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Go语言标准库_输入/输出 转载节选自<Go语言标准库> Reader 接口 type Reader interface { Read(p []byte) (n int, err error) } Read 将 len(p) 个字节读取到 p 中.它返回读取的字节数 n(0 <= n <= len(p)) 以及任何遇到的错误.即使 Read 返回的 n < len(p),它也会在调用过程中使用 p 的全部作为暂存空间.若一些数据可用但不到 len(p) 个字节,Read 会照…
环境: 在Centos7.2上挂载了一个2T的移动硬盘, 使用vim 在移动硬盘中编辑 .sh文件, wq的时候提示出错, 然后清空的文件, 可以正常wq出来 [root@localhost yidongyingpan]# lsls: 正在读取目录.: 输入/输出错误 1. 这是我的移动硬盘 2. 看他是挂载着的 3. 按就先卸载了: [root@localhost yidongyingpan]# cd /root/ [root@localhost ~]# umount /dev/sdb1 [r…
目录 目录 前言 输入 raw_input input raw_input 和 input 的区别 输出 print print 基本格式化输出 print复杂格式化输出 flags标志位 width宽度 precision精度 dictionaryName字典 print自动换行底层实现 最后 前言 程序最基本需要的两个要素,一个是数据,另外一个便是逻辑.而控制语句在程序中扮演的角色便是实现程序的逻辑,即数据的导向和对数据的操作.当然,这并不代表,程序中的数据的行为只能通过控制语句来实.但在P…
上章回顾 数组和指针相同与不同 通过指针访问数组和通过数组访问指针 指针在什么时候可以加减运算 函数指针的申明和调用 函数数组和数组函数 git@github.com:Kevin-Dfg/Data-Structures-and-Algorithm-Analysis-in-C.gitgit@github.com:Kevin-Dfg/Data-Structures-and-Algorithm-Analysis-in-C.git 附录二 附录二 C语言标准库 C语言标准库 git@github.com…
flag包是Go语言标准库提供用来解析命令行参数的包,使得开发命令行工具更为简单 常用方法 1.flag.Usage 输出使用方法,如linux下ls -h的帮助输出 2.flag.Type(参数名, 默认值, 使用提示) Type为类型 如String, Int, Uint 调用相应的flag.Sring flag.Int flag.Uint方法 方法返回相应类型的指针 3.flag.TypeVar(指针, 参数名, 默认值, 使用提示) 与flag.Type方法基本相同,不同的是多一个指针参…
Go语言标准库之JSON编解码 基本的类型 Go语言中的数据类型和JSON的数据类型的关系 bool -> JSON boolean float64 -> JSON numbers string -> JSON strings nil -> JSON null Struct to JSON Go包encoding/json中的json.Marshal方法,可以将struct编码为JSON数据 package main import ( "encoding/json&quo…
Go语言标准库之time 时间的格式化和解析 格式化 Format Go语言和其他语言的时间格式化的方式不同,Go语言格式化的方式更直观,其他的语言一般是yyyy-mm-dd package main import ( "fmt" "time" ) func main() { now := time.Now() fmt.Println(now.Format("2006-01-02 15:04:05")) fmt.Println(now.Forma…
当我们提到输入时,这意味着要向程序填充一些数据.输入可以是以文件的形式或从命令行中进行.C 语言提供了一系列内置的函数来读取给定的输入,并根据需要填充到程序中. 当我们提到输出时,这意味着要在屏幕上.打印机上或任意文件中显示一些数据.C 语言提供了一系列内置的函数来输出数据到计算机屏幕上和保存数据到文本文件或二进制文件中. 标准文件 C 语言把所有的设备都当作文件.所以设备(比如显示器)被处理的方式与文件相同.以下三个文件会在程序执行时自动打开,以便访问键盘和屏幕. 标准文件 文件指针 设备 标…
协程的介绍 协程(coroutine),意思就是“协作的例程”(co-operative routines),最早由Melvin Conway在1963年提出并实现.跟主流程序语言中的线程不一样,线程属于侵入式组件,线程实现的系统称之为抢占式多任务系统,而协程实现的多任务系统成为协作式多任务系统.线程由于缺乏yield语义,所以运行过程中不可避免需要调度,休眠挂起,上下文切换等系统开销,还需要小心使用同步机制保证多线程正常运行.而协程的运行指令系列是固定的,不需要同步机制,协程之间切换也只涉及到…
前言 数据是怎么写道磁盘的? 代码里面我们一个读写调用似乎就能将数据从磁盘读写.仿佛代码是直接和磁盘打交道.以我们最常见的笔记本.或台式机的磁盘SATA盘为例,其受南桥上ATA控制器支配,这里面传输的ATA指令.至少我们代码里面是没有处理这部分的,所以我们代码直接操控磁盘说不通.现实情况是,C++通过IO流库和磁盘打交道. IO流库 C++语言中并没有输入/输出语句,而是在标准库里包含了一个I/O流类库,它与标准模板库同为C++标准库中最重要的组成部分.数据从一个对象到另一个对象的传送被抽象为“…