【POJ】3270.Cow Sorting】的更多相关文章

题解 用到一点群论的知识! 我们发现把操作写成一个置换后,一定是单个置换圈的内进行操作,把置换圈进行扩大的操作不优 我们有两个办法,一个是用全局最小的换进来,代替这个圈里最小的值,交换操作完成后再换出去,二是用圈里最小的换完一圈 就两个操作,计算后贪心即可 代码 #include <iostream> #include <cstdio> #include <vector> #include <set> #include <cstring> #in…
Sorting Slides Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5390   Accepted: 2095 Description Professor Clumsey is going to give an important talk this afternoon. Unfortunately, he is not a very tidy person and has put all his transpa…
题目链接:http://poj.org/problem?id=3660 题意:n头牛比赛,有m场比赛,两两比赛,前面的就是赢家.问你能确认几头牛的名次. 题解:首先介绍个东西,传递闭包,它可以确定尽可能多的元素之间的关系. 然后回到这道题,怎么能确认这头牛的名次,也就是不管它胜还是败都能推导出其他n-1头牛跟它的关系.具体思想看代码.QWQ 代码: #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include…
并不应该叫置换群……只是用到了置换而已,并没有群. 题解看这个吧,我就不写了:http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2012/09/03/2669013.html 证明的话可以自己手撸几组数据模拟一下,比较容易. 复杂度O(n). 算是个经典题吧? #include<cstdio> #include<vector> #include<algorithm> using namespace std; #define INF 2147…
Description Georgia and Bob decide to play a self-invented game. They draw a row of grids on paper, number the grids from left to right by 1, 2, 3, ..., and place N chessmen on different grids, as shown in the following figure for example: Georgia an…
Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后把石子全部取完者为胜者.现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者. Input 输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000. Output 输出对应也有…
DP/单调队列优化 首先不考虑奶牛的喜欢区间,dp方程当然是比较显然的:$ f[i]=min(f[k])+1,i-2*b \leq k \leq i-2*a $  当然这里的$i$和$k$都是偶数啦~这个应该很好理解吧……每次喷灌的都是一个偶数长度的区间嘛…… 那么加上奶牛的喜欢区间的话,只需这样:当$ i>cow[j].x $时,令$ i=cow[j].y , j++$ 也就是说中间的位置全部不考虑放喷灌器. 显然我们对于每个节点的 k 是可以用单调队列维护的!嗯看到这里的同学可以先自己试着去…
可持久化线段树 可持久化线段树是一种神奇的数据结构,它跟我们原来常用的线段树不同,它每次更新是不更改原来数据的,而是新开节点,维护它的历史版本,实现“可持久化”.(当然视情况也会有需要修改的时候) 可持久化线段树的应用有很多,仅以区间第K大这种简单的问题来介绍这种数据结构. 我们原本建立的线段树是表示区间的,或者说,维护的是[位置],存的是每个位置上的各种信息.它的优点是满足区间加法,但不满足区间减法,所以我们这里要换一种建树方式:对于每个区间[1,i]建立一棵权值线段树.这个线段树的作用其实就…
[算法]高斯消元 [题解] 高斯消元经典题型:异或方程组 poj 1222 高斯消元详解 异或相当于相加后mod2 异或方程组就是把加减消元全部改为异或. 异或性质:00 11为假,01 10为真.与1异或取反,与0异或不变. 建图:对于图上每个点x列一条异或方程,未知数为n个灯按不按,系数为灯i按了点x变不变,该行结果n+1为初始状态.(所以a[x][y]其实表示x和y是否存在异或关系) 建图原理见上面链接. 寻找:因题目保证有解,而系数只有0或1,所以不用找最大,找到一个非0系数即可. 消元…
[算法]平衡树(treap) [题解]treap知识见数据结构 在POJ把语言从G++换成C++就过了……??? #include<cstdio> #include<algorithm> #include<ctime> using namespace std; ; ]; int n,m,root,sz,s,tt,d[maxn]; void rr(int &tt)//右旋 { int k=t[tt].l; t[tt].l=t[k].r; t[k].r=tt; tt…