C++类的底层机理】的更多相关文章

我们首先从一个问题来阐明类的底层机理: 假如有一个类A,里面有一个成员函数get(),例如: class A { public:     void get(); } A a; 那么a.get()表示什么呢?首先给出答案是get(&a),因为在类的底层机制中,成员函数的第一个参数都是一个指向该类数据结构的指针(静态成员函数除外),所以成员函数get()的存在形式为void get(A* this);这也能说明为什么我们在成员函数的定义中总是可以用this来指代调用对象. 我们知道,要使用一个C++…
为什么很多类甚者底层源码要implements Serializable ? 在碰到异常类RuntimeException时,发现Throwable实现了 Serializable,还有我们平进的javabean一般也要实现Serializable,不明白为什么?做个小总结如下: public class Throwable implements Serializable { /** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability…
ArrayList实现原理要点概括 参考文献: http://zhangshixi.iteye.com/blog/674856l https://www.cnblogs.com/leesf456/p/5308358.html ArrayList是List接口的可变数组非同步实现,并允许包括null在内的所有元素. 底层使用数组实现 该集合是可变长度数组,数组扩容时,会将老数组中的元素重新拷贝一份到新的数组中,每次数组容量增长大约是其容量的1.5倍,这种操作的代价很高. 采用了Fail-Fast机…
在java.util.concurrent包下面的很多类为了追求性能都采用了sun.misc.Unsafe类中的CAS操作,从而避免使用synchronized等加锁方式带来性能上的不足. 在sun.misc.Unsafe中CAS方法如下: public final native boolean compareAndSwapObject(Object var1, long var2, Object var4, Object var5); public final native boolean c…
spring的ApplicationContex.xml 中配置 sql 查询方法: 加载数据源的两种方式: <!--方式一:使用 c3p0 连接池 加载数据源 --> <bean id="propertyConfig" class="org.springframework.beans.factory.config.PropertyPlaceholderConfigurer"> <property name="location…
一.图形图像类 [Visual C++]vs2008/2005正确打开vs2010所创建项目的几种方法 jlins 2012-04-12 14:38 [Visual C++]关于无法打开包括文件:“StdAfx.h”或者意外结尾的错误解决方案 jlins 2012-04-11 21:10 [Visual C++]绘图函数BitBlt的使用方法 jlins 2012-04-10 18:11 [C++]关于随机函数与概率设置 jlins 2012-04-10 02:53 [Visual C++]CD…
(一)集合框架: Java语言的设计者对常用的数据结构和算法做了一些规范(接口)和实现(实现接口的类).所有抽象出来的数据结构和操作(算法)统称为集合框架. 程序员在具体应用的时候,不必考虑数据结构和算法实现细节,只需要用这些类创建一些对象,然后直接应用就可以了,这样就大大提高了编程效率. (二)集合框架包含的内容: (三)集合框架的接口(规范)   Collection接口:存储一组不唯一,无序的对象 List接口:存储一组不唯一,有序的对象 Set接口:存储一组唯一,无序的对象 Map接口:…
今天来学习一下全新关于Kotlin的概念---数据类[data class],也是非常有用的东东,下面先来对其进行理论化的了解: 数据类其实跟java的实体类(model)很类似,像Java定义一个Person类,里面有各种属性然后再生成它的get和set方法,当然可以借助于IDE来生成,但是其实java的这种做法是挺冗长啰嗦的,当然其实有现成的解决方案来解决这个冗长了,比如用lombok库,利用注解就可以动态生成get和set,接下来咱们来看一下kotlin数据类是怎么使用的: 这样数据库就定…
@property和@synthesize复习 @property生成setter和getter的声明,同时生成属性对应的成员变量,并且前面加一个下划线_.如果将getter和setter的实现同时重写之后,它不会帮助生成属性对应的变量名. (TestOne.m)这种写法,无法编译通过,因为_name已经不存在. @interface TestOne : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *name; @end @implementati…
1.ArrayList类     1)ArrayList类概述         · 底层数据结构是数组,查询快,增删慢         · 线程不安全,效率高     2)ArrayList案例         · 存储字符串并遍历         · 存储自定义对象并遍历   2.Vecor类     1)Vector类概述        · 底层数据结构是数组,查询快,增删慢        · 线程安全,效率低     2)Vector类特有功能         · public void…