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近来在学习react源码, 最初是直接从入口一行一行的看, 结果跟着调用的函数跳转来跳去头都晕了. 后来决定带着一个目的去看源码, 每次看只研究一个东西. 一开始最想了解的就是充满魔性的setState. 本文是我对setState的一些理解, 不当之处欢迎留言指正. setState的魔性 看一下下边几个例子的输出情况. 例1 合成事件中的setState import React from 'react'; export default class SetState extends Reac…
setState是异步的方式 this.setState({     counter:this.state.counter+1 }) console.log(this.state.counter) setState是异步,执行最后一个setState 同步执行的方法,传递函数 1,this.setState(nextState=>{     return{        counter: nextState.counter+1     } }) 2,setTimeout(()=>{     t…
react刚刚推出的时候,讲react优势搜索结果是几十页. 现在,react已经慢慢退火,该用用react技术栈的已经使用上,填过多少坑,加过多少班,血泪控诉也不下千文. 今天,再谈一遍react优势,WTF? React的收益有哪些?React的优势是什么?react和vue.angularJS等其它框架对比优势? 而作为总结回顾.react在工程实践中,带来哪些思想上的质变? virtual dom虚拟DOM概念 它并不直接对DOM进行操作,引入了一个叫做virtual dom的概念,安插…
关于setState,使用过react的人应该再熟悉不过了,在hooks还不那么普及的时候,除了使用函数式组件,我们使用最多的应该就是类创建react的组件了,而在类组件中我们通常会使用state来管理组件的数据变化及更新. setState的使用注意事项 setState(updater, callback)这个方法是用来告诉react组件数据更新渲染. 在使用setState改变状态之后,立刻通过this.state去拿最新的状态往往可能并不容易拿到的. 要点1: 基于此如果需要拿到最新的s…
此文主要探讨了 React JS 中的 setState 背后的机制,供深入学习 React 研究之用. 在课程 React.js入门基础与案例开发 中,有些同学会发现 React JS 中的 setState 的表现好像有点怪异,和理解中的 state 更新机制不太一样,下面我们就来简单探讨下 setState 背后的机制. 课程中的其他常见小问题请常见 React.js 开发参见问题 Q&A. 1 setState 问题的复现 我们看下面一段简单的代码,代码通过点击一个按钮,改变 state…
前端框架从MVC过渡到MVVM.从DOM操作到数据驱动,一直在不断的进步着,提升着, angular中用的是watcher对象,vue是观察者模式,react就是state了,他们各有各的特点,没有好坏之分,只有需求不同而选择不同. 今天就着重详细的随手写点我对react中state的理解: React通过管理状态实现对组件的管理,通过this.state()方法更新state.当this.setState()被调用的时候,React会重新调用render方法来重新渲染UI. 在说setstat…
一.this.setState第二个参数的作用:修改数据更新后最新的DOM结构 二.this.setState为什么是异步的? 1.setState只在合成事件和钩子函数中是“异步”的,在原生事件和setTimeout中都是同步的. 2.setState的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数setState(partialS…
我们都知道在React中,setState() 方法是用来改变组件状态的,在项目中也一直用,也没有出现什么问题(使用方法太简单了),但今天看了一篇文章,提到了setState 使用时的两个注意点,加深了对setState()的认识. setState() 最简单的使用方式,就是给它传递一个对象,对象中的属性就是我们要改变的状态,对象中只写我们要改变的那些状态就可以了,react 会把我们这次所做的改变和原来没有做改变的状态进行合并,形成最新的状态,重新渲染组件.写一个简单的例子,点击按钮显示点击…
this.setState作用? 在react中要修改this.state要使用this.setState,因为this.state只是一个对象,单纯的修改state并不会触发ui更新.所以我们需要用this.setState来修改,this.setState在修改state的同时,可以触发组件的更新,因为this.setState会调用render函数 (实际上this.setState修改完数据后,在调用的生命周期顺序为:shouldComponentUpdate->componentWil…
在java.util.concurrent包中,有两个很特殊的工具类,Condition和ReentrantLock,使用过的人都知道,ReentrantLock(重入锁)是jdk的concurrent包提供的一种独占锁的实现.它继承自Dong Lea的 AbstractQueuedSynchronizer(同步器),确切的说是ReentrantLock的一个内部类继承了AbstractQueuedSynchronizer,ReentrantLock只不过是代理了该类的一些方法,可能有人会问为什…
版权声明:本文由左明原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/158 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 这个,叫做竹笕,是中日传统禅文化中常见的庭院装饰品,它的构造可简单可复杂,但原理很简单,比如这个竹笕,水从竹笕顶部入口流入内部,并按照固定的顺序从上向下依次流入各个小竹筒,然后驱动水轮转动.对于强迫症患者来说,观赏竹笕的绝对是一种很享受的过程的最爱,你会发现这些小玩意…
原文地址:http://ifeve.com/easy-happens-before/ 学习Java并发,到后面总会接触到happens-before偏序关系.初接触玩意儿简直就是不知所云,下面是经过一段时间折腾后个人对此的一点浅薄理解,希望对初接触的人有帮助.如有不正确之处,欢迎指正. synchronized.大部分锁,众所周知的一个功能就是使多个线程互斥/串行的(共享锁允许多个线程同时访问,如读锁)访问临界区,但他们的第二个功能 —— 保证变量的可见性 —— 常被遗忘. 为什么存在可见性问题…
转自:http://www.cocoachina.com/webapp/20150721/12692.html 现在最热门的前端框架有AngularJS.React.Bootstrap等.自从接触了ReactJS,ReactJs的虚拟DOM(Virtual DOM)和组件化的开发深深的吸引了我,下面来跟我一起领略ReactJS的风采吧~~ 章有点长,耐心读完,你会有很大收获哦~ 一.ReactJS简介 React 起源于 Facebook 的内部项目,因为该公司对市场上所有 JavaScript…
在Java中通常实现锁有两种方式,一种是synchronized关键字,另一种是Lock.二者其实并没有什么必然联系,但是各有各的特点,在使用中可以进行取舍的使用.首先我们先对比下两者. 实现: 首先最大的不同:synchronized是基于JVM层面实现的,而Lock是基于JDK层面实现的.曾经反复的找过synchronized的实现,可惜最终无果.但Lock却是基于JDK实现的,我们可以通过阅读JDK的源码来理解Lock的实现. 使用: 对于使用者的直观体验上Lock是比较复杂的,需要loc…
#1.什么是观察者模式? 观察者模式=(出版者+订阅者)模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己. 例如:你有一个新闻APP,你订阅了<程序员>模块,当这个模块有新的文章更新时,你能在第一时间获取更新.当你厌倦了这个模块的内容时,取消订阅就行了.简单点理解就是:注册--->接收消息--->取消--->不在通知. #2.具体如何使用? *2.1场景描述:目前需要…
概述: 看看我们平时用的开关,同样一个开关他有2种状态:开和关,当她处于不同的状态的时候她的行为是不一样的,比如当她是开着的时候,你按她一下,她就变成了关闭状态,她是关着的时候按她一下,她就变成了开着的状态.看上去就像是改变了它的类一样,其实我们开发者都知道,我们里面用到了if-else,但是当碰到更多状态时就会造成很多很多if-else,设计和维护就相当的复杂,我们将要学习的状态模式就是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,使对象看起来似乎修改了它的类. 类图和实例: 上下文环境(Con…
前几篇分析了一下AQS的原理和实现.这篇拿Semaphore信号量做样例看看AQS实际是怎样使用的. Semaphore表示了一种能够同一时候有多个线程进入临界区的同步器,它维护了一个状态表示可用的票据,仅仅有拿到了票据的线程尽能够进入临界区,否则就等待.直到获得释放出的票据. Semaphore经常使用在资源池中来管理资源.当状态仅仅有1个0两个值时,它退化成了一个相互排斥的同步器.类似锁. 以下来看看Semaphore的代码. 它维护了一个内部类Sync来继承AQS,定制tryXXX方法来使…
Redux要解决什么问题? 随着 JavaScript 单页应用开发日趋复杂,JavaScript 需要管理比任何时候都要多的 state (状态). 这些 state 可能包括服务器响应.缓存数据.本地生成尚未持久化到服务器的数据,也包括 UI 状态,如激活的路由,被选中的标签,是否显示加载动效或者分页器等等. 管理不断变化的 state 非常困难.如果一个 model 的变化会引起另一个 model 变化,那么当 view 变化时,就可能引起对应 model 以及另一个 model 的变化,…
在上面一篇分析ThreadExecutedPool的文章中我们看到线程池实现源码中大量使用了ReentrantLock锁,那么ReentrantLock锁的优势是什么?它又是怎么实现的呢? ReentrantLock又名可重入锁,为什么称之为可重入锁呢?简单来说因为它允许一个线程多次取获得该锁,不过多次获取该锁之后,也需要执行同样次数的释放锁操作,否则该锁将被当前线程一直持有,导致其它线程无法获取.需要注意的是,释放锁的操作需要我们用代码来控制,它并不会自动取释放锁.在ReentrantLock…
前言 上个月发表了一篇 React源码学习--ReactClass,但是后来我发现,大家对这种大量贴代码分析源码的形式并不感冒.讲道理,我自己看着也烦,还不如自己直接去翻源码来得痛快.吸取了上一次的教训,这次我决定:理性贴代码!翻阅源代码的工作还是留给各位小伙伴自己去做比较好.本来这次想准备说一说我们平时一直提到的React Virture DOM,但这可能又会造成无限贴源码的后果,因为virture dom在React中主要就是一个对象,在ReactElement中定义的,感兴趣的同学去源码中…
作者:范洪春链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/20381597来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 在 web 应用开发中,路由系统是不可或缺的一部分.在浏览器当前的 URL 发生变化时,路由系统会做出一些响应,用来保证用户界面与 URL 的同步.随着单页应用时代的到来,为之服务的前端路由系统也相继出现了.有一些独立的第三方路由系统,比如 director,代码库也比较轻量.当然,主流的前端框架也都有自己的路由,比如 Bac…
先来几个例子热热身: ......... constructor(props){ super(props); this.state = { index: 0 } } componentDidMount() { this.setState({ index: this.state.index + 1 }); console.log(this.state.index); this.setState({ index: this.state.index + 1 }); console.log(this.s…
前言 GO语言在WEB开发领域中的使用越来越广泛,Hired 发布的<2019 软件工程师状态>报告中指出,具有 Go 经验的候选人是迄今为止最具吸引力的.平均每位求职者会收到9 份面试邀请. 想学习go,最基础的就要理解go是怎么做到高并发的. 那么什么是高并发? 高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求. 严格意义上说,单核的CPU是没法做到并行的,只有多核的CPU才能做到严格意义上的并行…
本文介绍与 Suspense 在三种情景下使用方法,并结合源码进行相应解析.欢迎关注个人博客. Code Spliting 在 16.6 版本之前,code-spliting 通常是由第三方库来完成的,比如 react-loadble(核心思路为: 高阶组件 + webpack dynamic import), 在 16.6 版本中提供了 Suspense 和 lazy 这两个钩子, 因此在之后的版本中便可以使用其来实现 Code Spliting. 目前阶段, 服务端渲染中的 code-spl…
大家很早就知道JS是一门单线程的语言.但是也时不时的会看到进程这个词.首先简单区分下线程和进程的概念 1. 简单理解进程 - 进程是一个工厂,工厂有它的独立资源 - 工厂之间相互独立 - 线程是工厂中的工人,多个工人协作完成任务 - 工厂内有一个或多个工人 - 工人之间共享空间 2. 简单理解线程 - 工厂的资源 -> 系统分配的内存(独立的一块内存) - 工厂之间的相互独立 -> 进程之间相互独立 - 多个工人协作完成任务 -> 多个线程在进程中协作完成任务 - 工厂内有一个或多个工人…
copy from : https://blog.csdn.net/smk108/article/details/85237838 从几个月前开始,我在新开发的React组件中不再使用setState.我并没有停止使用局部组件状态,只是不再用React来管理这些state,这是很不错的一个选择. 对于React初学者来说,使用setState是比较棘手的.即使是经验丰富的React开发者,在使用React本身的状态管理机制时,也经常会出现一些比较微妙的bug,例如: 忘记setState是异步的…
本文作者写作的时间较早,所以里面会出现很多的旧版ES5的时代的方法.不过,虽然如此并不影响读者理解组件的生命周期.反而是作者分为几种不同的触发机制来解释生命周期的各个方法,让读者更加容易理解涉及到的概念.以下是正文. 简介 React在创建组件的时候会触发组件生命周期各个方法的调用.这篇文章就分别介绍其中的各种不同的绘制触发之后调用的各个生命周期的方法. 理解组件的生命周期,你才可以在组件创建.销毁的时候执行特定的方法.甚至于,你可以决定是否更新组件,正确的处理state.props的改变. 生…
在这一篇文章中,我们从源码的角度再次理解下 setState 的更新机制,供深入研究学习之用. 在上一篇手记「深入理解 React JS 中的 setState」中,我们简单地理解了 React 中 setState "诡异"表现的原因. 源码的部分为了保证格式显示正常就截图了,查看源码点击对应的链接直接跳转至 GitHub 查看即可. 1. React 中的 setState 更新逻辑代码 在更新逻辑的部分,可以看到 React 会通过 batchingStrategy.isBatc…
Eclipse 插件开发 -- 深入理解菜单(Menu)功能及其扩展点 菜单是各种软件及开发平台会提供的必备功能,Eclipse 也不例外,提供了丰富的菜单,包括主菜单(Main Menu),视图 / 编辑器菜单(ViewPart/Editor Menu)和上下文菜单(Context Menu).在 Eclipse 中,几乎所有的 Workbench Part 提供了人性化的菜单,大大方便了用户的操作.因此,如何扩展 Eclipse 的菜单功能,并实现特定于我们自己插件的菜单,是插件开发者必须掌…
一.pureComponent的理解  pureComponent表示一个纯组件,可以用来优化react程序.减少render函数渲染的次数.提高性能 pureComponent进行的是浅比较,也就是说如果是引用数据类型的数据,只会比较不是同一个地址,而不会比较这个地址里面的数据是否一致 浅比较会忽略属性和或状态突变情况,其实也就是数据引用指针没有变化,而数据发生改变的时候render是不会执行的.如果我们需要重新渲染那么就需要重新开辟空间引用数据 好处: 当组件更新时,如果组件的props或者…