iOS tabBar双击事件】的更多相关文章

思路: 在tabBarController的代理方法 shouldSelectViewController 中, 通过判断tabBar选中的控制器是否是当前控制器 并 比对两次点击的时间间隔 来判断是否是双击事件. 1. 先定义一个全局变量来记录上次点击的时间 @property (strong, nonatomic) NSDate *lastDate; 2. 实现代理方法中的事件 - (BOOL)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarCont…
IOS之触摸事件和手势   13.1 事件概述 13.2 触摸事件 13.3 手势 13.1 事件概述 事件是当用户手指触击屏幕及在屏幕上移动时,系统不断发送给应用程序的对象. 系统将事件按照特定的路径传递给可以对其进行处理的对象. 在iOS中,一个UITouch对象表示一个触摸,一个UIEvent对象表示一个事件.事件对象中包含与当前多点触摸序列相对应的所有触摸对象,还可以提供与特定视图或窗口相关联的触摸对象. 响应者对象 响应者对象是可以响应事件并对其进行处理的对象. UIResponder…
iOS中--触摸事件详解及使用 (一)初识 要想学好触摸事件,这第一部分的基础理论是必须要学会的,希望大家可以耐心看完. 1.基本概念: 触摸事件 是iOS事件中的一种事件类型,在iOS中按照事件划分还可以分出另外两类:加速计事件和远程控制事件,我们现在只学习一下触摸事件,也是iOS中最常用的事件. 注意:我们并不是可以随意给任何对象添加触摸事件,只可以给 响应者对象添加,响应者对象是指继承自UIResponder的对象. 所以我们可以给UIView.UIapplication.UIViewCo…
一.iOS的输入事件 UIKit可识别三种类型的输入事件: 触摸事件 运动(加速计)事件 远程控制事件 二.UIEvent iOS中许多事件对象都是UIEvent类的实例,记录事件产生的时刻和类型 UIEvent类事件类型的enum常量: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, }; 由UIEvent对象的type属性可以获…
触摸事件和手势识别的介绍 1.iOS的输入事件  UIKit可识别三种类型的输入事件: 触摸事件 运动事件 远程控制事件 iOS中许多事件对象都是UIEvent类的实例,UIEvent记录了事件所产生的时刻和事件类型 UIEvent类对事件类型定义了enum常量: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, }; 由UIEven…
功能: 单击选中行,双击打开详细页面 说明:单击事件(onclick)使用了 setTimeout 延迟,根据实际需要修改延迟时间 ;当双击时,通过全局变量 dbl_click 来取消单击事件的响应  常见处理行方式会选择在 RowDataBound/ItemDataBound 中处理,这里我选择 Page.Render 中处理,至少基于以下考虑  1.RowDataBound 仅仅在调用 DataBind 之后才会触发,回发通过 ViewState 创建空件不触发 假如需要更多的处理,你需要分…
Work around的方法是先监听onTouch事件来监听连续点击次数,每次点击都布置一个间隔时间的延时任务,延时任务执行时判断间隔内是否还有点击,如果没有则发布点击次数,重置计数. 实现代码如下: /** * 连续点击事件监听器 可以用作双击事件 * */ public abstract class OnMultiTouchListener implements OnTouchListener { /** * 上次 onTouch 发生的时间 */ private long lastTouc…
需求:需要给一个view实现双击效果,查看了api,发现没有api可以调用, 于是从网上参考了一段代码. xml布局文件: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" an…
今天的博客将介绍如何实现ListViewItem双击事件绑定到ViewModel中的Command.实现方法借助了Style中的EventSetter,请看下面的详细代码: <ListView ItemsSource="{Binding Users}"> <ListView.ItemTemplate> <DataTemplate> <Grid> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefini…
本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书”   在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件,iOS中的事件可以分为3大类型: UIKit可识别三种类型的输入事件: 触摸事件 加速计事件 / 运动事件 远程控制事件          UIResponder - 响应者对象   概念: 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.     成员: UIApplication.UIVi…