一些c++多线程习题】的更多相关文章

多线程重点,错题分析 1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: . 12: 13: 14: 15:…
题目1:子线程循环 10 次,接着主线程循环 100 次,接着又回到子线程循环 10 次,接着再回到主线程又循环 100 次,如此循环50次,试写出代码 代码1: #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> using namespace std; ; ; std::mutex mtex; void fun(const int num, const string &str) { ; i <…
1. 知识点思维导图 (图比较大,可以右键在新窗口打开) 2. 经典的wait()/notify()/notifyAll()实现生产者/消费者编程范式深入分析 & synchronized 注:本节代码和部分分析参考了你真的懂wait.notify和notifyAll吗. 看下面一段典型的wait()/notify()/notifyAll()代码,对于值得注意的细节,用注释标出. import java.util.ArrayList; import java.util.List; public…
写在前面 整个项目都托管在了 Github 上:https://github.com/ikesnowy/Algorithms-4th-Edition-in-Csharp 查找更为方便的版本见:https://alg4.ikesnowy.com/ 这一节内容可能会用到的库文件有 Quick,同样在 Github 上可以找到. 善用 Ctrl + F 查找题目. 习题&题解 2.3.1 解答 2.3.2 解答 2.3.3 解答 N / 2 在快速排序中,一个元素要被交换,有以下两种情况 1.该元素是…
Java多线程之内存可见性和原子性:Synchronized和Volatile的比较     [尊重原创,转载请注明出处]http://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/52525724   在说明Java多线程内存可见性之前,先来简单了解一下Java内存模型.      (1)Java所有变量都存储在主内存中     (2)每个线程都有自己独立的工作内存,里面保存该线程的使用到的变量副本(该副本就是主内存中该变量的一份拷贝)    (1)线程对共…
在上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/11422587.html中通过实践来解了一个案例,先来回顾一下习题: 编写一个多线程程序,实现这样的一个目标: 1.存在一个对象,该对象有一个int类型的成员变量counter,该成员变量的初始值为0. 2.创建两个线程,其中一个线程对该对象的成员变量counter增1,另一个线程对该对象的成员变量减1. 3.输出该对象成员变量counter每次变化后的值. 4.最终输出的结果应为:101010101010....…
Java习题练习 1. 依赖注入和控制反转是同一概念: 依赖注入和控制反转是对同一件事情的不同描述,从某个方面讲,就是它们描述的角度不同.依赖注入是从应用程序的角度在描述,可以把依赖注入描述完整点:应用程序依赖容器创建并注入它所需要的外部资源:而控制反转是从容器的角度在描述,描述完整点:容器控制应用程序,由容器反向的向应用程序注入应用程序所需要的外部资源. 2. C    load方法来得到一个对象时,此时hibernate会使用延迟加载的机制来加载这个对象,即:当 我们使用session.lo…
Java习题10.25 1. 实际上这道题考查的是两同两小一大原则: 方法名相同,参数类型相同 子类返回类型小于等于父类方法返回类型, 子类抛出异常小于等于父类方法抛出异常, 子类访问权限大于等于父类方法访问权限. 2. Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存. 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配.当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空…
一.背景 最近在Azkaban的测试工作中,需要在测试环境下模拟线上的调度场景进行稳定性测试.故而重操python旧业,通过python编写脚本来构造类似线上的调度场景.在脚本编写过程中,碰到这样一个需求:要在测试环境创建10000个作业流. 最开始的想法是在一个azkaban project下循环调用10000次create job接口(每个Flow只包含一个job).由于azkaban它本身没有增加/删除作业流的接口,所有的作业流修改.增加.删除其实都是通过重新上传项目zip包实现的,相应地…
前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面大致的了解了Thread的一些方法和属性下面对一些方法进行运用看看具体效果<下面可能还是会贴很多的源代码,其实我是拒绝的,我只想贴每个方法的代码,但是有时候看到一个方法里面有调用了方法,但是笔者有没有给出来,很蛋疼,有种爽到一半的感觉,所以我还是会把它贴出来,希望一次就能挖到底,不论有没有全懂,但至…