2D UI和3D UI的工作原理】的更多相关文章

2D UI的工作原理 UI控件的位置在UI Root 的红框(视窗)上,也就是UI控件的z轴,相机的z轴,UI Root的z轴都是0,因为2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会不出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗,只要UI控件在UI Root的红框范围内,那么UI就能够正常显示在Game上. 2D UI最本质的意义是:UI摄像机是一个正交摄像机. 3D UI的工作原理 在3D UI下,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,摄像机是一个透视的摄像机,这和2D UI有着截然不同的区别,因…
先看下代码的相关注释: /*! * jQuery UI Widget 1.8.1 * * Copyright (c) 2010 AUTHORS.txt (http://jqueryui.com/about) * Dual licensed under the MIT (MIT-LICENSE.txt) * and GPL (GPL-LICENSE.txt) licenses. * * http://docs.jquery.com/UI/Widget */ (function( $ ) { var…
/*! * jQuery UI Widget 1.8.1 * * Copyright (c) 2010 AUTHORS.txt (http://jqueryui.com/about) * Dual licensed under the MIT (MIT-LICENSE.txt) * and GPL (GPL-LICENSE.txt) licenses. * * http://docs.jquery.com/UI/Widget */ (function( $ ) { var _remove = $…
概述及目录(版权所有,请勿转载,欢迎读者提出错误) 之前用kanzi的3D UI引擎和cocos-2d的时候都有遇到过这个问题,就如何把3D场景中的XY平面的尺寸映射为与屏幕像素一一对应的,即XY平面上的一个单位对应平面上的一个像素.这个在3D UI开发过程中似乎并非必须,或者说很少有人这样用,因为在游戏场景中,UI可以处于场景的任何位置,并不局限于XY平面内. 本次的分享总结所述的3D UI应用场景并非在游戏中,而是注重在GUI应用上(类似QT等),即使用3D绘图技术实现的一套类似2D UI一…
比如战斗场景,UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分.为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上. 以前NGUI的时候都是自己来发送射线判断,现在UGUI好了系统提供了更为简便的方法.     1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 #if UNIT…
个人总结: 1.webworkers实现了用多线程浏览器来进行多线程操作js的能力. 2.web workers不能操作dom,window,document等对象,一般用于cpu计算型的任务.   Web Workers 分类及 5 个使用场景 这是 JavaScript 工作原理的第七章. 现在,我们将会剖析 Web Workers:我们将会综合比较不同类型的 workers,如何组合运用他们的构建模块来进行开发以及不同场景下各自的优缺点.最后,我们将会介绍 5 个 Web Workder…
无论你是想要设计高性能 Web 应用,还是要优化现有的 Web 应用,你都需要了解浏览器中的网络流程.页面渲染过程,JavaScript 执行流程,以及 Web 安全理论,而这些功能是分散在浏览器的各个功能组件中的,比较多.比较散,要怎样学习才能掌握呢?通过浏览器的多进程架构的学习,你就可以把这些分散的知识点串起来,组成一张网,从而让自己能站在更高的维度去理解 Web 应用. 因此,学习浏览器的多进程架构是很有必要的.需要说明的是,在本专栏中,我所有的分析都是基于 Chrome 浏览器的.那么多…
Web Workers 分类及 5 个使用场景 原文请查阅这里,略有删减,本文采用知识共享署名 4.0 国际许可协议共享,BY Troland. 这是 JavaScript 工作原理的第七章. 本系列持续更新中,Github 地址请查阅这里. 现在,我们将会剖析 Web Workers:我们将会综合比较不同类型的 workers,如何组合运用他们的构建模块来进行开发以及不同场景下各自的优缺点.最后,我们将会介绍 5 个 Web Workder 的使用场景. 在前面的详细介绍的文章中你已经清楚地了…
本篇内容为转载,主要用于个人学习使用,作者:Tali Garsiel 一.介绍 浏览器可以被认为是使用最广泛的软件,本文将介绍浏览器的工作原理,我们将看到,从你在地址栏输入google.com到你看到google主页过程中都发生了什么. 将讨论的浏览器 今天,有五种主流浏览器--IE.Firefox.Safari.Chrome及Opera. 本文将基于一些开源浏览器的例子--Firefox.Chrome及Safari,Safari是部分开源的. 根据W3C(World Wide Web Cons…
第一部分:MapReduce工作原理 MapReduce 角色•Client :作业提交发起者.•JobTracker: 初始化作业,分配作业,与TaskTracker通信,协调整个作业.•TaskTracker:保持JobTracker通信,在分配的数据片段上执行MapReduce任务.提交作业•在作业提交之前,需要对作业进行配置•程序代码,主要是自己书写的MapReduce程序.•输入输出路径•其他配置,如输出压缩等.•配置完成后,通过JobClinet来提交作业的初始化•客户端提交完成后,…
Web服务器的工作原理 Web服务器工作原理概述 很多时候我们都想知道,web容器或web服务器(比如Tomcat或者jboss)是怎样工作的?它们是怎样处理来自全世界的http请求的?它们在幕后做了什么动作?Java Servlet API(例如ServletContext,ServletRequest,ServletResponse和Session这些类)在其中扮演了什么角色?这些都是web应用开发者或者想成为web应用开发者的人必须要知道的重要问题或概念.在这篇文章里,我将会尽量给出以上某…
1. ASP.NET页面的的一般处理过程: 客户请求WEB页面 WEB服务寻找指令文件(.ASPX) ASP.NET代码被发送给CLR进行编译 HTML流返回给浏览器和指令 浏览器处理HTML并显示页面 2. ASP.NET详细处理过程:(请求的处理过程是基于管道模型的) 3. ISAPI筛选器 IIS默认不会处理动态页面,只能处理html页面,于是就需要对IIS进行扩展,这些扩展要注册到IIS中,和特定的后缀名绑定,这样以后每当IIS遇到了某个后缀名,就把他发送给响应的扩展来处理,这些筛选器处…
来源: http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/48350919 很多人认为Handler的作用是更新UI,这说的的确没错,但是更新UI仅仅是Handler的一个特殊的使用场景,具体来说是这样的:有时候需要在子线程中进行耗时的IO操作,这可能是读取文件或者访问网络等,当耗时操作完成以后可能需要在UI上做一些改变,由于Android开发规范的限制,我们并不能在子线程中访问UI控件,否则就会触发程序异常,这个时候通过Handler就可以…
struts可查看源码:https://github.com/apache/struts 在学习struts2之前,我先看了一些比较早版本对struts2的工作原理相关的介绍,顺便抄写过来,用来帮助自己要弄清这个框架的工作原理. struts2.1.3之前使用的FilterDispatcher,之后的版本使用StrutsPrepareAndExecuteFilter,而我这里还是以Dispatcher为例来记录的. 依据: Since Struts 2.1.3, use org.apache.s…
Web服务器工作原理概述 转载自http://www.importnew.com/15020.html 很多时候我们都想知道,web容器或web服务器(比如Tomcat或者jboss)是怎样工作的?它们是怎样处理来自全世界的http请求的?它们在幕后做了什么动作?Java Servlet API(例如ServletContext,ServletRequest,ServletResponse和Session这些类)在其中扮演了什么角色?这些都是web应用开发者或者想成为web应用开发者的人必须要知…
NativeScript是一个runtime,它提供一些机制可以使用JavaScript构建原生的IOS.Android甚至WP(未来会加入)应用.NativeScript有很多非常酷的功能,比如MVVM和CSS渲染原生UI.但是NativeScript最令人兴奋的是它使JavaScript可以直接调用native API. 这听起来可以会令人困惑,首先看一个例子,下面是使用NativeScript编写Android app的一段代码: var time = new android.text.f…
第一部分:MapReduce工作原理   MapReduce 角色•Client :作业提交发起者.•JobTracker: 初始化作业,分配作业,与TaskTracker通信,协调整个作业.•TaskTracker:通过心跳heartbeat保持JobTracker通信,在分配的数据片段上执行MapReduce任务.提交作业•在作业提交之前,需要对作业进行配置•程序代码,主要是自己书写的MapReduce程序.•输入输出路径•其他配置,如输出压缩等.•配置完成后,通过JobClinet来提交作…
Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 下面将由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. 本文介绍Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面: 即如何使用Thread+Handler的方式从非UI线程发送界面更新消息到UI线程. 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),…
概述 本文翻译仅供学习之用,了解Orchard工作原理设计思想.技术点及关键词,如有缺漏请不吝指正.鉴于能力有限定有诸多曲解或不完整的地方,请海涵.不定时完善整理. CMS不像常规的web程序,它更像一个程序容器. 设计系统时采用一个开放类型的架构,扩展作为首要特性是必需的. 架构图: 基础: 主要使用以下现有的框架和类库 ASP.NET MVC: web开发框架. MVC 关注分离 NHibernate: ORM工具. 将Orchard 内容持久化 .通过移除模块开发的持久化关注极大的简化了数…
Ajax的核心是JavaScript对象XmlHttpRequest.该对象在Internet Explorer 5中首次引入,它是一种支持异步请求的技术.简而言之,XmlHttpRequest使您可以使用JavaScript向服务器提出请求并处理响应,而不阻塞用户. 在创建Web站点时,在客户端执行屏幕更新为用户提供了很大的灵活性.下面是使用Ajax可以完成的功能: * 动态更新购物车的物品总数,无需用户单击Update并等待服务器重新发送整个页面.* 提升站点的性能,这是通过减少从服务器下载…
基本概念 Struts是Apache 基金会Jakarta 项目组的一个Open Source 项目,它采用MVC模式,能够很好地帮助java 开发者利用J2EE开发Web应用.和其他的java架构一样,Struts 也是面向对象设计,将MVC模式"分离显示逻辑和业务逻辑"的能力发挥得淋漓尽致.Structs 框架的核心是一个弹性的控制层,基于如 Java Servlets,JavaBeans, ResourceBundles与XML等标准技术,以及 Jakarta Commons 的…
这篇文章主要是面向那些刚开始学AngularJs和想要了解数据绑定(data-binding)是怎么工作的, 如果你已经熟悉如何使用angularjs了,我强烈建议你不用阅读了. angularjs使用者想要知道data-binding是如何工作的,就会遇到很多的关的术语 比如$wacth,$apply,$digest,dirty-checking(脏值检测)...等等,这些又是做什么的呢? 在这篇文章里我会解决所有的疑问,通过结合这些术语在一起来学习. 但是我会尽量用简单的方式来说明. 现在开…
一.MapReduce的概念 MapReduce是hadoop的核心组件之一,hadoop要分布式包括两部分,一是分布式文件系统hdfs,一部是分布式计算框就是mapreduce,两者缺一不可,也就是说,可以通过mapreduce很容易在hadoop平台上进行分布式的计算编程. 1.MapReduce编程模型 MapReduce采用"分而治之"的思想,把对大规模数据集的操作,分发给一个主节点管理下的各个分节点共同完成,然后通过整合各个节点的中间结果,得到最终结果.简单地说,MapRed…
目前update-script脚本格式是edify,其与amend有何区别,暂不讨论,我们只分析其中主要的语法,以及脚本的流程控制. 一.update-script脚本语法简介: 我们顺着所生成的脚本来看其中主要涉及的语法. 1.assert(condition):如果condition参数的计算结果为False,则停止脚本执行,否则继续执行脚本. 2.show_progress(frac,sec):frac表示进度完成的数值,sec表示整个过程的总秒数.主要用与显示UI上的进度条. 3.for…
android handler工作原理 作用 便于在子线程中更新主UI线程中的控件 这里涉及到了UI主线程和子线程 UI主线程 它很特别.通常我们会认为UI主线程将页面绘制完成,就结束了.但是它没有.它在一直默默等待着来自用户操作控件发生的事件消息. 这里的事件和其中包含的信息都被封装为一个message,它是Parcelable对象. 主线程不能同时处理所有的事件,这个时候就需要一个存放消息的队列message queue 它里面包含了一个叫looper,用来管理这个消息池子 handler在…
一.引文 前篇博文<Makefile之Linux内核模块的Makefile写法分析>,介绍了Linux编译生成内核驱动模块的Makefile的写法,但最近在DVSDK下使用Linux2.6.37生成PowerVR 2D/3D加速器的内核模块时,发现其Makefile中并未向其他内核模块Makefile指定内核模块的目标对象(obj-m:= pvrsrvkm.o),但最后却在模块目录下生成了pvrsrvkm.ko内核模块.一开始感觉非常奇怪,决定把其中的原由弄明白,并将该过程记录了下来. /**…
本文是我翻译自国外技术博客的一篇文章,其中讲述了 UEFI 的一些基本概念和细节. 本文的原始链接位于: https://www.happyassassin.net/2014/01/25/uefi-boot-how-does-that-actually-work-then/ 本人的翻译水平有限,难免多有疏漏.废话不多说,请看正文: 又到 AdamW 的讲课时间了,如果你不想听我的长篇大论,那么请出门右拐. Kamil Paral 说我有 写作癖 ,知道自己的坏习惯也是件好事. 可能你已经在互联网…
为了更好地理解Handler的工作原理,先介绍一下与Handler一起工作的几个组件. Message:Handler接收和处理的消息对象. Looper:每个线程只能拥有一个Looper.它的loop方法负责读取MessageQueue中的消息,读取到消息之后就把消息交给发送该消息的Handler进行处理. MessageQueue:消息队列,它采用先进先出的方式来管理Message.程序创建Looper对象时会在它的构造器中创建MessageQueue对象.Looper提供的构造器源代码如下…
一.概述 不管是什么语言开发的web应用程序,都是在解决一个问题,那就是用户输入url怎么把对应的页面响应出来,如何通过url映射到响应的类,由于自己做asp.net的时间也不短了,还算是对asp.net的整个流程还算是了解,所以在自学JavaWeb的时候也很好奇JavaWeb中是如何处理的. 二.asp.net的工作原理 下面的对asp.net的工作流程的介绍(红字)以及我个人的理解.这里也给学asp.net的推荐一本书<<asp.net本质论>>,这本书对http请求流程讲的比…
“哥,你又来啦?”“是啊,我随便逛逛.”“别介啊……给我20分钟,成不?”“5分钟吧,我很忙的.”“不行,20分钟,不然我真很难跟你讲清楚.”“好吧……”“行,那进来吧,咱好好聊聊” 一.我们讲什么? 我们讲两个东西:1.WebGL背后的工作原理是什么?2.以Three.js为例,讲述框架在背后扮演什么样的角色? 二.我们为什么要了解原理? 我们假定你对WebGL已经有一定了解,或者用Three.js做过了一些东西,这个时候,你可能碰到了这样一些问题:1.很多东西还是做不出来,甚至没有任何思路:…