基于SSH框架的网上书店系统开发的质量属性 对于我的基于SSH框架的网上书店系统的开发要实现的质量属性有可用性.可修改性.性能.安全性.易用性和可测试性. 1.对于可用性方面的战术: 可用性(Availability)的战术,可用性是指是否可以使用:可用性是指系统正常运行时间的比例,可用性关注的问题有:如何检测故障.发生故障的频度.出现故障时的现象.系统故障排除的时限.如何防止故障的发生.发生故障时的处理.在我的系统之中,对于这一特性的实现,有尽量少出错,对于一些一般性的错误不会出现,例如:乱码…
本文引用了作者“ ConardLi”的<用JS开发跨平台桌面应用,从原理到实践>一文部分内容,原文链接:segmentfault.com/a/1190000019426512,感谢原作者的无私分享. 1.引言 现在开发IM应用动不动就要求多端——即Android端.iOS端.PC端.Web端等,Android端和iOS端作为两种不同的移动端技术,单独开发和维护还能理解,PC端和Web端如果要单独开发那就有点头大了,必竟开发传统的PC桌面应用成本太高(QT这类技术跟Web技术相比,上手难度大的多…
我做的系统是基于ssh框架的在线考试系统.在线考试系统有以下几点特性:(1)系统响应时间需要非常快,可以迅速的出题,答题.(2)系统的负载量也需要非常大,可以支持多人在线考试(3)还有系统的安全性也需要非常高,防止题目泄露.(4)对于每个用户的权限要非常明确,捕捉用户的每一个动作是否经过授权.因此我采用了一下几种软件质量战术来保证软件的质量属性. 一.可用性战术:可用性战术需要以用户的角度出发,实际考虑每个可能出现的问题. (1)错误检测:当用户操作不当或者用户登录操作错误时,进行异常处理,提示…
我要开发的是一个基于SSH框架的在线考勤系统. 质量属性是指影响质量的相关因素,下面我将分别从6个系统质量属性(可用性,易用性,可修改性,性能,安全性,可测试性)来分析我的系统,以及如何实现这些质量属性. 可用性: 可用性是指系统正常运行时间的比例,是通过两次故障之间的时间长度或在系统崩溃情况下能够恢复正常运行的速度来衡量的.可用性关注的问题有:如何检测故障?发生故障的频度?出现故障时的现象?系统故障排除的时限?如何防止故障的发生?发生故障时的处理? 我采用的可用性战术有: 错误检测(用来检测故…
最近学习python运维开发,编写得一个简单的监控系统,现记录如下,仅供学习参考. 整个程序分为7个部分: 第一个部分根据监控架构设计文档架构如下: .├── m_client│   ├── config│   │   ├── __init__.py│   │   └── __init__.pyc│   ├── core│   │   ├── client.py│   │   ├── client.py~│   │   ├── global_setting.py│   │   ├── globa…
原帖地址:http://www.cnblogs.com/R0b1n/p/4106613.html 1 Qt简介 Qt是1991年奇趣科技开发的一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架.它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所有功能.Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程.基本上,Qt 同 X Window 上的 Motif,Openwin,GTK 等图形界 面库和 Windows 平台上的 MFC,OWL,VCL,ATL 是同类型的东西. 2008年,奇趣科技被诺基亚公司收购,Q…
Electron+Vue开发跨平台桌面应用 xiangzhihong发布于 2019-12-23 虽然B/S是目前开发的主流,但是C/S仍然有很大的市场需求.受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件.调用更多系统资源,再加上Web开发的低成本.高效率的优势,这种跨平台方式越来越受到开发者的喜爱. Electron是一个基于Chromium和 Node.js,使用 HTML.CSS和JavaScript来构建跨平台应用的跨平台开发框架,兼容 Mac.…
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
1  绪论 1.1 课题的研究背景 随着IT行业的不断发展,软件开发的复杂度也随着不断提高.与此同时,软件的开发团队也越来越庞大,而如何更好地协同整个团队进行高效准确的工作,从而确保软件开发的质量已经慢慢成为了开发过程中不可回避的问题. 在软件开发中,不同的功能模块一般由不同的开发成员负责,同一功能模块的各层代码也可能是不同的开发成员编写,经验告诉我们,模块之间的问题是最难解决的,也是最耗费时间的.它需要多个开发人员相互协作找出问题,而协作过程中的沟通所消耗的时间成本是相当高的.而且还可能因为沟…
nodegui 是基于qt + nodejs 的跨平台桌面开发方案,官方同时也提供了很不错的文档 简单使用 使用官方的starter clone 代码 git clone https://github.com/nodegui/nodegui-starter.git 安装依赖 有点慢,稍等   cd nodegui-starter. yarn 效果: @nodegui/nodegui@0.1.8 install /Users/dalong/Documents/GitHub/nodegui-star…