在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师,对C#和WPF有着极深的热情.最为出色的是他维护了两个博客:2,000Things You Should Know About C# 和 2,000 Things You Should Know About WPF .他以类似微博式的150字简短语言来每天更新一条WPF和C#重要又容易被遗忘的知识.Follow他的博客也有一段日子了,很希望能够分享给大家. 本系列我不仅会翻译他的每一个tip,也会加入自己开发之…
ArcGIS API for JavaScript之基础篇(一)上一篇文章介绍了ArcGIS 10.4的安装指南也包含了所需要资源,需要的同学可以去公众号中查找.最近几天学习了2D地图.3D地图以及图层的基础知识,我纯碎记录一下自己学习过程中的一些心得体会,个人理解.不对之处,还请各位见谅以及多多指教. Demo展示2D 3D Layer 基础术语解释MapMap类包含储存.管理和覆盖2D3D视图共有图层的属性和方法.使用new Map()方法创建的地图只有通过MapView(2D视图)或者Sc…
在上一篇C#多线程之基础篇2中,我们主要讲述了确定线程的状态.线程优先级.前台线程和后台线程以及向线程传递参数的知识,在这一篇中我们将讲述如何使用C#的lock关键字锁定线程.使用Monitor锁定线程以及线程中的异常处理. 九.使用C#的lock关键字锁定线程 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,然后修改为如下代码: using System; using System.Threading; using…