这里有一个比较简单的委托实例应用(跨窗体操作控件) http://blog.csdn.net/bdstjk/article/details/7004035 还有一个比较详细的介绍并深入理解委托事件的讲解. http://www.doc88.com/p-959215857285.html 看完第二个对于委托的理解会更加深入.…
本篇是学习反射的一个应用小场景而做的学习笔记,主要是一个小的总结,并对各个步骤的记录,以便将来回顾. 一.基础框架-敏捷基础版本 这里假定我们要开发一个记事本,选择Windows Form技术开发,界面如下图所示: 该记事本只提供了一个TextBox供输入,以及保存到指定文件.其他功能均没有实现,假定我们先把这个版本做出来,后续功能通过插件形式一步一步完成. 但是,为了能够使用插件,我们的主项目还得经过一些改造: (1)加载时需要从插件目录中获取插件 public FormMain() { In…
1.反射产生的背景 对无法直接添加引用的程序集中类型元素的动态获取和使用.使用场景如插件开发,vs本身的智能提示. 2.反射的基本原理 依托于元数据,运行时动态获取并构建程序集.模块.类型及字段等目标对象并调用目标对象(如调用方法,属性赋值)的机制. 元数据,就是描述数据的数据.在CLR中,元数据就是对一个模块定义或引用的所有东西的描述系统. 也就是代码架构,vs中选择一个类型,按f12转到定义. 3.反射的作用 1.查看和遍历类型(及其成员)的基本信息和程序集元数据(metadata): 2.…
1.委托的定义:声明委托类型(返回值和参数,命名空间中):定义委托对象 (把委托想象成函数中的占位符~因为你并不确定调用哪个函数~) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace @delegate { public delegate void DelSayHi(string name); c…
在上一篇看到他我一下子就悟了(续)---委托,被人狂喷.说写的太空,没有什么内容之类的.所以准备在这里重写下,不过还是按着以前的方式尽量简单的写.这里我们以打篮球为例. 第一步:首先,其他对象订购事件 当发球的球员产生它的发球事件之前,其他球员需要订购这个事件,采用这种方式,只要出现一个发球事件,其他球 员就能够知道. 第二步:触发事件 当球被发出时,此时发球员对象产生一个新事件. 第三步:球产生一个事件 创建一个新事件,这个事件还有一些参数,如球的距离和轨迹.这些参数作为EventArgs对象…
目录 第八章 多态第十四章 类型信息第十二章 通过异常处理错误第十三章 字符串 第八章 多态 1. 前期绑定 & 后期绑定 绑定是指将方法调用同一个方法主体关联起来的这么一个过程.如果在程序执行前进行绑定,就称为前期绑定.(C中所有的方法调用都是前期绑定) 后期绑定就是指在运行时根据对象的类型进行绑定.后期绑定也叫动态绑定/运行时绑定. 一种语言要想实现后期绑定,就必须具有某种机制,以便于在运行时能判断对象的类型,从而调用恰当的方法.不同的语言有不同的实现机制,不管怎么样都必须在对象中安置某种类…
委托和事件的部分基础知识可参见 C#/.NET 基础学习 之 [委托-事件] 部分: 参考 [1]. 初识事件 到 自定义事件: [2]. 从类型不安全的委托 到 类型安全的事件: [3]. 函数指针 ~ C#中的委托(Delegate)和事件(Event): [4]. C# 中的委托和事件 - 张子阳:  C# 中的委托和事件(续) - 张子阳: 委托 委托本质是一个密封类,定义方法的类型,将方法作为方法的参数.委托包含一个具有相同签名和返回值类型的有序的方法列表(调用列表). 委托声明:pu…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.委托基础 1.1 简述委托的基本原理 委托这个概念对C++程序员来说并不陌生,因为它和C++中的函数指针非常类似,很多码农也喜欢称委托为安全的函数指针.无论这一说法是否正确,委托的的确确实现了和函数指针类似的功能,那就是提供了程序回调指定方法的…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.多线程编程的基本概念 下面的一些基本概念可能和.NET的联系并不大,但对于掌握.NET中的多线程开发来说却十分重要.我们在开始尝试多线程开发前,应该对这些基础知识有所掌握,并且能够在操作系统层面理解多线程的运行方式. 1.1 操作系统层面的进程…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.基础类型和语法 1.1 .NET中所有类型的基类是什么? 在.NET中所有的内建类型都继承自System.Object类型.在C#中,不需要显示地定义类型继承自System.Object,编译器将自动地自动地为类型添加上这个继承申明,以下两行代码的…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.面向对象的实现 1.1 C#中的类可以多继承吗? 在C#中申明一个类型时,只支持单继承(即继承一个父类),但支持实现多个接口(Java也是如此).像C++可能会支持同时继承自多个父类,但.NET的设计小组认为这样的机制会带来一些弊端,并且没有必…
Index: (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.字符串处理 1.1 StringBuilder类型有什么作用? 众所周知,在.NET中String是引用类型,具有不可变性,当一个String对象被修改.插入.连接.截断时,新的String对象就将被分配,这会直接影响到性能.但在实际开发中经常碰到的…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.ADO.NET和数据库程序基础 1.1 安身立命之基本:SQL SQL语句时操作关系型数据库的基础,在开发数据访问层.调试系统等工作中十分常用,掌握SQL对于每一个程序员(无论是.NET.Java还是C++等)都非常重要.这里挑选了一个常见的面试题…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.SOAP和Web Service的基本概念 Web Service基于SOAP协议,而SOAP本身符合XML语法规范.虽然.NET为Web Service提供了强大的支持,但了解其基本机制对于程序员来说仍然是必需的. 1.1 神马是SOAP协议?…
基础拾遗 基础拾遗------特性详解 基础拾遗------webservice详解 基础拾遗------redis详解 基础拾遗------反射详解 基础拾遗------委托详解 基础拾遗------接口详解 基础拾遗------泛型详解 前言 这篇文章和以往的基础拾遗有所不同,以前的介绍的都是c#基础,今天介绍的是redis.因为项目中一只在使用,我想现在大部分项目中都会用到nosql,缓存,今天就介绍一下redis..废话少说下面开始正题. 1.redis是什么? Redis 是完全开源免…
基础拾遗 基础拾遗------特性详解 基础拾遗------webservice详解 基础拾遗------redis详解 基础拾遗------反射详解 基础拾遗------委托详解 基础拾遗------接口详解 基础拾遗------泛型详解 前言 工作当中常用的服务接口有三个wcf,webservice和webapi.首先第一个接触的就是webservice,今天大致总结一下. 1.webservice概念相关 1.1.Web Service也叫XML Web Service WebServic…
基础拾遗 基础拾遗------特性详解 基础拾遗------webservice详解 基础拾遗------redis详解 基础拾遗------反射详解 基础拾遗------委托详解 基础拾遗------接口详解 基础拾遗------泛型详解 基础拾遗-----依赖注入 基础拾遗-----数据注解与验证 基础拾遗-----mongoDB操作 前言 nosq互联网中运用极广的技术,mongo应该算是必不可少的技术之一,虽说我在项目中redis用的较多,mongo在项目中算是用的比较少的技术,但是也在…
基础拾遗 基础拾遗------特性详解 基础拾遗------webservice详解 基础拾遗------redis详解 基础拾遗------反射详解 基础拾遗------委托详解 基础拾遗------接口详解 基础拾遗------泛型详解 基础拾遗-----依赖注入 基础拾遗-----数据注解与验证 基础拾遗-----mongoDB操作 前言 消息队列,在高并发环境下,由于来不及同步处理,请求往往会发生堵塞,比如说双十一很多人进行下单,购买物品这是对于数据的操作是非常之大的,不管是是inser…
基础拾遗 基础拾遗------特性详解 基础拾遗------webservice详解 基础拾遗------redis详解 基础拾遗------反射详解 基础拾遗------委托详解 基础拾遗------接口详解 基础拾遗------泛型详解 基础拾遗-----依赖注入 基础拾遗-----数据注解与验证 基础拾遗-----mongoDB操作 基础拾遗----RabbitMQ 前言 消息队列,在高并发环境下,由于来不及同步处理,请求往往会发生堵塞,比如说双十一很多人进行下单,购买物品这是对于数据的操…
(尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76358523冷血之心的博客) 马上就要秋招了,新的一轮笔试面试马上就要开始轰炸了,在这关键的节骨眼上,要做到查缺补漏,夯实基础,特此总结~ 友情链接: Java基础拾遗(一) Java基础拾遗(二) Java集合相关知识 HashMap和Hashtable的区别 HashMap没有考虑同步,是线程不安全的:Hashtable使用了synchronized关键字,是…
(尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76358391冷血之心的博客) 马上就要秋招了,新的一轮笔试面试马上就要开始轰炸了,在这关键的节骨眼上,要做到查缺补漏,夯实基础,特此总结~ 友情链接: Java基础拾遗(一) Java基础拾遗(二) Java基础概念 Java和C++的区别: 都是面向对象的语言,都支持封装.继承和多态 指针: Java不提供指针来直接访问内存,程序更加安全 继承: Java的类是…
Asp.Net SignalR 使用记录   工作上遇到一个推送消息的功能的实现.本着面向百度编程的思想.网上百度了一大堆.主要的实现方式是原生的WebSocket,和SignalR,再次写一个关于Asp.Net SignalR 的demo 这里简单的介绍一下Signalr,SignalR 封装了WebSocket.ForeverFrame.ServerSentEvents.LongPolling四种主要的传输协议.兼容性比较好,WebSocket 是有要求的,IIS服务需要系统是Win8或者…
http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4787775.html Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.基础类型和语法 1.1 .NET中所有类型的基类是什么? 在.NET中所有的内建类型都继承自System.Object类型.在C#中,不需要显示地定义…
编译器开关设置 IL代码质量 JIT本地代码质量 /optimize- /debug-(默认设置) 未优化 优化 /optimize- /debug+(full/pdbonly) 未优化 未优化 /optimize+ /debug+(/-/full/pdbonly) 优化 优化 2.类型基础,类型转换 Object类型的方法 ❶GetType()为非虚方法,所以其他类型不能改变这个这个函数的返回值 从值类型调用GetType()会有一次装箱,以将[对象类型指针]指向对应的类型(type)对象 […
一:什么叫委托 通过反射发现,委托其实是一个类,继承自System.MulticastDelegate,但是System.MulticastDelegate这个类是特殊类,不能被继承 二:委托的声明 public delegate void NoReturnNoParaOutClass(); public class MyDelete { public delegate void NoReturnNoPara<T>(T t); public delegate void NoReturnNoPa…
C#基础拾遗系列之二:使用ILSpy探索C#7.0新增功能点   第一部分: C#是一种通用的,类型安全的,面向对象的编程语言.有如下特点: (1)面向对象:c# 是面向对象的范例的一个丰富实现, 它包括封装.继承和多态性.C#面向对象的行为包括: 统一的类型系统 类与接口 属性.方法.事件 (2)类型安全:C#还允许通过dynamic关键字动态指定类型. 但是,C#仍然是一个主要的静态类型语言.之所以是一种强类型的语言,是因为它的类型规则是非常严格的,例如,不能够使用一个float类型的参数去…
引言: 窗体间传值是每个学习WinForm新手的常见问题,最初级的方法就是 在窗体中先获取到要接受值窗体.然后通过.得到某个空间或者属性,直接赋值,这个需要接收放的窗体属性或者空间必须是public ,是极不安全的一种方式.在升级一下的新手做法就是在接受窗体中定义一个方法然后通过 调用这个方法来给某个控件或者属性赋值.这两种方法都是非安全的低级方式.非常不建议使用.本文我们讲讲如何通过委托事件(非单纯的委托)来解决窗体间信息传递的问题. 场景: 通过点击主主窗体From_Main的发送按钮,所有…
一.什么是 Java 的反射机制?   反射(Reflection)是Java的高级特性之一,是框架实现的基础,定义:JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制.   一般而言,当用户使用一个类的时候,应该先知道这个类,而后通过这个类产生实例化对象,但是使用反射则可以相反的通过对象找到类.   通俗的讲反射就是可以在程序运行的时候动态…
原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/4773/Events-and-Delegates-Simplified 引用翻译地址:http://www.cnblogs.com/finesite/articles/255884.html 目录 导论 什么是委托 事件的理解 事件关键字 最后 1. 导论 在学习C#中的委托和事件过程中,我读了许多文章来理解他们二者究竟是怎么一回事,以及如何使用他们,现在我将整个的理解过程陈述以下,我学到的每一方面,恐怕也是你们…
$('.parents').on("click",'.child',function(){}); 类似上面这种,在ios上点击"child"元素不会起作用,解决方案: 使用原生的支持click元素,例如a和button, 委托事件的时候,委托到body以下的元素上面, 对目标元素使用CSS cursor:pointer,…