题目:通过子线程读取每个文件,并统计单词数,将单词数返回给主线程相加得出总单词数 package review import scala.actors.{Actor, Future} import scala.collection.mutable.HashSet import scala.io.Source /** * @author Mr.Xu * @version v1.0 * Date:2018-03-12 */ //通过子线程读取每个文件,并统计单词数,将单词数返回给主线程相加得出总单词…
基于.net的分布式系统限流组件   在互联网应用中,流量洪峰是常有的事情.在应对流量洪峰时,通用的处理模式一般有排队.限流,这样可以非常直接有效的保护系统,防止系统被打爆.另外,通过限流技术手段,可以让整个系统的运行更加平稳.今天要与大家分享一下限流算法和C#版本的组件. 一.令牌桶算法: 令牌桶算法的基本过程如下: 假如用户配置的平均发送速率为r,则每隔1/r秒速率将一个令牌被加入到桶中: 假设桶最多可以存发b个令牌.当桶中的令牌达到上限后,丢弃令牌. 当一个有请求到达时,首先去令牌桶获取令…
学习笔记:delphi多线程知识 最近一直在温习旧的知识,刚好学习了一下Java的线程安全方面的知识,今天想起之前一直做的Delphi开发,所以还是有必要温习一下,看看这些不同的编程语言有什么不同之处. Delphi的线程同步方法: .临界区 申明一个临界资源 FLock : TRTLCriticalSection; 先初化一个临界资源对象 InitializeCriticalSection(FLock) 销毁临界资源对象 DeleteCriticalSection(FLock) procedu…
Scala与Java具有很多相似之处,但又有很多不同.这里主要从一个Java开发者的角度,总结在使用Scala的过程中所面临的一些思维转变. 这里仅仅是总结了部分两种语言在开发过程中的不同,以后会陆续更新一些切换后在开发过程中值得注意的地方.以下列举了部分,但令人印象深刻的Scala语言的不同之处,具体的代码演示样例及具体阐述见下文.  Scala中可直接调用Java代码,与Java无缝连接. 语句能够不用";"结束.且推荐不适用";". 变量声明时以var或va…
在文章开始之前,首先简单介绍一下什么是MEF,MEF,全称Managed Extensibility Framework(托管可扩展框架).单从名字我们不难发现:MEF是专门致力于解决扩展性问题的框架,MSDN中对MEF有这样一段说明: Managed Extensibility Framework 或 MEF 是一个用于创建可扩展的轻型应用程序的库. 应用程序开发人员可利用该库发现并使用扩展,而无需进行配置. 扩展开发人员还可以利用该库轻松地封装代码,避免生成脆弱的硬依赖项. 通过 MEF,不…
Django学习笔记(一):环境安装与简单实例 通过本文章实现: Django在Windows中的环境安装 Django项目的建立并编写简单的网页,显示欢迎语与当前时间 一.环境安装 结合版本兼容性等原因,采用了Python3+Django1.11的组合.具体版本对应如下: Django version Python versions 1.11 2.7, 3.4, 3.5, 3.6 2.0 3.4, 3.5, 3.6, 3.7 2.1, 2.2 3.5, 3.6, 3.7 1.Python安装…
之前在Android(java)学习笔记215中,我们从JavaSE的角度去实现了多线程断点下载,下面从Android角度实现这个断点下载: 1.新建一个Android工程: (1)其中我们先实现布局文件activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/too…
之前在Android(java)学习笔记215中,我们从JavaSE的角度去实现了多线程断点下载,下面从Android角度实现这个断点下载: 1. 新建一个Android工程: (1)其中我们先实现布局文件activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/to…
[TOC] 本文<快学Scala>的笔记 tuple学习笔记 tuple的定义 对偶是元组(tuple)的最简单形态--元组是不同类型的值的聚集. 元组的值是通过将单个值包含在圆括号中构成.Example:(1,1.3415,"Fred") tuple的访问 可以通过_1,_2,_3访问元组的元素 val first = tuple._1 //元组的位置从1开始,而非从0开始 拉链操作:zip 通过操作元组,可以把多个值绑在一起,以便它们能够被一起处理,可以通过zip方法完…
Scala是一门多范式的编程语言,一种类似Java的编程语言,设计初衷是实现可伸缩的语言.并集成面向对象编程和函数式编程的各种特性. Spark是UC Berkeley AMP lab所开源的类Hadoop MapReduce的通用并行框架,Spark,拥有Hadoop MapReduce所具有的优点:但不同于MapReduce的是Job中间输出结果可以保存在内存中,从而不再需要读写HDFS,因此Spark能更好地适用于数据挖掘与机器学习等需要迭代的MapReduce的算法. 一.scala学习…
Scala 的类大抵和 Java 是类似的,简单的例子如下: class MyClass { var myField : Int = 0; def this(value : Int) = { this(); this.myField = value; } def getMyField() : Int = { return this.myField; } def addToMyField(value : Int) { this.myField += value; } } 如果好奇,可以把编译后的代…
参考这篇文章: http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-funinscala1/ 这也是一个系列 严格意义上的编程范式分为:命令式编程(Imperative Programming).函数式编程(Functional Programming)和逻辑式编程(Logic Programming) 使用递归的方式去思考 清单 1. 数列求和 //xs.head 返回列表里的头元素,即第一个元素 //xs.tail 返回除头元素外的剩余元素组成的列表…
多线程类似于同时执行多个不同程序,多线程运行有如下优点: 使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理. 用户界面可以更加吸引人,比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度. 程序的运行速度可能加快. 在一些等待的任务实现上如用户输入.文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了.在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等. 每个独立的线程有一个程序运行的入口.顺序执行序列和程序的出口.但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提…
访问修饰符 格式:private[x]或protected[x],x指某个所属包.类或单例对象,表示被修饰的类(或方法.单例对象),在X域中公开,在x域范围内都可以访问: private[包名]:在该包名作用域内,被修饰域都能被访问: private[类名]:在该类的作用域,被修饰域都能被访问: private[this]:仅能在包含了定义的同一对象中访问,用于保证同一类中不能被其它对象访问: 例子: package tests{     private[tests] class Test{  …
分类 父子组件通信 非父子组件通信 实现 父子 父子组件通信一般使用@Input和@Output即可实现,参考Angular4学习笔记(六)- Input和Output 通过Subject 代码如下: message.service.ts import { Injectable } from '@angular/core'; import {Subject, Observable} from 'rxjs/'; @Injectable() export class MessageService {…
前言 在上一篇博客vue学习笔记(八)组件校验&通信中,我们学会了vue中组件的校验和父组件向子组件传递信息以及子组件通知父组件(父子组件通信),上一篇博客也提到那是对组件内容的刚刚开始,而本章博客将会重点的讲解vue-cli中的组件通信,毕竟这在以后的开发内容中是非常普遍使用的.那么一起来看看本篇博客需要学习的知识点吧! 本章目标 学会使用vue-cli中父组件向子组件传递信息 学会使用vue-cli中子组件向父组件传递信息 学会使用vue-cli中非父子组件传递信息 vue-cli中的父组件…
Condition是Locks锁下的还有一种线程通信之间唤醒.堵塞的实现.它以下的await,和signal可以实现Object下的wait,notify和notifyAll的所有功能,除此之外改监视器和已绑定到每一个条件,可以实现多条件的监听.Condition实质是被绑定到一个锁上,腰围特定的Lock实例获得Condition,即用 newCondition()方法. Condition下的await()相对于Object下的wait(); 堵塞或中断之前状况,让其处于等待状态. Condi…
容器之间可通过IP.Docker DNS Server或joined三种方式进行通信,今天我们来详细学习一下. 一.IP通信 IP通信很简单,前一篇中已经有所涉及了,只要容器使用相同网络,那么就可以使用IP进行访问,本节不做赘述. 二.Docker DNS Server 使用IP通信存在一个最大的问题就是容器的IP地址一般是随机的不固定的,所以导致这种方式不够灵活,对于这个问题,可以通过Docker自带的DNS服务器解决.这种方式使用也很简单,即启动容器时通过--name参数即可指定其域名.我们…
感谢博主lyrebing  博文地址:http://blog.csdn.net/lyrebing/article/details/20446061 1.  Actor用法 1.1 Actor的基本使用 Scala会建立一个线程池共所有Actor来使用. receive模型是Actor从池中取一个线程一直使用: react模型是Actor从池中取一个线程用完给其他Actor用 例1-1 基本运行方式1 //actor是一个类似线程的实体,它有一个用来接收消息的信箱. //实现actor的方法是继承…
转自:http://blog.csdn.net/kkxgx/article/details/7513278 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一,一次性初始化 以保证线程在调用资源时,确保资源已经被初始化,并且只初始化一次. 在传统的顺序编程中,一次性初始化经常通过使用布尔变量来管理.控制变量被静态初始化为0,而任何依赖于初始化的代码都能测试该变量.如果变量值仍然为0,则它能实行初始化,然后将变量置为1.以后检查的代码将跳过初始化. 但是在多线程程序设计中,事情就变的复杂的多…
多个线程在处理同一个资源,但是线程的任务却不相同,通过一定的手段使各个线程能有效地利用资源, 这种手段即:等待唤醒机制,又称作线程之间的通信 涉及到的方法:wait(),notify() 示例: 两个线程一个输入,一个输出 package demo; public class Resource { public String name; public String sex; } 输入线程: package demo; public class Input implements Runnable…
第 1 章 scala的概述1 1.1 学习sdala的原因 1 1.2 Scala语言诞生小故事 1 1.3 Scala 和 Java  以及 jvm 的关系分析图 2 1.4 Scala语言的特点 3 1.5 Windows下搭建Scala开发环境 4 1.6 Linux下搭建Scala开发环境 5 1.7 Scala开发工具的介绍 8 1.7.1 idea工具的介绍 8 1.7.2 Scala插件安装 8 1.8 scala的开发的快速入门 10 1.8.1 IDE工具Idea 来开发 “…
PS:莫名其妙的迷茫... 学习内容: 1.使用多线程实现文件下载...   多线程下载是加快下载速度的一种方式..通过开启多个线程去执行一个任务..可以使任务的执行速度变快..多线程的任务下载时常都会使用得到..比如说我们手机内部应用宝的下载机制..一定是通过使用了多线程创建的下载器..并且这个下载器可以实现断点下载..在任务被强行终止之后..下次可以通过触发按钮来完成断点下载...那么如何实现断点下载这就是一个问题了..    首先我们需要明确一点就是多线程下载器通过使用多个线程对同一个任务…
进程线程分配方式 简述下常见的进程和线程分配方式:(好吧,我仅仅是举几个样例作为笔记...并发的水太深了,不敢妄谈...) 1.进程线程预分配 简言之,当I/O开销大于计算开销且并发量较大时,为了节省每次都要创建和销毁进程和线程的开销.能够在请求到达前预先进行分配. 2.进程线程延迟分配 预分配节省了处理时的负担,但操作系统管理这些进程线程也会带来一定的开销.由此,有个折中的方法是,当某个处理须要花费较长时间的时候,我们创建一个并发的进程或线程来处理该请求.实现也非常easy,在主线程中定时,定…
多线程介绍 学习多线程之前,我们先要了解几个关于多线程有关的概念.进程:进程指正在运行的程序.确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能. 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程.一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序. 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 什么是多线程呢?即就是一个程序中有多个线程在同时执行.通过下图来区别单线程程序与…
一.基本概念进程:当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的.线程:线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数.多线程:多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务.静态属性:这个类所有对象所公有的属性,不管你创建了多少个这个类的…
Scala是一种函数式语言和面向对象语言结合的新语言,本笔记中就零散记下学习scala的一些心得,主要侧重函数式编程方面. 1. 以递归为核心控制结构. 实现循环处理的方式有三种:goto,for/while,递归,其中用goto实现循环已经在现代语言中被放弃,而for/while形式的结构化编程成为主流,而递归作为另一种方案,则长期只流行在函数式编程的小圈子中. 递归被主流编程界所担心的主要是过深的调用栈,甚至以前的课堂上我们还亲自尝试过将递归改写为循环,但是现代函数式编程语言中,通过尾递归(…
一.本章要点 每个actor都要扩展Actor类并提供act方法 要往actor发送消息,可以用actor!message 消息发送是异步的:”发完就忘“ 要接受消息,actor可以调用receive或react,通常是在循环中这样做 receive/react的参数是有case语句组成的代码块(偏函数) 不同actor之间不应该共享状态.总是使用消息来发送数据 不要直接调用actor的方法,通过消息进行通信 避免同步消息——将发送消息和等待响应分开 不同actor可以通过react而不是rec…
第2章 变量 val,var,声明变量必须初始化:变量类型确定后不可更改 数据类型:与java有相同的数据类型,在scala中数据类型都是对象 特殊类型:Unit:表示无值,只有一个实例值写出(),相当于void:Null:null:Nothing:null(表示非正常执行) 标识符命名规范:大于1个操作符可以作为标识符:反引号包含的任意字符,包含关键字 scala关键字 第3章 运算符 没有java中的++,--,使用+=,-=替代 键盘输入:StdIn.readxxx 第4章 流程控制 if…
最近一直在温习旧的知识,刚好学习了一下Java的线程安全方面的知识,今天想起之前一直做的Delphi开发,所以还是有必要温习一下,看看这些不同的编程语言有什么不同之处. Delphi的线程同步方法: 1.临界区 申明一个临界资源 FLock   : TRTLCriticalSection; 先初化一个临界资源对象InitializeCriticalSection(FLock)销毁临界资源对象DeleteCriticalSection(FLock) procedure TSaveThread.Pu…