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main函数入口 package main import ( "fmt" "learngo/retriever/mock" "learngo/retriever/real" "time" ) func main(){ var r Retriever retriever := mock.Retriever{"this is fyf"} inspect(r) r = &real.Retriever{ U…
#解决代码重用的问题,减少代码冗余 #继承是一种什么'是'什么的关系 class People: def __init__(self, name, age): # print('People.__init__') self.name = name self.age = age def walk(self): print('%s is walking' %self.name) class Teacher(People): pass class Student(People): pass # t=T…
1.类是用来描述某一类的事物,类的对象就是这一类事物中的一个个体.是事物就要有属性,属性分为 1:数据属性:就是变量 2:函数属性:就是函数,在面向对象里通常称为方法 注意:类和对象均用点来访问自己的属性 2.查看 类或对象 属性的方法 类名(对象名).__dict__:查出的是一个字典,key为属性名,value为属性值注意:类的方法,不能通过类名(对象名).__dict__['keys'] = value 的方式添加,否则会报不支持的错误:而对象可以通过此种方式添加. 先明确一个概念:经典类…
一.前提回忆: 1.类是用来描述某一类的事物,类的对象就是这一类事物中的一个个体.是事物就要有属性,属性分为 1:数据属性:就是变量 2:函数属性:就是函数,在面向对象里通常称为方法 注意:类和对象均用点来访问自己的属性 2.查看 类或对象 属性的方法 类名(对象名).__dict__:查出的是一个字典,key为属性名,value为属性值注意:类的方法,不能通过类名(对象名).__dict__['keys'] = value 的方式添加,否则会报不支持的错误:而对象可以通过此种方式添加. 先明确…
重载方法仅通过返回类型是区分不开的,在打算组合的不同接口中,尽量使用不同的方法名,否则可能导致混乱 //: interfaces/InterfaceCollision.java package object; interface I1 { void f(); } interface I2 { int f(int i); } interface I3 { int f(); } class C { public int f() { return 1; } } class C2 implements…
接口 接口是一种协议,比如一个汽车的协议,就应该有 “行驶”,“按喇叭”,“开远光” 等功能(方法),这就是实现汽车的协议规范,完成了汽车的协议规范,就实现了汽车的接口,然后使用接口 接口的定义:本身是调用方和实现方均需要遵守的一种协议,大家按照统一的方法命名参数类型和数量来协调逻辑处理的过程 Go 语言中的接口是双方约定的一种合作协议:接口实现者不需要关心接口会被如何使用,调用者也不需要关心接口的实现细节.接口是一种类型,也是一种抽象结构,不会暴露所含数据的格式.类型及结构 Go 语言中接口的…
类型检查专注于解析值所具有的"形态",这是TypeScript的核心原则之一.这个有时候被称为"duck typing"或者"structural subtyping".在TypeScript中,Interface中写入这些类型的命名规范,并且也是一种强有力的方式来对你的代码或者项目的外部代码进行约束. 实现第一个接口 要看看interface怎么工作的最简单的方式就是我们来写一个例子: function printLabel(labelledO…
一.接口的作用 ①.为了能够向上转型为多个基类型 ②.防止客户端程序员创建该类的对象——同抽象类 二.通过继承扩展接口 interface Monster{ void menace(); } interface Lethal{ void kill(); } //继承接口 但用的是extends interface DangerousMonster extends Monster{ void destory(); } //支持多继承 interface Vampire extends Lethal…
23种子GOF设计模式一般分为三类:创建模式.结构模型.行为模式. 创建模式抽象的实例,他们帮助如何创建一个系统独立.这是一个这些对象和陈述的组合. 创建使用继承类的类架构更改实例.的对象类型模型的建立也将委托实例化一个对象. 创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此.创建型模式在什么被创建.谁创建它,它是怎样被创建的,以及何时创建这些方…
[抽象类与抽象方法] 1.什么是抽象方法? 没有方法体{}的方法,必须使用abstract关键字修饰,这样的方法,我们称之为抽象方法. abstract function say() 2.什么是抽象类? 包含抽象方法的类就是抽象类,抽象类必须使用abstract关键字修饰 abstract class Person{} 3.抽象类的注意事项 ①抽象类可以包含非抽象方法 ②包含抽象方法的类,一定是抽象类 抽象类 并不一定包含抽象方法 ③抽象类,不能实例化 (抽象类中可能包含抽象方法,抽象方法没有方…