假设有个class用来表现夹带背景图案的GUI菜单单,这个class用于多线程环境,所以它有个互斥器(mutex)作为并发控制用: class PrettyMenu{ public: ... void changeBackground(std::istream& imgSrc); ... private: Mutex mutex; Image* bgImage; int imageChanges; }; void PrettyMenu::changeBackground(std::istream…
异常安全函数(Exception-safe functions)即使发生异常也不会泄露资源或允许任何数据结构败坏.这样的函数区分为三种可能的保证:基本型.强烈型.不抛异常型. “强烈保证”往往能够以copy-and-swap实现出来,但“强烈保证”并非对所有函数都可实现或具备现实意义. 函数提供的“异常安全保证”通常最高只等于其所调用之各个函数的“异常安全保证”中的最弱者.…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 经验:异常安全函数即使发生异常也不会泄漏资源或同意不论什么数据结构败坏.这种函数区分为三种 可能的保证: 基本型-->发生异常.程序处于某个合法状态 强烈型-->发生异常.程序处于原先状态 不抛异常型-->承诺绝不抛出殿堂 演示样例: class PrettyMenu{ public: //... void changeBackground(std::istream &im…
“异常安全”有两个条件: 1.不泄露任何资源 可以通过以对象管理资源的方式(Item13). 2.不允许数据败坏 异常安全函数提供以下三种保证之一 a.基本承诺 如果异常被抛出,程序内的任何事物都仍然保持在有效状态下,但是何种状态未知. b.强烈保证 如果异常被抛出,程序状态不改变. c .不抛掷(nothrow)保证 注意:不要为了表示某件事情发生而改变对象状态,除非那件事情真的发生了. copy and swap策略. 总结:异常安全函数即使发生异常也不会泄漏资源或允许任何数据结构败坏,这样…
(一)先看以下这些代码: class PrettyMenu { public: void changeBackground(istream& imgSrc); private: Mutex mutex; //由于这个class希望用于多线程环境,所以它有这个相互排斥器作为并发控制之用 Image* bgImage; //眼下的背景图像 int imageChanges; //背景图像被改变的次数 }; void PrettyMenu::changeBackground(std::istream…
还是举书上的例子: void PrettyMenu::changeBackground(std::istream& imgSrc) { lock(&mutex); delete bgImage; ++ imageChanges; bgImage = new Image(imgSrc); unlock(&mutex); } 这段代码大致的意思就是改变背景图片,删掉旧的背景图片,记录修改次数,然后创建新的背景图片.考虑到多线程操作,所以这里用了lock和unlock. 但这里会出现问题…
当异常被抛出时,带有异常安全性的函数: 1.不泄露任何资源 2.不允许数据败坏   异常安全函数提供以下三个保证之一: 1.基本承诺:如果异常被抛出,程序内的任何事物仍然保持在有效的状态下.没有任何对象或数据结构会因此而败坏,所有对象都处于一种内部前后一致的状态. 2.强烈保证:如果异常被抛出,程序状态不改变.调用这样的函数需有这样的认知:如果函数成功,就是完全成功,如果函数失败,程序会回复到"调用函数之前"的状态. 3.不抛掷保证,承诺绝不抛出异常,因为他们总是能够完成它们原先承诺的…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4255688.html 第九章      异常 57.      只针对异常的情况才使用异常 也许你在将来会碰到下面这样的代码,它是基本异常模式的循环: try{ int i = 0; while…
异常转译:当位于最上层的子系统不需要关心底层的异常细节时,常见的作法时捕获原始异常,把它转换一个新的不同类型的异常,在将新异常抛出. 通常方法捕获底层异常,然后抛高层异常. public static long write2File(String dataStr, String filePath) { long fileSize = 0L; try ( RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(createFileAbsolute(filePath)…
阅读此笔记前,请先阅读 <Effective C++>第二版笔记  和  <More Effective C++>笔记 这里只记录与上面笔记不同的条款,主要是 "面对对象+模板+内存管理" 三个方面 1.视 C++ 为一个语言联邦 可以分为 C.C with Object.Template C++.STL 四个次语言,不同次语言的高效编程守则可能不一样,比如 C 部分 pass-by-value 通常比 pass-by-reference 高效,而对于 Obje…