C# 有关系统音量的操作】的更多相关文章

需要知道的 调音量是可以快捷键的,还可以用Winmm.dll,但是这个过于复杂了,还有左右声道,我们不需要这么复杂.还有个办法 https://stackoverflow.com/questions/14306048/controlling-volume-mixer 代码 public static class SystemVolume { #region Master Volume Manipulation /// <summary> /// 返回系统音量(1~100) /// </s…
iOS的AVFoundation框架提供了基本的音视频播放工具,我们基本上可以靠其中提供的类完成绝大部分的音视频播放任务.但是在音频播放的输出音量的处理上,苹果的策略比较保守.尽管AVPlayer和AVPAudiolayerzhe这些类提供了音量调节功能,但这些音量控制属于App级别的控制.好处就是音量调节独立于系统音量,调节大小时不会影响系统音量.但有时候我们可能希望修改系统音量,以免在调节声音的时候,如果系统音量过小,App调节音量效果不明显.一般来说要调节系统音量会有以下方法: 请注意:修…
简介:调节系统音量的小工具,能够快捷的调节系统铃声,媒体音乐.闹钟和通话声音.你可能会想,手机自带的音量键还不够快捷吗?还得写个程序?首先,用音量键调音只能调节一种声音,像闹钟这种声音不能直接调.其次,我这个小工具支持自动调音.只要事先设定,就能在不同时段把手机音量改成你的计划音量.在安静场合避免因为手机铃声导致的尴尬,休闲的时候不会错过重要的电话. 最终效果图: 第一阶段:获取并修改系统音量 布局:文字(TextView)+进度条(SeekBar) 需要实现的功能是拖动进度条,改变对应的系统音…
//设置一个全局变量 UISilder * volumeViewSlider; #pragma mark - 获取系统音量 - (void)configureVolume { volumeView = [[MPVolumeView alloc]init]; volumeView.center = CGPointMake([UIScreen mainScreen].bounds.size.width/, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height/); [vo…
Android中播放音频,除了使用MediaPlayer,还可以使用SoundPool.SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的音效,对于需要短促的提示音的场景特别合适. 通常调用SoundPool.load来加载某个音频文件,获得一个音效id,然后就可以用play方法来播放. SoundPool的play方法原型如下: int play(int soundID, float leftVolume, float rightVolume, int priority, int loop,…
[Perl] Windows 系统 Unicode 文件名操作(新建.重命名.枚举.复制)全攻略 环境 XP/WIN7 Perl v5.16 编辑整理:PerlMonk.523066680 常见的那些文件操作函数都不支持,于是为了达到目的,需要各种方法配合,应该是不如其他语言方便. 我只是想看看Perl到底是否适合做这件事,于是折腾了一回. 文件的建立: 模块:Win32 Code: [全选] [展开/收缩] [Download] (example.pl) use Win32; use utf8…
记录一下用到的C#在WinCE平台上的相关技巧备查 1.C#在WinCE上实现透明图片 1 2 3 4 5 6 7 8 9 using System.Drawing.Imaging;       public static void DrawImageTransparent(Graphics gx, Image image, Rectangle destRect) {     ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();     Color…
很简单的调用 首先在工程引入MediaPlayer.framework #import <MediaPlayer/MediaPlayer.h> 1. 获取系统音量 // 获取系统音量 MPVolumeView *volumeView = [[MPVolumeView alloc] init]; UISlider *volumeViewSlider= nil; for (UIView *view in [volumeView subviews]){ if ([view.class.descrip…
Linux系统安装后,发现中文显示乱码.因为系统编码为en_US.UTF-8,应改为支持中文的编码(即zh_CN.UTF-8)操作记录如下:1)检查linux的系统编码检查linux的系统编码,确定系统是否支持中文.在linux系统的终端中输入命令:locale,就会看到打印出的系统编码信息.[root@xqsj-beta ~]# localeLANG=en_US.UTF-8                        LC_CTYPE="en_US.UTF-8"LC_NUMERIC…
C#开发Windows应用程序中经常需要去控制系统的音量,分两种方式: 1.使用Win Api控制 2.使用C++ dll控制 Win Api控制: 使用user32.dll和winmm.dll都可以控制系统音量,区别是Win系统的版本.winmm.dll Xp环境下可用,user32.dll Vista及以上版本. C++ dll控制: CoreAudioApi 是C++ 第三方封装了音量控制,网上下载DLL后再项目中引用即可使用.CoreAudioApi Vista及以上版本支持. 下面给出…