引言 宇宙大爆炸,于是开始了万物生衍,从一个连人渣都还没有的时代,一步步进化到如今的花花世界. 然而沧海桑田,一百多亿年过去了…. 好复杂,但程序就简单多了,main()函数运行,敲个回车,一行Hello World就出来了,所以没事多敲敲回车,可以练手感…. 一.程序入口 Java的程序入口是main方法,Openfire也不例外.可以全局检索一下”void main”,可以看到,Openfire的main函数有两个: (1)org.jivesoftware.openfire.launcher…
引言 宇宙大爆炸,于是开始了万物生衍,从一个连人渣都还没有的时代,一步步进化到如今的花花世界. 然而沧海桑田,一百多亿年过去了-. 好复杂,但程序就简单多了,main()函数运行,敲个回车,一行Hello World就出来了,所以没事多敲敲回车,可以练手感-. 一.程序入口 Java的程序入口是main方法,Openfire也不例外.可以全局检索一下"void main",可以看到,Openfire的main函数有两个: (1)org.jivesoftware.openfire.lau…
XMPP详解 XMPP(eXtensible Messaging and Presence Protocol,可扩展消息处理和现场协议)是一种在两个地点间传递小型结构化数据的协议.在此基础上,XMPP协议已经被用来构建大规模即时通信系统.游戏平台.协作空间及语音和视频会议系统. XMPP由几个小的构造块组成,并在此基础上扩展出了更多的构造块.XMPP中有众多系统:发布-订阅服务.多人聊天.表单检索与处理.服务发现.实时数据传输.隐私处理及远程过程调用等. 大多数社交媒体(Facebook及Twi…
还是从会话管理说起 上一章,Session经过预创建.认证之后,才正常可用.认证时,最重要的操作,就是将Session加入到路由表,使之拥用了通信功能. 添加到至路由表的操作,是在SessionManager中操作的,如下: SessionManager.addSession(LocalClientSession session): public void addSession(LocalClientSession session) { // Add session to the routing…
Openfire是怎么实现连接请求的? XMPPServer.start()方法,完成Openfire的启动.但是,XMPPServer.start()方法中,并没有提及如何监听端口,那么Openfire是如何接收客户端的请求? 因为Openfire的核心功能,是通过Module来管理的,那么对应的连接管理应该就在Module中. 查看在XMPPServer.loadModules()方法中,有如下代码: //Load this module always last since we don't…
 引言 目前互联网产品使用的即时通信协议有这几种:即时信息和空间协议(IMPP).空间和即时信息协议(PRIM).针对即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议SIP(SIMPLE)以及XMPP.PRIM与XMPP.SIMPLE类似,但已经不再使用了. 本次要讲的是XMPP,由Openfire实现. 1.Openfire与XMPP Openfire是开源的实时协作服务器(RTC),它是基于公开协议XMPP(RFC-3920),并在此基础上实现了XMPP-IM(RFC-3921),扩展了IM功能,对实施…
两个人的孤独 两个人的孤独,大抵是,你每发出去一句话,都要经由无数网络.由几百个计算机处理后,出在他的面前,而他就在你不远处. 连接管理之后 Openfire使用MINA网络框架,并设置ConnectionHandler为MINA的处理器,连接的启停.消息的收发,都在这个类中做中转.这是我们上一篇文章分析的内容. 那么,消息到了ConnectionHandler之后,是如何实现路由的,本文来一探究竟. ConnectionHandler类,MINA的处理器 ConnectionHandler是个…
什么是会话? A拨了B的电话 电话接通 A问道:Are you OK? B回复:I have a bug! A挂了电话 这整个过程就是会话. 会话(Session)是一个客户与服务器之间的不中断的请求响应序列.注意其中“不中断”一词. Openfire的通信,是以服务器为中转站的消息转发机制,客户端与服务器要实现通信,必须保持连接,即持有会话.Session的管理,集中在SessionManager模块中. SessionManager SessionManager提供了一系统与Session生…
前言 写这章之前,我犹豫了一会.在这个时候提集群,从章节安排上来讲,是否合适?但想到上一章<路由表>的相关内容,应该不至于太突兀.既然这样,那就撸起袖子干吧. Openfire的单机并发量,一直是一个比较含糊的东西,即使官方也没有很清楚的介绍.但按我自已评估,以4核.8G内存这样的机器配置,5万+的并发应问题不大.而当用户体量逐步上涨,前期可以通过扩容的方式提升性能,但若体量足够大,如几十万并发,单机的扩容已不是首选的方案,一来考虑性价比,二来如果整套系统跑在一台机器上,出现异常可能会波及所有…
前言 在第六章<路由表>中,客户端进行会话时,首先要获取对方的Session实例.获取Session实例的方法,是先查找本地路由表,若找不到,则通过路由表中的缓存数据,由定位器获取. 路由表中的缓存,如下: public RoutingTableImpl() { super("Routing table"); serversCache = CacheFactory.createCache(S2S_CACHE_NAME); componentsCache = CacheFac…
上一篇文章:https://www.cnblogs.com/liulun/ (小广告:我做的开源免费的,个人知识管理及自媒体营销工具“想学吗”:https://github.com/xland/xiangxuema) 我们在package.json里能找到他的入口文件: "main": "./out/main", electron是分主进程和渲染进程的: 渲染进程是主进程启动的: ./out/main.js显然这就是主进程的入口程序: 确实不假 但别着急去分析这个文…
一.程序及问题 阅读下面程序,请回答如下问题: 问题1:这个程序要找的是符合什么条件的数? 问题2:这样的数存在么?符合这一条件的最小的数是什么? 问题3:在电脑上运行这一程序,你估计多长时间才能输出第一个结果?时间精确到分钟(电脑:单核CPU 4.0G Hz,内存和硬盘等资源充足). 问题4:在多核电脑上如何提高这一程序的运行效率? using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Find…
第一篇: vscode源码分析[一]从源码运行vscode 第二篇:vscode源码分析[二]程序的启动逻辑,第一个窗口是如何创建的 第三篇:vscode源码分析[三]程序的启动逻辑,性能问题的追踪 在第一节中提到的startup函数里(src\vs\code\electron-main\main.ts) 有一个createServices的调用: const services = new ServiceCollection(); const environmentService = new E…
第一篇: vscode源码分析[一]从源码运行vscode 第二篇:vscode源码分析[二]程序的启动逻辑,第一个窗口是如何创建的 启动追踪 代码文件:src\main.js 如果指定了特定的启动参数:trace vscode会在启动之初,执行下面的代码: const contentTracing = require('electron').contentTracing; const traceOptions = { categoryFilter: args['trace-category-f…
要求说明: 题目:求一个3*3矩阵对角线元素之和,矩阵的数据用行的形式输入到计算机中 程序分析:利用双重for循环控制输入二维数组,再将 a[i][i] 累加后输出. 实现思路: [二维数组]相关知识: 定义格式 * a 第一种定义格式: * int[][] arr = new int[3][4];//  arr里面包含3个数组   每个数组里面有四个元素 * 上面的代码相当于定义了一个3*4的二维数组,即二维数组的长度为3,二维数组中的每个元素又是一个长度为4的数组 * b 第二种定义格式 *…
XMPP详解 XMPP(eXtensible Messaging and Presence Protocol,可扩展消息处理和现场协议)是一种在两个地点间传递小型结构化数据的协议.在此基础上,XMPP协议已经被用来构建大规模即时通信系统.游戏平台.协作空间及语音和视频会议系统. XMPP由几个小的构造块组成,并在此基础上扩展出了更多的构造块.XMPP中有众多系统:发布-订阅服务.多人聊天.表单检索与处理.服务发现.实时数据传输.隐私处理及远程过程调用等. 大多数社交媒体(Facebook及Twi…
即时通讯(Instant Messaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,各种各样的即时通讯软件也层出不穷:服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能. 不容置疑,Internet已经成为真正的信息高速公路.从实际工程应用角度出发,以计算机网络原理为指导,结合当前网络中的一些常用技术,编程实现基于C/S架构的网络聊天工具是切实可行的.月工资发放总额.月考勤罚款统计.参保金额统计.公积金金额统计. 实时通信(Instant Messaging,简称IM)是一个实时通信系统,允许两人…
如果是.NET开发人员,想学习手机应用开发(Android和iOS),Xamarin 无疑是最好的选择,编写一次,即可发布到Android和iOS平台,真是利器中的利器啊!而且,Xamarin已经被微软收购并被大力推广,.NET开发人员将时间投资在Xamarin上,以应对移动开发的热潮,应该是值得的. 好了,废话不多说,就开始吧.本系列文章将详细介绍如何使用Xamarin开发出一个移动端的即时通信系统(手机聊天程序)(文末有源码下载,可先睹为快),本文作为第一篇基础篇,将着重介绍Xamarin…
加密重要的通信消息,是一个常见的需求.在一些政府部门的即时通信软件中(如税务系统),对聊天消息进行加密是非常重要的一个功能,因为谈话中可能会涉及到机密的数据.我在最新的GG 4.5中,增加了对聊天消息进行加密的功能,但这一功能并不是强制的,可以通过开关来进行控制.本文就从 为什么要加密消息.不加密有什么风险开始说起,一直到把GG即时通信系统中实现加密消息的完整实现介绍清楚. 想要直接下载体验的朋友请点击:下载中心 一.为什么要加密消息? 我们知道所有的消息在底层是以bytep[]进行传输的,如果…
本文主要分享下楼主在学习Swift编程过程中,对GitHub上的一个开源app BaiduFM的研究心得. 项目地址:https://github.com/belm/BaiduFM-Swift 一.项目简介 项目通过使用百度音乐的API实现了播放.下载与收藏音乐的FM基本功能.同时实现了歌词滚动,显示实时进度条,支持后台播放,锁屏显示歌曲信息及控制播放等附加功能并添加了对Apple Watch的支持.此APP可谓是功能十分强劲,下面楼主就来好好分析下这款APP的代码及功能实现原理. 二.APP…
转载地址http://blog.csdn.net/yming0221/article/details/7492423 作者:闫明 本文分析基于Linux Kernel 1.2.13 注:标题中的”(上)“,”(下)“表示分析过程基于数据包的传递方向:”(上)“表示分析是从底层向上分析.”(下)“表示分析是从上向下分析. 上篇: 上一篇博文中我们从宏观上分析了Linux内核中网络栈的初始化过程,这里我们再从宏观上分析一下一个数据包在各网络层的传递的过程. 我们知道网络的OSI模型和TCP/IP模型…
原文:Linux内核分析(二)----内核模块简介|简单内核模块实现 Linux内核分析(二) 昨天我们开始了内核的分析,网上有很多人是用用源码直接分析,这样造成的问题是,大家觉得很枯燥很难理解,从某种意义上来说linux系统本身就是由一个个模块构成的,所以我会结合内核模块的设计,去分析内核,从而达到对linux内核的理解. 今天我们会分析到以下内容: 1.      Linux内核模块简介 2.      简单内核模块实现 l  Linux内核模块简介 1.       何为内核模块 在上一篇…
DataTable源码分析(二) ===================== DataTable函数分析 ---------------- DataTable作为整个插件的入口,完成了整个表格的数据初始化.表格展现等等操作.本人采用比较笨的办法,逐行的研究这个函数,看看这里究竟做了什么.当然,由于本人对于JavaScript也是一知半解,很多时候,需要配合了解JavaScript的语法才能真正了解具体的函数用法,下面也会一一讲解. ###总体概览 函数从代码的90多行开始,一直到1300多行结束…
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x264源代码简单分析:x264命令行工具(x264.exe) x264源代码简单分析:编码器主干部分-1 x264源代码简单分析:编码器主干部分-2 x264源代码简单分析:x264_slice_write() x264源代码简单分析:滤波(Filter)部分 x264源代码简单分析:宏块分析(Anal…
(2016年3月更:由于后来了解到GGTalk开源即时通讯系统,因此直接采用了该资源用于项目开发,在此对作者表示由衷的感谢!) —————————————————————————————————— 人在外包公司,身不由己!各种杂七杂八的项目都要做,又没有自己的技术沉淀,每次涉足新的项目都倍感吃力,常常现学现卖,却不免处处碰壁!当然,话说回来,也是自己的水平有限在先,一马配一鞍,无奈也只能留在外包公司. 这不,就在上一周,领导下达一个任务:3天内搭建一个C#即时通讯系统,与原有的办公系统集成. 我…
在即时通讯系统(IM)中,加密重要的通信消息,是一个常见的需求.尤其在一些政府部门的即时通信软件中(如税务系统),对即时聊天消息进行加密是非常重要的一个功能,因为谈话中可能会涉及到机密的数据.我在最新的GG 4.5中,增加了对即时聊天消息进行加密的功能,但这一功能并不是强制的,可以通过开关来进行控制.本文就从 为什么要加密消息.不加密有什么风险开始说起,一直到把GG即时通信系统中实现加密消息的完整实现介绍清楚. 想要直接下载体验的朋友请点击:下载中心 一.为什么要加密即时聊天消息? 我们知道所有…
张文俊 + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.第二周学习内容总结 1.计算机工作“三大法宝” 首先,计算机工作原理最重要的三个内容就是:存储程序计算机工作模型.中断机制和函数调用堆栈. 存储程序计算机工作模型是计算机系统最最基础性的逻辑结构: 中断机制是多道程序操作系统的基点,没有中断机制程序只能从头一直运行结束才有可能开始运行其他程序: 函数调用堆栈是高级语言得以…
在前一篇博文<Netlink 内核实现分析(一):创建>中已经较为具体的分析了Linux内核netlink子系统的初始化流程.内核netlink套接字的创建.应用层netlink套接字的创建和绑定流程,本文来具体的分析一下内核是怎样实现netlink消息在内核和应用进程之间全双工异步通信的. 一.netlink通信数据结构 1.netlink消息报头:struct nlmsghdr struct nlmsghdr { __u32 nlmsg_len; /* Length of message…
SpringBoot系列文章简介 SpringBoot源码阅读辅助篇: Spring IoC容器与应用上下文的设计与实现 SpringBoot启动流程源码分析: SpringBoot启动流程分析(一):SpringApplication类初始化过程 SpringBoot启动流程分析(二):SpringApplication的run方法 SpringBoot启动流程分析(三):SpringApplication的run方法之prepareContext()方法 SpringBoot启动流程分析(四…
原文:MySQL SYS CPU高的案例分析(二) 后面又做了补充测试,增加了每秒context switch的监控,以及SQL执行时各步骤消耗时间的监控. [测试现象一] 启用1000个并发线程的压测程序,保持压测程序持续运行,保持innodb_spin_wait_delay默认值不变 在10:17:14秒将innodb_spin_wait_delay值从默认值6调整为18,看到sys从40%降到20% TPS从1.7W增加到2W context switch从82W降到78W [测试现象二]…