1:我们把这些具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来类这个概念. 类就是个模子,确定了对象应该具有的属性和方法. 对象是根据类创建出来的. 2:类:语法 [public] class 类名 { 字段; 属性; 方法; } 写好了一个类之后,我们需要创建这个类的对象,那么,我们管创建这个类的对象过程称之为类的实例化.使用关键字new 实例化类===创建类 this:表示当前这个类的对象. 类是不占内存的,而对象是占用内存的. 结构是面向过程的,类是面向对象的,之前没有面向对象的时候…
引言 最近一个朋友正在找工作,他说在笔试题中遇到Equals和==有什么区别的题,当时跟他说如果是值类型的,它们没有区别,如果是引用类型的有区别,但string类型除外.为了证实自己的说法,也研究了一下,以免误导别人,这里将研究结果总结一下,如果我有什么地方说的不对的地方,望指出. 相等性 在定义类或结构时,您将决定为类型创建值相等性(或等效性)的自定义定义是否有意义. 通常,当类型的对象预期要添加到某类集合时,或者当这些对象主要用于存储一组字段或属性时,您将实现值相等性. 您可以基于类型中所有…
项目中静态和非静态常被用到,什么时候需要用静态的,什么时候需要使用非静态,以及他们的区别是什么? 一.概述 静态和非静态的不同地方,就是静态从程序一启动就会一直占用内存,而非静态只有在实例化的时候才会分配内存,每实例化一次对象都会重新分配一次内存.比如数据库连接类,因为经常使用到,所以使用Static,定义成静态类是最合适的.如果定义成非静态方法,每次调用的时候都会实例化,这样占用内存就会非常大.再比如登录后台的方法,只在登陆的时候调用一次登录方法,定义成非静态方法是比较合适的.总之就是经常被调…
学习大神博客链接: http://www.cnblogs.com/zhili/category/421637.html 一 值类型与引用类型 需要注意的string 是特殊类型的引用类型. 使用方法: == 比较的是栈里面的值, 值类型比较值, 对象(除字符串)比较的是栈里面的地址. equal比较的是实际的值,是object里面的虚方法重写,重写时最好重写getHashCode()方法. 如下为代码例子 static void Main(string[] args) { ; ; Console…
C#基础--类/接口/成员修饰符,多态.重载.重写,静态和非静态 类/接口/成员修饰符 C#修饰符---接口: 接口默认访问符是internal接口的成员默认访问修饰符是public C#修饰符--类: public.internal. partial.abstract.sealed.static C#修饰符--类成员修饰符: public.protected.private.internal.sealed.abstract.virtual.override.readonly.const 简单介…
静态.非静态 先来看一段代码来区分静态与非静态: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 静态和非静态的区别 { /** * 非静态类 * 既可以定义静态字段.静态属性.静态方法. * 也可以定义非静态(实例成员)字段.非静态(实例成员)属性.非静态(实例成员)静态方法. **/ //非…
方法的重载概念:方法的重载指的就是方法的名称相同给,但是参数不同.参数不同,分为两种情况1).如果参数的个数相同,那么参数的类型就不能相同.2).如果参数的类型相同,那么参数的个数就不能相同.***方法的重载跟返回值没有关系. .静态和非静态的区别1).在非静态类中,既可以有实例成员,也可以有静态成员.2).在调用实例成员的时候,需要使用对象名.实例成员; 在调用静态成员的时候,需要使用类名.静态成员名;总结:静态成员必须使用类名去调用,而实例成员使用对象名调用. 静态函数中,只能访问静态成员,…
static:静态的 静态和非静态的区别1).在非静态类中,既可以有实例成员(非静态成员),也可以有静态成员. 成员----方法/函数2).在调用实例成员的时候,需要使用对象名.实例成员;    在调用静态成员的时候,需要使用类名.静态成员名;总结:静态成员必须使用类名去调用,而实例成员(非静态成员)使用对象名调用. 静态函数中,只能访问静态成员,不允许访问实例成员.(成员指的是字段与属性)      实例函数中,既可以使用静态成员,也可以使用实例成员.      静态类中只允许有静态成员,不允…
C# 基础接口篇 一.多态复习 使用个new来实现,使用virtual与override    -->new隐藏父类方法 根据当前类型,电泳对应的方法(成员)    -->override重写 无论什么情况,都是执行新的方法(成员) 继承是实现多态的一个前提,没有继承多态是不能实现的 父类与子类实现多态 抽象类与子类实现 抽象类不能实例化 抽象类中的抽象方法没有方法体 抽象类的成员有哪些   ->包含非抽象成员   ->不能实例化   ->子类必须实现父类的 抽象方法,除非子…
对于初学者来说,.NET 的静态和非静态一直比较难掌握,这里做一个总结,介绍静态类和普通类,静态方法和实例方法,静态构造函数和实例构造函数,静态字段和非静态字段的区别. 静态类 vs 普通类 静态类与普通类的区别有以下几点: 1)静态类无法实例化而普通类可以: 2)静态类只能从System.Object基类继承:普通可以继承其它任何非static和非sealed类,但也只能继承一个类: 3)静态类不能继承接口:普通类可以继承多个接口: 4)静态类只能包含静态成员:普通类可以包含静态和非静态成员:…