eos开发实践】的更多相关文章

一 下载前端代码 git clone https://github.com/baidang201/eos-todo 二 安装nodejs sudo apt-get install python-software-properties curl -sL https://deb.nodesource.com/setup_8.x | sudo -E bash - sudo apt-get install -y nodejs 安装完成后查看安装node版本, $ node -v v8.11.2 三 安装…
https://eosfans.io/topics/323 前言:最近一直苦于EOS开发没有好用的IDE,用了很多,试了很多,都让人觉得有些差强人意.于是乎笔者在经过,长时间的查找实践中,终于找到了eos开发终极神器-vscode.当然这个只是笔者经过测试开发尝试后的一家之言. 话不多说下面进入正题. vscode 安装 下载 大家开一去官网下载vscode:https://code.visualstudio.com/Download.下载安装都很方便. 安装 win windows下的安装,相…
ETH&EOS开发资源及工具集合(完整汇总版) 3113 ETH开发资源篇 一.开发语言 ·         Solidity - 官方推荐以太坊智能合约开发语言,也是目前最为主流的智能合约语言 ·         Bamboo - 是一种将智能合约描述为有限状态机的语言,把智能合约看成一个状态和交易的函数,同时生成一个新的状态 ·         Vyper - 一种类 python 的面向合约编程语言,专注于以太坊虚拟机,着重于安全.简洁.和稳定性 二.ERC 通证标准 ·        …
最近在研读一本书<JavaScript设计模式与开发实践>,进阶用的. 一.高阶函数 高阶函数是指至少满足下列条件之一的函数. 1. 函数可以作为参数被传递. 2. 函数可以作为返回值输出. 1)高阶函数实现AOP AOP(面向切面编程)的主要作用是把一些跟核心业务逻辑模块无关的功能抽离出来,这些跟业务逻辑无关的功能通常包括日志统计.安全控制.异常处理等. 把这些功能抽离出来之后,再通过“动态织入”的方式掺入业务逻辑模块中. 这样做的好处首先是可以保持业务逻辑模块的纯净和高内聚性,其次是可以很…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专题,主要分享下AndroidStudio下的NDK与JNI开发的相关操作以及简述下CMake的使用.最后,会以一个实例来结束这个小专题的分享,那个,就放在最后一篇吧. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01…
前言:在 上一篇 TFS2015敏捷开发实践 中,我们给大家介绍了TFS2015中看板的基本使用和功能,这一篇中我们来看一个具体的场景,如何使用看板来运行一个sprint.Sprint是Scrum对迭代的称谓,也是Scrum中团队协作的一个迭代单元,包含了Scrum中最主要的活动,我们来看看如何使用看板来支持这些活动. TFS 2015中对看板功能进行了大量改进.我们可以通过对列,泳道,展示样式及卡片内容进行定制,使TFS看板具有更强的展示效果与可操作性.本篇博文中我就对TFS 看板进行了一些深…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码"交互"的开发工具集.而Android是运行在Dalvik虚拟机之上,支持通过JNI的方式调用本地C/C++动态链接库.C/C++有着较高的性能和移植性,通过这种调用机制就可以实现多平台开发.多语言混编的Android应用了.当然,这些都是基于JNI实现的.在游戏开发中,这种需求更是必不可少.…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作.当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发.但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的,对Eclipse还是感情很深的.后续,还有…
续上一篇文章:vue2.0 开发实践总结之入门篇 ,如果没有看过的可以移步看一下. 本篇文章目录如下: 1.  vue 组件的说明和使用 2.  vuex在实际开发中的使用 3.  开发实践总结 1.  vue 组件的说明和使用 一个组件实质上是一个拥有预定义选项的一个 Vue 实例 在header组件内部允许外部使用,需要导出属性,有2种导出方法 1.  默认导出(不用命名) 1 export default { 2 data () { 3 return { 4 msg: 'header' 5…
首先,简单介绍:Redis是一个基于内存的键值对存储系统,常用作数据库.缓存和消息代理. 支持:字符串,字典,列表,集合,有序集合,位图(bitmaps),地理位置,HyperLogLog等多种数据结构. 支持事务.分片.主从复之.支持RDB(内存数据保存的文件)和AOF(类似于MySQL的binlog)两种持久化方式.3.0加入订阅分发.Lua脚本.集群等特性. 命令参考:http://doc.redisfans.com 中文官网:http://www.redis.net.cn 安装(都大同小…