本文有关栈的介绍部分参考自网站数据结构. 1. 队列  1.1 队列的定义 队列(Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表. (1)允许删除的一端称为队头(Front). (2)允许插入的一端称为队尾(Rear). (3)当队列中没有元素时称为空队列. (4)队列亦称作先进先出(First In First Out)的线性表,简称为FIFO表.    队列的修改是依先进先出的原则进行的.新来的成员总是加入队尾(即不允许"加塞"),每次离开的成员总是队列头…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *remindLabel; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view,…
Java的三种代理模式 1.代理模式 代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能. 这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法 举个例子来说明代理的作用:假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人,来达到同样的目的.明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其…
一.数组的三种声明方式总结 public class WhatEver { public static void main(String[] args) { //第一种 例: String[] test1 = new String[6]; test1[0] = "数组0"; test1[1] = "数组1"; //第二种 例: String[] test2 = {"数组0","数组1","数组2",&quo…
开门见山(文末附有消息队列的几个基本概念) 1.直接模式( Direct)模式 直白的说就是一对一,生产者对应唯一的消费者(当然同一个消费者可以开启多个服务). 虽然使用了自带的交换器(Exchange),但使用的是默认的“”空字符串交换器, 也相当于直接跨过交换器到达消息队列,也是称为直接模式的原因(猜的) 生产者代码: @Autowired private RabbitTemplate rabbitTemplate; /* 普通模式: */ @Test public void SendMag…
 题目 基于数组的队列 解决代码及点评 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <malloc.h> #include<assert.h> #define N 10 typedef struct Queue { int nHead; int nTail; int nLen; int *pnArr; }Queue, *PQueue; PQueue Cr…
 题目 基于链表的队列实现 解决代码及点评 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <malloc.h> #include<assert.h> typedef struct QNode { int nValue; struct QNode *pNext; }QNode, *PQNode; typedef struct { PQNode pHead;…
目录 基于C#程序设计语言的三种组合算法 1. 总体思路 1.1 前言 1.2 算法思路 1.3 算法需要注意的点 2. 三种组合算法 2.1 普通组合算法 2.2 与自身进行组合的组合算法 2.3 组合元素进行过分组限制的组合算法 3. 请使用循环替代递归 基于C#程序设计语言的三种组合算法 1. 总体思路 1.1 前言 最近有个项目要求对多种材料进行装箱,我需要给出装箱的可能,这些材料进行过分组,每组中大致选取2-3个材料进行装箱.由于无法得知箱子大小(无法对组合数的m进行限制),材料会扩充…
OpenCV3中超像素分割算法SEEDS,SLIC, LSC算法在Contrib包里,需要使用Cmake编译使用.为了方便起见,我将三种算法的源码文件从contrib包里拎了出来,可以直接使用,顺便比较一下算法的效果. 三种算法的源码文件放在我的码云code上:https://gitee.com/rxdj/superPixelSegmentation.git 使用lena图做测试: SEEDS算法: SLIC算法: LSC算法: 祝大家六一儿童节快乐!…
  一.概述 在本篇文章中将对四种聚类算法(K-means,K-means++,ISODATA和Kernel K-means)进行详细介绍,并利用数据集来真实地反映这四种算法之间的区别. 首先需要明确的是上述四种算法都属于"硬聚类”算法,即数据集中每一个样本都是被100%确定得分到某一个类别中.与之相对的"软聚类”可以理解为每个样本是以一定的概率被分到某一个类别中. 先简要阐述下上述四种算法之间的关系,已经了解过经典K-means算法的读者应该会有所体会.没有了解过K-means的读者…