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Android 使用task来管理Activity.是一个栈的形式.遵循后进先出原则. Activity的四种状态: 运行状态(用户可以操作该Activity).暂停状态(用户可见该Activity,但不能操作).停止状态(该Activity对用户不可见).销毁状态(该Activity已经从栈中移除). Activity的生存期:调用7个方法 onCreate/onStart/onResume/onPause/onStop/onDestroy/onRestart 七个方法除了onRestart之…
一.返回栈 1.Android是通过任务(Task)来管理活动,一个任务就是一个返回栈内所有活动的集合. 2.返回栈是一个后进先出的数据结构,每启动一个新的活动,该活动就会覆盖原来的活动,位于栈顶位置.当销毁活动后,原来被覆盖的活动的就会重新出现位于栈顶.系统总是会展示位于栈顶的活动给用户. 活动在返回栈中进栈和出栈的示意图如下: 进栈: 出栈: 二.活动状态 每个 Activity在生命周期中最多可能会有4种状态: 1.运行状态 当活动位于返回栈的栈顶时,活动是处于运行状态.系统最不愿意回收这…
本篇博客就来好好的搞一下Activity的生命周期,如果搞过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似.生命周期,并不难理解.一个人的生命周期莫过于生老病死,花儿的生命周期就是花开花谢了.在Android中Activity的生命周期莫过于Activity的创建到消亡的过程了.本篇博客就会介绍Activity生命周期中的不同阶段,通过实例的形式来窥探一下Activity的生命周期.搞明白Activity的生命周期是至关重要的,因为只有搞明…
PS:写一发关于Activity的生命周期,也算是面试的重点内容. 学习内容: 1.Activity的生命周期 2.面对多种情况的时候Activity的生命周期 3.onSaveInstanceState()方法的调用 1.Activity的生命周期 Activity的生命周期是Android中需要掌握的重点部分..也就此简单的介绍一下..顺便自己也捋一捋概念上的东西.. 返回栈的概念和流程图:   Android中Activity的管理是由一个栈区进行管理的.在默认情况下,我们每次启动一个新的…
一.为什么要了解Activity的生命周期 activity is directly affected by its association withother activities, its task and back stack. 翻:对于开发一个强大和灵活的应用程序,实现Activity的回调方法来管理Activity的生命周期至关重要. 一个Activity的生命周期直接影响与它结合的其他Activitys和它的任务返回堆栈. 二.Activity生命周期的表现 除了我们自行启动(sta…
当Activity 处于Android 应用中运行时,它的活动状态由 Android 以 Activity 栈的形式管理.当前活动的Activity位于栈顶.随着不同应用的运行,每个Activity都有可能从活动状态转入非活动状态,也可能从非活动状态转入活动状态. Activity 的生命周期 归纳起来 Activity 大致会经过如下4个状态: 1.活动状态:当前Activity位于前台,用户可见,可以获得焦点 2.暂停状态:其他Activity位于前台,该Activity依然可见,只是不能获…
应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据. 典型的动作类型有:M AIN(activity的门户).VIEW.PICK.EDIT 等.而动作对应的数据则以URI 的形式进行表示.例如:要查看一个人的联系方式,你需要创建一个动作类型为VIEW 的intent,以及一个表示这个人的URI. 与之有关系的一个类叫…
Activity的生命周期和启动模式 生命周期有? 1.典型情况下的生命周期—>指有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期改变 2.异常情况下的生命周期—>指Activity被系统回收或者由于当前设备的configuration发生改变而导致Activity被销毁重建 1.1 典型生命周期分析 旧活动的OnPause先调用,新Activity才启动 异常分析: 1.资源相关的系统配置发生改变,导致Activity被杀死并重新创建 系统只在Activity导致终止的时候才会调用OnS…
在安卓中,Activity(活动)就是一个包含应用程序的用户界面的窗口.一个应用程序可以包含一个或多个Activity. 一般一个活动对应一个UI文件,即xml文件.创建活动一般是基础Activity这个基类.Activity基类定义了管理一个活动的生命周期的一系列事件,主要如下: 1.onCreate()----当活动首次被创建的时候调用 2.onStart()---当活动对用户可见时候调用 3.onResume()----当活动与用户开始交互的时候调用 4.onPause()----当当前活…
Activity的生命周期分析 典型情况下的生命周期.是指在用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变. 异常情况下的生命周期.是指Activity被系统回收或者由于当前设备的Configuration发生改变从而导致Activity被销毁重建,异常情况下的生命周期的关注点和典型情况略有不同. 典型情况下的生命周期 onCreate:表示Activity正在被创建. onRestart:表示Activity正在重新启动. onStart:表示Activity正在被启动,即将开始,这…