C++ 系列:多线程资源收集】的更多相关文章

本系列文章记录了个人学习过程的点点滴滴. 回到目录 玩Linux,不懂一门脚本语言是不行的,我这里选择的是Python. 10.入门资源 下面前三遍是比较系统的文档,后面是一些心得,我看了好几天,终于入门了. A Byte of Python(这里是百度快照,原地址在我写本文时已换效) Python Tutorial(官方入门教程) Dive Into Python 3(深入Python 3) PEP8(Python编码规范) 优秀Python学习资源收集汇总(强烈推荐) Python教程 Py…
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WCF开发教程资源收集 1.蒋金楠,网名Artech的博客 [原创]我的WCF之旅(1):创建一个简单的WCF程序[原创]我的WCF之旅(2):Endpoint Overview[原创]我的WCF之旅(3):在WCF中实现双向通信(Bi-directional Communication)[原创]我的WCF之旅(4):WCF中的序列化(Serialization)- Part I[原创]我的WCF之旅(4):WCF中的序列化(Serialization)- Part II[原创]我的WCF之旅(…
Atitit.Time base gc 垃圾 资源 收集的原理与设计 1. MRC(MannulReference Counting手动 retain/release/autorelease语句1 2. 自动垃圾回收(GC)1 3. Arc ARC介于自动垃圾回收(GC)和手动内存管理之间.1 3.1. 从各种垃圾收集算法最基本的运行方式来说,大概可以分成三个类型: 1. 引用计数(reference counting):1 3.2. 标记-清扫(mark-sweep)2 3.3. 3. 节点复…
上一篇介绍了常用的多线程技术,目前开发中比较常用的是GCD,其它的熟悉即可.多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用率来提高系统的整体性能,但是会出现多个线程对同一资源的抢夺,可能会引起线程的安全问题. 这时候可能需要创建一个单例对象来解决资源争夺问题,比较典型的是“卖票”问题 1.单例对象的创建 1> 定义一个全局的静态变量,记录第一次被实例化出来的对象,并在后续使用 2> 重写allocWithZone方法,并利用dispatch_once_t实例化线程安全…
通过多线程资源竞争的手段同时上传两个头像,就可以在Apache+Rails环境下实现远程代码执行.这并不是天方夜谭,同时我相信许多文件上传系统都会有这个漏洞……这是一个非常有趣的安全实验,一起来看看吧! FreeBuf小科普: Rails:某种基于Ruby语言的高效WEB框架.Paperclip:Thoughtbot公司出品的Rails图片上传插件..htaccess:Apache服务器中的一个配置文件,笼统地说,.htaccess可以帮我们实现包括:文件夹密码保护.用户自动重定向.自定义错误页…
1.近日为了做项目查资料学习electron,简直头都要炸了,就官方的electron-quick-start的例子进行了基本的练习之后,不断的查资料终于发现一些有用的demo来看源代码学习,一遍看代码一边看文档理解. 2.每次看见好的资源都收藏的话很乱很多,所以全都整理到博客一块看把,方便查询. 3.慢慢收集,慢慢更新 资源收集 1.electron中文文档 2.Node School 3.awesome electron 4.electron 官方文档 5.electron 样本文件 往下拉…
原文:WPF - 资源收集 OpenExpressApp的UI现在是使用WPF,所以熟悉WPF是必须的,以下我将可能用到的一些相关内容随时记录下来,以备查阅.此篇文章将不断更新,感兴趣的可以看看,也欢迎大家补充. Debugging and Development Utilities XAML Power Toys Mole for Visual Studio Snoop - A collection of visual debugging helpers StyleSnooper - View…
最近太忙没太多的时间,忙碌的码农生活空下来一点时间,都会挤出来看一些技术或者咨询的文章,废话不多说,直奔主题. 接着上一次的继续说. 定时器在多线程的使用 NSRunLoop 是线程相关的基础框架的一部分.一个run loop 就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件. 线程的生命周期存在五个状态:新建.就绪.运行.阻塞.死亡. NSRunLoop 可以保持一个线程一直为活动状态,不会马上销毁掉. 一般在(延时调用一个方法.定时器) run loop 属于一个调度 例如延时5s…
继Qt之先用了再说系列-多线程方式2 本次说说在Qt里多线程使用第2种方式,也是qt官方比较推荐用的方式,相对与直接继承QThread 重写run方法中灵活了一些,如果第一次使用可能会转不湾来,没有直接重写run来的方便些,等等你多用几遍你自己也会分辨那种适合自己了.... 好了  ,开始准备工作.... 开始之前,想说一下,,, 很多时候要达到某种目的,我们总要重写某些函数,,比如,你点击窗体关闭的时候,你希望点击关闭按钮需要弹出对话框用二次确认是否真关闭窗口,那这个时候怎么办呢?这个时候我们…