一.Android的系统体系结构 在入门了一个简单的Android的Hello World以后,我们首先来看一下我们Android的整体系统架构图: 这个就是我们Android的整体系统架构图了,我们首先从整体上来看看Android的体系结构. Linux Kernel:我们知道Android其实就是一个操作系统,其底层是基于Linux Kernel的,这一层主要完成的是操作系统所具有的功能,比如这一层有许多的驱动程序,正是通过这些驱动程序来驱动我们设备上的硬件设备的. Android Runt…
m:编译整个安卓系统 makes from the top of the tree mm:编译当前目录下的模块,当前目录下需要有Android.mk这个makefile文件,否则就往上找最近的Android.mk文件. builds all of the moudles in the current directory  mma:当前目录新增或删除文件后,可以用mma重新编译. mmm:编译指定路径下的模块,指定的路径下面需要有android.mk这个makefile文件 builds all…
Android系统启动时会去扫描系统文件,并将系统支持的视频文件(mp4,3gp,wmv)扫描到媒体库(MediaStore)中,下面代码演示如何获得这些文件的信息: publicstatic List<VideoInfo> sysVideoList = null;// 视频信息集合 sysVideoList = new ArrayList<VideoInfo>();   setVideoList(); privatevoid setVideoList() {   // Media…
本文转载自: 版权声明:本文为博主原创文章,转载时请注明原作者及出处.    https://blog.csdn.net/u014248312/article/details/82020204需求:在 Android 源码中添加一个模块,重新封装接口给应用软件或SDK调用. 提示:其实该问题需要在合适的源码位置,当然最好是 vendor 目录下,使用 android 的 overlay 机制替换到合适的位置.当然,如果不太正规的开发,或者迫于时间的开发.直接在源码中合适的位置创建目录和编译文件也…
进行例如以下操作: 设置->应用->选择一个应用->应用信息 会到达例如以下界面: 能够看到这个应用占用的磁盘空间. 先说结果,这几项会计算哪些文件(夹). 1.应用,由三项相加组成 /data/data/com.myapp/lib,即so库文件夹大小 /data/app/com.myapp-1.apk,原始apk文件的复制 /data/dalvik-cache/data@app@com.myapp-1.apk@classes.dex,dalvik虚拟机对dex文件的缓存 2.USB存储…
Android 开发也挺长时间了,从开始就使用的AndroidStudio开发,但是说下来其实自己对AS(AndroidStudio简称)还真的是不了解不深入.好吧,其实我只知道AS是一个相当强大的工具,我要学习的还有很多.  言归正传,这段时间在学习RtroLambda和ButterKnife的使用,我发现他们的导入在Project的build.gradle中引入的而不是在app的build.gradle中,这让我觉得有点郁闷,因为我才发现不太知道这两个gradle的区别,下面来总结一下. 一…
一般创建一个android项目后回出现两个gradle: build.gradle(Project):用来配置整个工程的 build.gradle(app):一个是用来配置app的 对compile和classpath区别的解释: I’m going to guess that you’re referencing compile and classpath within the dependencies {} block. If that is so, those are dependency…
 Android系统JNI的实现方式 All rights reserved JNI(Java Native Interface)定义了一种Java代码调用C或者C++代码等其它代码的方式. 在Android系统中,JNI通过JNINativeMethod结构体进行描写叙述,该结构体定义于jni.h,例如以下所看到的: typedef struct { const char* name; const char* signature; void* fnPtr; } JNINativeMetho…
原文:Android零基础入门第2节:Android 系统架构和应用组件那些事 继上一期浅谈了Android的前世今生,这一期一起来大致回顾一下Android 系统架构和应用组件. 一.Android 系统架构 Android系统的底层建立在Linux系统之上,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件4层组成,它采用一种被称为软件叠层(Software Stack)的方式进行构建.这种软件叠层结构使得层与层之间相互分离,明确各层的分工.这种分工保证了层与层之间的低耦合,当下层的层内或层下发生…
本书第一章首先简单概要地介绍了关于Android系统移植和驱动开发的相关内容. 所谓“移植”是指为特定的自己的设备,如手机定制Android的过程.自己开发一些程序(移植)装载在设备上,使得Android系统可以识别设备中的蓝牙,WiFi等,这样就可以使用这些功能了.这些程序大多是支持各种硬件设备的Linux驱动程序. 这一章中介绍了许多在进行Android系统移植和驱动开发前要了解的概念以及要做的准备.接下来主要说的是在Android系统移植过程中的主要工作. Android移植分为两部分:应…