http_build_query用法,挺方便的】的更多相关文章

(转载)http://www.cnblogs.com/zhja/archive/2012/11/10/2764174.html http_build_query (PHP 5) http_build_query -- 生成 url-encoded 之后的请求字符串描述string http_build_query ( array formdata [, string numeric_prefix] ) 使用给出的关联(或下标)数组生成一个 url-encoded 请求字符串.参数 formdat…
http_build_query (PHP 5) http_build_query -- 生成 url-encoded 之后的请求字符串描述string http_build_query ( array formdata [, string numeric_prefix] ) 使用给出的关联(或下标)数组生成一个 url-encoded 请求字符串.参数 formdata 可以是数组或包含属性的对象.一个 formdata 数组可以是简单的一维结构,也可以是由数组组成的数组(其依次可以包含其它数…
http_build_query (PHP 5) http_build_query -- 生成 url-encoded 之后的请求字符串描述string http_build_query ( array formdata [, string numeric_prefix] ) 使用给出的关联(或下标)数组生成一个 url-encoded 请求字符串.参数 formdata 可以是数组或包含属性的对象.一个 formdata 数组可以是简单的一维结构,也可以是由数组组成的数组(其依次可以包含其它数…
http_build_query (PHP 5) http_build_query -- 生成 url-encoded 之后的请求字符串描述string http_build_query ( array formdata [, string numeric_prefix] ) 使用给出的关联(或下标)数组生成一个 url-encoded 请求字符串.参数 formdata 可以是数组或包含属性的对象.一个 formdata 数组可以是简单的一维结构,也可以是由数组组成的数组(其依次可以包含其它数…
CCRenderTexture 自己的理解 CCRenderTexture类似一张空白的“画布“,用户通过自定义笔刷(CCSprite*),在touch事件中把笔刷的移动痕迹“记录”起来,从而“画”出各种艺术效果.记录方法很简单,首先CCRenderTexture调用自己的begin()函数,开启“记录”功能,然后调用笔刷->visit()把自己”画“在这张画布上,最后CCRenderTexture调用end()结束记录,那就OK了. 这里我想CCRenderTexture是通过把笔刷的纹理叠加…
以前讲过golang 的基本语法.但是,只是讲了一些基础的语法,感兴趣的可以看看以前的文章,https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html,前段时间有人问我defer,recover的用法.所以,还是统一的总结一下相关的关键字吧. 其实,Go语言是不支持 try…catch…finally 这种异常处理的,因为Go语言的设计者们认为,将异常与控制结构混在一起会很容易使得代码变得混乱.因为开发者很容易滥用异常,甚至一个小小的错…
回到目录 对于MongoDB的封装还在继续,对于不断追求简单的编程还在继续,对于喜欢代码的那么感觉,还在继续... 当你的mongo数据表里有子对象时,尤其是列表对象时,使用官方的驱动很是不爽,要记得很多新的对象类型,麻烦,所以,将它进行封装,让GetModel支持匿名参数! 表结构可能是这样…
在公司接触到Collections.unmodifiableList(List<? extends T> list)) 觉得用法挺特殊的,所以学习了下,简单而言,看名字就知道,将参数中的List返回一个不可修改的List. 觉得以下这篇文章写得很好,说 明了它的应用场景. -------------------------------------------------------------------------------------- 在<重构——改善既有代码的设计>一书中…
最近学习了chineseChess的Qt实现,把一些东西总结一下: 实现功能: 1.人人对战 2.人机对战 3.网络版 一.基础性工作:(人人对战) 1.棋盘和棋子的绘制(QPinter,drawLine(QPoint(0,0),QPoint(0,9))): 棋盘: 10行,9列,中间有楚河汉界:九宫格:兵和炮的梅花位置. 棋子:32颗棋子都是由圆圈和汉字组成:drawStone(painter, i) 注意:1.死棋不画  if(_s[id]._dead)   return; 2.线:pain…
今天简单的介绍 一下啊 android  EventBus 的使用 EventBus 在官方介绍中是订阅......什么的 一大堆  ,  在我android 菜鸟眼里 就是用来代替android 广播的  简单粗暴 效率高; 其实用法挺简单 的   就   三步   注册(官方叫订阅)   接收   取消(取消订阅). 算了 不多说直接上代码 ; 如果你用的是 android studio 直接在build.gradle 里添加 : compile files('libs/EventBus2.…
COS论坛里面经常会遇到的一个问题就是绘图时中文字体怎么解决.最初,一个流行的方法是使用family = "GB1",但一般这样做出来的图比较难看,而且并没有完全解决问题.后来发现了Cairo包,喜大普奔,但后来又发现它选字体的时候不太明确,也就是说我不知道怎样才能选中我想要的那个字体.再然后,Winston Chang写了extrafont包,功能很完善,但需要系统里面安装Ghostscript.我是懒人,不想花时间在配置Ghostscript上,于是写了一个叫做showtext的包…
一.js的对象的解构赋值 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment 二. ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使用module.exports导出接口. 不把require和im…
一.vue路由:https://router.vuejs.org/zh/ 1.定义 let router = new VueRouter({ mode:"history/hash", base:"基本路径" 加一些前缀 必须在history模式下有效 linkActiveClass:"active", 范围选择 linkExactActiveClass:"exact", 精确选择 routes:[ {path,componen…
ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使用module.exports导出接口. 不把require和import整清楚,会在未来的标准编程中死的很难看. require时代的模块 node编程中最重要的思想之一就是模块,而正是这个思想,让JavaScript的大规模工程成为可能.模块化编程在js界流行,也是基于此,随后在浏览器端,req…
前言 以前写过Java8中的自定义收集器,当时只是在文章末尾放了个例子,觉得基本用法挺简单,而且有些东西没搞懂(比如combiner方法到底做什么的),没有专门写,过了一段时间又忘了,所以,即使还是没搞懂combiner方法,还是硬着头皮把使用的经验记录下,方便以后参考. 简介 要实现自定义收集器,只需要实现java.util.stream.Collector<T, A, R>接口即可,这个接口包含五个无参方法:[supplier, accumulator, combiner, finishe…
ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使用module.exports导出接口. 不把require和import整清楚,会在未来的标准编程中死的很难看. JS ES6规范总结参考:https://www.cnblogs.com/burningmyself/p/7451393.html require时代的模块 node编程中最重要的思想…
不得不说Java的文件路径弄得很复杂, 有编译目录和resource目录什么的和解释型语言(PHP)的就是不一样 搞了好几年java一直没认真去研究这些个破路径怎么回事, 每次都忘记, 梳理一下备忘 1. 直接使用绝对路径 这是最简单的一种, 例如 new File("/home/alexis/test.out") 2. 直接使用相对路径 例如 new File("test.out") 这种用法挺搞笑的, 他的路径是从你的工程目录算起的, 例如你有一个工程 Test…
UIButton算是最基本的一个控件了,不过有的时候用法挺多关于UIButton文字的位置,字体大小,字体的颜色 1.设置UIButton字体大小,尤其注意不要使用直接调用setFont: [self.playButton.titleLabel setFont:[UIFont systemFontOfSize:14]]; 2.UIButton默认背景是白色的,如果文字默认颜色是白色的,是看不到文字的,设置标题颜色: [self.playButton setTitleColor:[UIColor…
本文内容 枚举器 enumerator 接口 - IEnumerator 可枚举 enumerable 接口 - IEnumerable 产生类型 yield type 枚举器 enumerator 对象  可枚举 enumerable 对象  示例 参考资料 本文只是 C# 5.0 规范中的内容,稍作调整,主要是下载 Demo 看看,这玩意用法挺多. 使用迭代器块实现的函数成员称为迭代器(iterator).(所谓函数成员,包括方法.属性.事件.索引器.用户定义运算符.实例构造函数.静态构造函…
好久都没有写了.今天做了类继承的练习,做了一个小队,进行简单的判定. namespace 兵团建立练习 { class ServantBasics { public string name; //protected 代表着子类可以继承,外部不能调用 protected int attack; public ServantBasics(string name,int attack) //做了一个构造函数,用于赋值 { this.name = name; this.attack = attack;…
前面两篇文章我们分别谈到了class和id的相关知识和如何使用,但是在实际项目中,我们该如何抉择,class还是id? 先回顾下两者的区别吧! 1.id具有唯一性,class具有普遍性,所以一个页面同一个id只能使用一次,而class可以被无限制使用. 2.id的优先级要高于class的!如下面列子: <html> #p1{color:red} .p2{color:green} <p id="p1" class="p2">这是一个段落<…
ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使用module.exports导出接口. 不把require和import整清楚,会在未来的标准编程中死的很难看. require时代的模块 node编程中最重要的思想之一就是模块,而正是这个思想,让JavaScript的大规模工程成为可能.模块化编程在js界流行,也是基于此,随后在浏览器端,req…
一.简介 当下有许多的运维自动化工具( 配置管理 ),例如:Ansible.SaltStack.Puppet.Fabric 等. Ansible 一种集成 IT 系统的配置管理.应用部署.执行特定任务的开源平台,是 AnsibleWorks 公司名下的项目,该公司由 Cobbler 及 Func 的作者于 2012 年创建成立. Ansible 基于 Python 语言实现,由 Paramiko 和 PyYAML 两个关键模块构建. 二.特性 部署简单,只需在主控端部署 Ansible 环境,被…
字符串连接函数paste 1.字符串连接:paste(..., sep = " ", collapse = NULL)sep表示分隔符,默认为空格.collapse表示如果不指定值,那么函数paste的返回值是自变量之间通过sep指定的分隔符连接后得到的一个字符型向量:如果为其指定了特定的值,那么自变量连接后的字符型向量会再被连接成一个字符串,之间通过collapse的值分隔 (1) paste函数把它的自变量连成一个字符串,中间用空格分开,如 > paste("Hel…
一.介绍 官方文档: 中文 - https://www.lodashjs.com/docs/latest 英文- https://lodash.com/docs/4.17.15 1.作用 lodash是一套工具库,内部封装了很多字符串.数组.对象等常见数据类型的处理函数. 2.组成 lodash :全部功能 lodash.core:只有核心的一些函数,详细见这儿https://github.com/lodash/lod... lodash.fp :全部功能的函数式实现,文档见 https://g…
第一章 Python基础知识 1.1 介绍      1.1.1 特点      Python是一种面向对象.解释型计算机程序设计语言.语法简洁清晰,强制用空白符作为语句缩进.      Python具有丰富和强大的库,又被称为胶水语言.能把其他语言(主要C/C++)写的模块很轻松的结合在一起.      1.1.2 应用领域         Web网站:有很多优秀的开源Web框架,比如Django(最流行).Tornado(轻量级.异步).Flask(微型).Web.py(简单)等.    …
转自:https://blog.csdn.net/wxl1555/article/details/80852326 S6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使用module.exports导出接口. 不把require和import整清楚,会在未来的标准编程中死的很难看. require时代的模块 node编程中最重要的思想之一就是模块,而正…
目录 dubbo启动流程分析记录 一.dubbo provider启动流程 1.自动装配 2.ServiceBean处理 3.服务暴露export() 3.1.检测dubbo.xxx.配置属性,配置到对应的XXXConfig对象 3.2.把服务暴露到每个注册中心 3.3.生成Invoker对象 3.4.把Invoker对象暴露注册到注册中心 3.4.1.暴露Invoker对象 doLocalExport 3.4.2.服务注册到zk 4.总结 二.dubbo provider generic启动流…
使用背景:在做接口业务过程中,有时会遇到这种情况,本地APP需要接口给其返回一个url,那么在拼接参数的时候,用这个函数就会很方便. 百度百科上给的解释是这样的:http_build_query -- 生成 url-encoded 之后的请求字符串描述string http_build_query ( array formdata [, string numeric_prefix] ) 对于这种专业的解释  说实话 当我在还没有使用的情况下 看这种新手说明解释还是有点看不懂的. 呵呵  其实用了…
最近又遇到了JacvaScript中的call()方法和apply()方法,而在某些时候这两个方法还确实是十分重要的,那么就让我总结这两个方法的使用和区别吧. 1. 每个函数都包含两个非继承而来的方法:call()方法和apply()方法.2. 相同点:这两个方法的作用是一样的.都是在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域. 一般来说,this总是指向调用某个方法的对象,但是使用call()和apply()方法时,就会改变this的指向. call(…