redis是一个key-value存储系统.和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串).list(链表).set(集合).zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型).这些数据类型都支持push/pop.add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的.在此基础上,redis支持各种不同方式的排序.与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中.区别的是redis会周期性的把更新的数…
我们继续接着上一篇博客,今天来看看内存映射数据结构. 上篇我们讲了内部数据结构,虽然内部数据结构非常强大,但是创建一系列完整的数据结构本身也是一件相当耗费时间的工作,当一个对象包含的元素数量并不多,或者元素本身的体积并不大时,使用代价高昂的内部数据结构并不是最好的办法.因此我们会用内存映射数据结构来代替内部数据结构. 内存映射数据结构是一系列经过特殊编码的字节序列,创建他们所消耗的内存通常比作用类似的内部数据结构要少得多,如果使用得当,内存映射数据结构可以为用户节省大量的内存.不过,内存映射数据…
redis的内部数据结构主要有:字符串,双端链表,字典,跳跃表. 这里主要记录redise字符串的设计.相关的源码位于:src/sds.h 和 src/sds.c.   一 字符串 sds的结构体 struct sdshdr { int len; // buf 已占用长度 int free; // buf 剩余可用长度 char buf[]; // 实际保存字符串数据的地方 }; 从这个结构可以看出,redis字符串和C的不一样,本质字符串是保存在内存的某一个位置,然后把它的指针放到buf上..…
5.1 数据库 5.1.1 数据库的结构: Redis 中的每个数据库,都由一个redis.h/redisDb 结构表示: typedef struct redisDb { // 保存着数据库以整数表示的号码 int id; // 保存着数据库中的所有键值对数据 // 这个属性也被称为键空间(key space) dict *dict; // 保存着键的过期信息 dict *expires; // 实现列表阻塞原语,如BLPOP // 在列表类型一章有详细的讨论 dict *blocking_k…
今天我们来看一下redis的数据类型.既然redis的键值对可以保存不同类型的值,那么很自然就需要对键值对的类型进行检查以及多态处理.下面我们将对redis所使用的对象系统进行了解,并分别观察字符串.哈希表.列表.集合和有序集类型的底层实现. 3.1 对象处理机制 在redis的命令中,用于对键进行处理的命令占了很大一部分,而对于键所保存的值的类型(键的类型),键能执行的命令又各不相同.如:LPUSH和LLEN只能用于列表键,而SADD和SRANDMEMBER只能用于集合键.又比如DEL.TTL…
redis中我们会经常用到事务.订阅与发布.Lua脚本以及慢查询日志,接下来我们就一一对他们进行探讨学习. 4.1事务 redis通过MULTI.DISCARD.EXEC和WATCH四个命令来实现事务功能. 4.1.1 事务 事务提供了一种“将多个命令打包,一次性按顺序地执行”的机制,并且事务在执行的期间不会主动中断——服务器在执行完所有的命令之后,才会继续处理其他客户端的其他命令.如下: redis> MULTI OK redis> SET book-name "Mastering…
redis有五种数据类型string.list.hash.set.zset(字符串.哈希.列表.集合.有序集合)并且自实现了简单动态字符串.双端链表.字典.压缩列表.整数集合.跳跃表等数据结构.redis底层使用了多种数据结构来实现各种特性.对于Redis底层实现的了解,可以让我们对Redis工作原理更加清晰. 那么redis数据结构与内部编码,如下图: redis对象(redisObject) redis源码内部是有一个redisObject对象,redis的键值都是redisObject对象…
本文转自互联网 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下Star哈 文章首发于我的个人博客: www.how2playlife.com 本文是微信公众号[Java技术江湖]的<探索Redis设计与实现>其中一篇,本文部分内容来源于网络,为了把本文主题讲得清晰透彻,也整合了很多我认为不错的技术博客内容,引用其中了一些比较好的博客文章,如有…
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