public class xuanzhuan : MonoBehaviour { //平移速度变量 public float MoveSpeed;// Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { //键盘判断 if(Input.GetKey(KeyCode.A)){ transform.Translate(Vector3.left* MoveSp…
风炫安全WEB安全学习第二十五节课 利用XSS键盘记录 XSS键盘记录 同源策略是浏览器的一个安全功能,不同源的客户端脚本在没有明确授权的情况下,不能读写对方资源.所以xyz.com下的js脚本采用ajax读取abc.com里面的文件数据是会被拒绝的. 同源策略限制了从同一个源加载的文档或脚本如何与来自另一个源的资源进行交互.这是一个用于隔离潜在恶意文件的重要安全机制. 注意,资源文件不受影响: <script src="..."> <img src="..…
内容简介 1.第二部分第二课:命令行,世界尽在掌握 2.第二部分第三课预告:文件和目录,组织不会亏待你 命令行,世界尽在掌握 今天的标题是不是有点霸气侧漏呢? 读者:“小编,你为什么每次都要起这么非主流的标题呢?不能愉快地玩耍么?” 小编:“那我问你,老子他为什么要写<道德经>咧?” 读者:“为什么咧?” 小编:“因为老子愿意!” 开个小玩笑轻松一下 O(∩_∩)O~ 没办法,不能不激动,因为我们终于来到了这一刻,命令行的征程将从此课开始. 而且你会发现,一旦入门并且精通了Linux命令行,那…
内容简介 1.第一部分第二课:下载Linux,免费的噢 2.第一部分第三课预告:测试并安装Ubuntu 下载Linux,免费的噢 大家好,上一课我们认识了非常“霸气侧漏”的Linux操作系统. 也知道了它的吉祥物:企鹅,叫Tux(燕尾服的意思),而且它是一只雄性的企鹅,爷们,24K纯滴.(这个不重要好不,小编...) 我们还提到了什么是操作系统,Linux的历史和不同的Linux发行版.也确定了我们后续课程要使用的Linux发行版:Ubuntu.幸好,在各个Linux发行版(每个发行版还有不同版…
内容简介 1.第三部分第二课: SDL开发游戏之创建窗口和画布 2.第三部分第三课预告: SDL开发游戏之显示图像 第三部分第二课:SDL开发游戏之创建窗口和画布 在上一课中,我们对SDL这个开源库做了介绍,也带大家配置了SDL的开发环境.请大家按照上一课的步骤创建一个SDL工程,能够初步运行. 如果遇到问题,可以百度,Google相关平台SDL的配置.或者联系小编. 当然了,有些朋友可能会说开发C语言游戏还可以用GTK+这个库,但是个人认为GTK+没有SDL那么适合开发游戏,其创建图形界面的能…
实现这种USB HID复合设备有两种方法,在<USB HID协议入门>一节已经讲到其中一种方法,说一个USB HID设备可以包含多种功能的报告描述符合集,这样可以实现复合设备,如带鼠标功能的USB键盘,这种复合键盘可以通过在报告描述里包含键盘和鼠标两种报告来实现,两个报告用报告ID来区分.这节我们就用这种方法来实现同时带鼠标和键盘功能的USB HID复合设备,有关另外一种方法的详细教程和实例可以参考本工作室推出的USB学习板. 既然可以用“在报告描述里包含键盘和鼠标两种报告来实现”,那么我们就…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第二课: 进击的指针,C语言的王牌 3.第二部分第三课预告: 数组 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型…
百度输入法 <style> *{ list-style: none; text-decoration: none; padding: 0; margin: 0; } a:hover{ text-decoration: none; } ul{ width: 60px; border: 1px solid #3A50AD; margin-top: 10px; } li{ width: 60px; height: 20px; text-align: center; } li:hover{ backg…
js代码模拟用户键盘鼠标输入 原生js var event = new Event('mousewheel'); event.wheelDelta = 360 document.dispatchEvent(event); jquery function simulateKeyPress(character) { // 方法1 jQuery.event.trigger({ type : 'keypress', which : character.charCodeAt(0) }); // 方法2 v…
本文转载自:http://www.softeng.cn/?p=53 今天的主要内容是,使用CodeIgniter框架完整的MVC内容来做一个简单的计算器,通过这个计算器,让大家能够体会到我在第一节课中所介绍的标准的MVC框架与用户交互的一个过程.下面,开始今天的课程. 首先,还是和昨天一样,解压下载到的CodeIgniter框架源码,更改目录名称为CI_02(如果不会此步骤,请看第一课)并载入工程.在昨天的例子中,大家可以看到,最先被修改的控制器是Welcome类,可是一般来说,访问一个网站不应…