本来是想做一个贝塞尔曲线运动轨迹的 公式太复杂了,懒得算,公式在最后 我先画了一个抛物线,我确定了两个点,起点(0,0),终点(200,200) 用坐标系可算出方程 y=-0.005x^2 现在找出终点的切线与X轴的交点,那个就是贝塞尔曲线的第二个参数,控制点 求出是(100,0) 现在重新绘制一个动态曲线,给X=X+0.1 y就是函数方程了y=0.005x^2 (注意没有负号了) 这样我们新绘制的线条就能在原来的红色线条上移动了 var oQuadraticCurveTo = documen…