/// <summary> /// 文件传输器,用来获取全文文件,自动根据全文文件数量,开启一定数量的线程,采用生产者消费模式 /// </summary> public class FileTranser { private static IFileTranser Transer = new RealFileTranser(); // 文件队列 static Queue<FullTextListViewModel> FileTaskQueue = new Queue&…
有这么一个场景,我需要借助windows剪贴板把数据插入到word域中. 实现步骤: 1.把剪贴板数据保存到变量. 2.使用剪贴板实现我们的业务. 3.把变量里的数据存回剪贴板. 但是结果却令人诧异,百思不得其解.插入到word里的数据不是我们想要插入的内容,而是之前剪贴板上的数据.明明第二步一开始就把剪贴板清空了,那旧数据是怎么插入到word中呢?经过我测试,只要执行第一步,就会插入脏数据.我查了下剪贴板的实现原理,它是使用一块应用程序共享的内存,为应用程序之间传递数据. 从结果上看第一步影响…
最近在研究前辈写的winform代码,其中有一个功能,前辈用了EventWaitHandle.初读代码,有点不理解,慢慢想来,还是可以理解的.这个功能,就是执行某项比较耗时的任务,需要打开旋转图标,等任务执行完成后,再关闭旋转图标.这是程序主体框架: public void ImportFile(List<string> files) { bool state = true; EventWaitHandle wait = new EventWaitHandle(false, EventRese…
好久没有写博客了,为了养成学习的习惯,培养积极年轻的心态,又回到了博客园这个平台继续撸起时隔多年未光顾的空间. 项目需求: 实现一个简单的获取始发目的耗时.距离,将结果输出表格. 方案思路: 通过多线程方式调用http请求,将结果数据输出表格. 关键点分析: 多线程线程池大小如何分配 如何确保所有线程执行完毕 技术关键点: 多线程同步EventWaitHandle对象使用 ManualResetEvent线程信号使用 线程对象Thread使用 ParameterizedThreadStart线程…
本文只针对C#中,多线程同步所用到的锁(lock)作为研究对象.由于想更直观的显示结果,所以,在做demo的时候,就把多线程通过事件操作UI的代码也写了出来,留作备忘和分享吧. 其实多线程的同步,使用同步锁的方法用了好多次,今天无意中看到MSDN中,建议用: private static readonly object locker1 = new object(); private readonly object locker2 = new object(); 备注:原文并没有加readonly…
最近捣鼓了一下多线程的同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也简要提了一下System.Threading.WaitHandle.WaitOne .System.Threading.WaitHandle.WaitAny和System.Threading.WaitHandle.WaitAll ,下面我们一最初学者的角度来看,多线程之间的同步. 假设有这样的一个场…
C# 中提供多线程同步退出机制,详参对象: CancellationTokenSource CancellationTokenSource 中暂未提供复位操作,因此当调用Cancle 之后,若再次调用,需重新初使化对象. 代码示例: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.…
Servlet基础(三) Servlet的多线程同步问题 Servlet/JSP技术和ASP.PHP等相比,由于其多线程运行而具有很高的执行效率. 由于Servlet/JSP默认是以多线程模式执行的,所以,在编写代码时需要非常细致地考虑多线程的同步问题. 如果在编写Servlet/JSP程序时不注意到多线程的同步问题,这往往造成程序在少量用户访问时没有任何问题,而在并发用户上升到一定值时,就会经常出现一些莫名其妙的问题,对于这类随机性的问题调试难度也很大. 比如下面这个程序就有问题. 存在多线程…
当多个线程共享相同的内存时,需要确保每个线程看到一致的数据视图,当多个线程同时去修改这片内存时,就可能出现偏差,得到与预期不符合的值.为啥需要同步,一件事情逻辑上一定是有序的,即使在并发环境下:而操作系统对于多线程不会自动帮我们串行化,所以需要我们通过操作系统提供的同步方式api,结合自己的业务逻辑,利用多线程提高性能的同时,保证业务逻辑的正确性.一般而言,linux下同步方式主要有4种,原子锁,互斥量,读写锁和条件变量.下面一一介绍几种同步方式. 1. spinlock 1)  概念 spin…
多线程通信 1. 当线程之间有先后的依赖关系时,属于线程之间的通信问题.也就是后一个线程要等待别的一个或多个线程全部完成,才能开始下一步的工作.可以使用: WaitHandle Class WaitHandle类作为基类来使用的,它允许多个等待操作.这个类封装了win32的同步处理方法.WaitHandle对象通知其他的线程它需要对资源排他性的访问,其他的线程必须等待,直到WaitHandle不再使用资源和等待句柄没有被使用.下面是从它继承来的几个类: AutoResetEvent:Notifi…