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址.其一般形式为: & 变量名: 如&a变示变量a的地址,&b表示变量b的地址. 变量本身必须预先说明.设有指向整型变量的指针变量p…
版权声明:本文出自阿钟的博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a_zhon/. 目录(?)[+] 一.什么是指针? 简单来说: 指针就是内存地址      内存地址就是指针.来看个小案例 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> /** 指针就是内存地址 内存地址就是指针 */ main() { //定义一个int类型的变量i,并且赋值为10 int i=10; //定义一个int类型的一级指针变量p int* p; //把…
日常开发中,做更新操作的时候的处理方法为:当这个字段有值则更新,没有值就不更新,在mybatis的xml中表现为: <!-- 修改记录,只修改只不为空的字段 --> <update id="updateBySelective" parameterType="Object" > update tb_mj_user set <trim suffixOverrides="," > <if test="…
有人向我反应,在代码里同时用我的python模块uiautomation和其它另一个模块后,脚本运行时会报错,但单独使用任意一个模块时都是正常的,没有错误.issue链接 我用一个例子来演示下这个问题是如何出现的. 假设我需要写一个module,这个module需要提供获取当前鼠标光标下窗口句柄的功能,这需要调用系统C API来实现. 实现如下: module1.py #!python3 # -*- coding: utf-8 -*- import ctypes import ctypes.wi…
指针 1. 什么是指针?    2. 指针可不可怕? 3. 指针好不好玩? 4. 怎么学好指针?     C语言是跟内存打交道的语言,指针就是内存地址.指针无处不在,指针并不可怕,相反,等你学到一定程度后,会有一种,看见指针就会有亲切的感觉.     指针是很好玩的东西.大多数人觉得指针难学,都是因为觉得它太抽象,不知道在讲什么,所以我认为学好指针的要领就是画图.将抽象的东西画出来,学到深处,再将画出来的东西抽象化.     另外我从指针开始学习c语言是有原因的.因为后面所谓的 数组 和 结构体…
#深入理解指针变量 举个错误栗子: //以下代码的目的是输出100和1000,但输出结果只有一个100 #include<stdio.h> #include<malloc.h> int *zhizhen; void junhe(int *p) { *zhizhen=1000;//原因出现在这 p=zhizhen; } int main() { int *p; p=(int *)malloc(100); *p=100; printf("%d\n",*p); fre…
C++ _ZSt28__throw_bad_array_new_lengthv1 编译错误 出现场景:类似代码 vector<vector<int>> grid = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}; 导致 C++ 调试闪退 重新在终端下使用 g++ test.cpp -o test.exe -g -std=c++11 -Wall 进行编译,得到的 .exe 出现如下错误提示 出现调试闪退时,可以先换其他编译器试运行来排除代码自身错误(MSCV-VS).在确认自身代码无…
指针变量是包含内存地址的变量.一般的变量直接包含一个特定的值,而指针变量包含的是某一特定数据类型的内存地址.普通变量直接引用其中的值,指针变量则间接引用所指向内存地址中的值.指针变量在使用前需要声明与初始化. 4.5.1 指针变量的定义 指针变量定义时,需要指定所指向的数据类型.声明指针变量的一般形式为: 数据类型  *变量名 “*”运算符通常称为 间接运算符 或 间接引用运算符,在声明中以这种方式使用间接运行符时,它用以表明被声明的变量是指针变量.如下例所示: int *pi; // 声明一个…
一.内存 /* 内存: 存在内存里的. 内存分了N多个小空间,每个小空间1个字节 每个小空间有它自己的地址.每个地址之间差1 int类型占用4个字节,等于占了4个空间(有4个地址),不需要记住4个地址,而记住首地址就行了(因为首地址相当于入口或者生活中的门) 指针: 指针就是地址,地址就是指针. 地址:内存的地址 内存中的地址: 其实也是从1开始编号,然后一直自增 1M内存,1024个地址 0x7fff5fbff7cc:这叫16进制 十进制:逢10进1 有:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9…
23/7/2017  决定夯实基础,回顾指针的知识点,该博文转载于CSDN博主百家晓东,小部分修改,外加编译图引证 正文如下: 以下面的情况说明: int a = 5; int* p = &a; 结论: *p   是指针变量p指向的变量a的存储内容,*p = 5; p   是指针变量的存储内容,因为p指向a,所以p的存储内容(存储空间的值)就是系统为变量a分配的存储地址: &p  是对指针变量p进行取地址的操作. 分析: int a = 5; int* p = &a; int* q…
C++的内存有五大分区:堆区.栈区.自由存储区.全局/静态存储区.常量存储区. 五个数据段:数据段.代码段.BSS段.堆.栈 内存分配方式有三种: 从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量. 在栈上创建. 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. 这个大小在linux上可以使用:ulimit…
数据在内存中的地址也称为指针,如果一个变量存储了一份数据的指针,我们就称它为指针变量.在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量.指针变量的值就是某份数据的地址,这样的一份数据可以是数组.字符串.函数,也可以是另外的一个普通变量或指针变量. 现在假设有一个 char 类型的变量 c,它存储了字符 'K'(ASCII码为十进制数 75),并占用了地址为 0X11A 的内存(地址通常用十六进制表示).另外有一个指针变量 p,它的值为 0X11A,正好等于变量 c 的地址,这种情况我们…
指针悬挂: 问题:使用new申请的内存内存空间无法访问,也无法释放. 原因:直接对指向new申请的存储空间的指针变量进行赋值修改 后果:失去了原来的地址,原来的空间无法访问也无法释放,造成内存泄漏 还可能造成同一个内存释放两次 容易引起指针悬挂的方式:对象的初始化和对象间赋值 容易引起指针悬挂的条件:类中含有指针类型的成员时,使用默认的拷贝构造函数和赋值函数都会出现两个指针变量互相赋值,产生指针悬挂的问题. 解决方法:需要重新定义拷贝构造函数和超载赋值运算符 赋值操作符: 作用:两个已经存在的对…
struct RelItem{ string segName; Elf32_Rel* rel; string relName; RelItem(string seg, int addr, string lb, int t); }; RelItem::RelItem(string seg, int addr, string lb, int t){ segName = seg; relName = lb; //rel = new Elf32_Rel(); //root cause rel->r_of…
问题 在有一次尝试用stat()函数获取文件属性的时候,发现如果直接声明一个指针,然后把这个指针作为参数传给函数,会导致函数执行失败,原代码: #include <sys/stat.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> int main(void) { struct stat *sta_1; char pth_1[] = "./c12.txt"; int re = stat(pth_1, sta_1);…
近期,我阅读了某新员工小刘写的C语言代码,发现其对结构体变量之间的赋值不是非常熟悉. 对于两个同样类型的结构体变量,他均採用的是逐个成员变量直接赋值的形式.例如以下的代码演示样例: 如上代码所看到的,tEmployeeInfoSrc和tEmployeeInfoDest是两个类型同样的结构体变量,tEmployeeInfoSrc(源结构体变量)中的各个成员变量已赋初值.现要使tEmployeeInfoDest(目的结构体变量)中的各个成员变量的值与tEmployeeInfoSrc中相应成员变量的值…
Android For JNI(三)--C的指针,指针变量,指针常见错误,值传递,引用传递,返回多个值 C中比较难的这一块,大概就是指针了,所以大家还是多翻阅一下资料,当然,如果只是想了解一下,看本篇也就够了,不过我也尽量陈述的很详细 一.指针 要说指针,其实通俗易懂的话来说,他应该是保存内存地址的一个变量,我们来看一下小例子 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main(){ //int 变量 int i ; i = 5; //打印i的值…
jquery ajax 总是还未等到success回调就刷掉了,就进入了onError函数的错误案例分析: 同样的请求同时请求了2次,然后第二次的请求把第一次的给刷掉了! (比如:<div onclick="ajax(url)"><a onclick="ajax(url)">获取接口数据</a></div>)点击“获取接口数据”将触发函数ajax(url)2次!这样就有问题! 比如如果是购物车的“加入购物车”的按钮式这…
学习版本:第五版. 本博文主要记录个人曾经并不知晓知识细节. 因为linux下的编译环境还未进行学习.所以实际代码测试将在今后完成. 红色:需确认. 蓝色:重点. 1)const对象设定为仅在文件内有效.个人认为:.h .cpp属于同文件的概念(未测试). 2)constexpr:常量表达式标示符.使用此作为前/后缀时,表示此变量/函数为常量表达式.但,具体用途?以及为何需要这样的标示符? 3)但凡使用迭代器的循环,都不要向迭代器增加元素.因为增加元素可能导致容器重新分配内存,导致后续迭代器操作…
一个指针可以被声明为void类型,比如void *x.一个指针可以被赋值为NULL.一个指针变量声明之后但没有被赋值,叫做未初始化指针. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 int *uninit; // int指针未初始化 int *nullptr = NULL; // 初始化为NULL void *vptr; // void指针未初始化 int val = 1; int *iptr; int *castptr…
指针变量保存的是地址,本质上是一个整数,可以进行部分运算,例如加法.减法.比较等,请看下面的代码: #include <stdio.h> int main(){ int a = 10, *pa = &a, *paa = &a; double b = 99.9, *pb = &b; char c = '@', *pc = &c; //最初的值 printf("&a=%#X, &b=%#X, &c=%#X\n", &…
指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址. 要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容: 指针的类型, 指针所指向的 类型, 指针的值或者叫指针所指向的内存区, 还有指针本身所占据的内存区. 让我们分别说明. 先声明几个指针放着做例子:  例一:  (1)int *ptr;  (2)char *ptr;  (3)int **ptr;  (4)int(*ptr)[3];  (5)int*(*ptr)[4]; 指针的类型  从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,…
Ant Design 错误记录 一: 标签页Tabs 1:设置activeKey或defaultActiveKey,绑定默认值不起作用: =>    需要同时设置activeKey和defaultActiveKey. 二: 表格Table 1:当改变表格绑定的值,表单部分组件未刷新:  =>    可以在刷新列表前将绑定的值重置为空. 还不行的话可以给table加上rowKey属性(值为 string|Function(record):string) rowKey={(record) =>…
指针变量与应用——动态数组 在C++中,有一种神奇的变量,它不可以表示一个值,但是可以表示某个元素的地址,通过地址来访问这个元素. 打个比方:你有一张地图和一个坐标,你就可以通过访问这个坐标来达到你访问坐标所表示的元素的目的.指针变量就是这个“坐标”. 下面我们来具体看看指针变量的应用. 1.指针变量的性质 正如上面所说,指针变量不可以表示一个值,但是可以指向别的元素的地址,通过这个地址来间接访问这个元素的值. 由于它的性质,指针变量不可以直接=一个元素,赋值时要注意. 具体操作下面会讲到. 2…
由于项目(asp.net MVC)需要做一个附件上传的功能,使用的是jQuery的Uploadify插件的2.1.0版本,上传文件到自己项目指定的文件夹下面.做完之后,在谷歌上测试是正确的,在火狐上报Http 302的错误,自己也找了很多资料去看,也试了试,都不行,最后回本溯源,看302的错误解释.官方给的解释是:302重定向,暂时性转移. 自己就尝试着把处理文件上传的方法放到了另外一个Controller下面,结果在火狐上就不会报错了,好变态啊,自己花费好久都没解决的问题,在一瞬间竟然搞定了,…
const 和 let 的唯一区别就是用 const 声明的变量不能被重新赋值(只读变量),比如像下面这样就会报错: const foo = 1 foo = 2 // TypeError: Assignment to constant variable. 注:本文不会使用“常量”这个术语,因为我觉的这个术语容易有歧义:有些人把数字.字符串等这些不可改变的字面量称为常量,也有人把一些只读属性称为常量,比如 Math.PI,还有人把 ES6 里用 const 声明的变量称为常量.不过一般来说,这点歧…
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct { int a; char b; }A_t; typedef struct { int a; char b; char c; }B_t; typedef…
(1)内存分配的策略 按照编译原理的观点,程序运行时的内存分配有三种策略,分别是静态的,栈式的,和堆式的. 静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻的存储空间需求,因而在编 译时就可以给他们分配固定的内存空间.这种分配策略要求程序代码中不允许有可变数据结构(比如可变数组)的存在,也不允许有嵌套或者递归的结构出现,因为 它们都会导致编译程序无法计算准确的存储空间需求. 栈式存储分配也可称为动态存储分配,是由一个类似于堆栈的运行栈来实现的.和静态存 储分配相反,在栈式存储方案中,程序对…
(1)内存分配的策略 按照编译原理的观点,程序运行时的内存分配有三种策略,分别是静态的,栈式的,和堆式的. 静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻的存储空间需求,因而在编 译时就可以给他们分配固定的内存空间.这种分配策略要求程序代码中不允许有可变数据结构(比如可变数组)的存在,也不允许有嵌套或者递归的结构出现,因为 它们都会导致编译程序无法计算准确的存储空间需求. 栈式存储分配也可称为动态存储分配,是由一个类似于堆栈的运行栈来实现的.和静态存 储分配相反,在栈式存储方案中,程序对…