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一.操作样式: .style   操作行间样式 .className 修改class 二.操作属性 1. .  更简单,操作已有的属性 2. [] 更灵活,点能做的,方括号都能做.方括号中放的是字符串,方括号可以放变量,点不能. 三.获取元素的方式 document.getElementById  通过ID获取一个元素 obj.getElementsByTagName 通过标签名获取一组元素 obj.getElementsByClassName  通过class获取一组元素 通过class获取不…
一.折线 var draw = SVG('svg1').size(300, 300); //画折线 //使用字符串点 // var polyline=draw.polyline('0,0 100,50 50,100'); // polyline.fill('none').stroke({width:2}); //使用数组点 var polyline = draw.polyline([ [0, 0], [100, 50], [50, 100] ]); polyline.fill('none').s…
事件(Event)知识整理,本文由网上资料整理而来,需要的朋友可以参考下   鼠标事件 鼠标移动到目标元素上的那一刻,首先触发mouseover 之后如果光标继续在元素上移动,则不断触发mousemove 如果按下鼠标上的设备(左键,右键,滚轮--),则触发mousedown 当设备弹起的时候触发mouseup 目标元素的滚动条发生移动时(滚动滚轮/拖动滚动条..)触发scroll 滚动滚轮触发mousewheel,这个要区别于scroll 鼠标移出元素的那一刻,触发mouseout 事件注册…
事件注册 平常我们绑定事件的时候用dom.onxxxx=function(){}的形式 这种方式是给元素的onxxxx属性赋值,只能绑定有一个处理句柄. 但很多时候我们需要绑定多个处理句柄到一个事件上,而且还可能要动态的增删某个处理句柄 下面的事件注册方式就能解决这个需求. 先介绍一下四个方法 复制代码 代码如下: //IE以外 target.addEventListener(type,listener,useCapture) target.removeEventListener(type,li…
这一节是纯理论知识,用于介绍three.js的入门概念,也就是开发前需要准备的理论基础. 一,三剑客 当然就是scene,camera,renderer这三个基本要素. scene是一个用于容纳三维空间的场景,相当于一个容器: camera则是一双帮助我们观察3d世界的眼睛: 而renderer是一个渲染器,它负责把无色无相的三维物体绘制成肉眼可见的物体: 二,选什么相机 选透视相机(PerspectiveCamera). 简单来说,透视相机有距离感,远的物体看起来小一点,近的物体看起来大一点,…
根据慕课网学习整理到一起的笔记,把东西整理到一起看起来比较方便 什么是变量字面意思:变量是可变的量:编程角度:变量是用于存储某种/某些数值的存储器.我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,物品可以是衣服.玩具.水果...等. 表达出你的想法(表达式)表达式与数学中的定义相似,表达式是指具有一定的值.用操作符把常数和变量连接起来的代数式.一个表达式可以包含常数或变量. 字符串表达式:"I" + "love" + "you" + mychar…
一.矩形 //指定width和height 画矩形 //返回rect对象 var draw = SVG('svg1').size(300, 300); var rect = draw.rect(100, 100); //设置radius,指定rx,ry //rect.radius(30); rect.radius(30, 3); 二.圆形 var draw = SVG('svg1').size(300, 300); draw.circle(100).fill('red'); //指定半径画圆 v…
在“跨域”一词经常性地出现以前,我们其实已经频繁地使用它了.如在A网站的img,src指向B网站的某一图片地址,毫无疑问,这在通常情况下都是能正常显示的(且不论防盗链技术):同样,可以使script标签的src属性指向其它网站的脚本资源(在某些情况下甚至鼓励这样做,以便充分利用其它网站的负载优势,减小自身服务器的并发量).然而,如若使用js去主动请求其它网站的数据,比如ajax方式,就会遇到让人郁闷的跨域问题,这也是我们平常所说的跨域.由于安全原因,跨域访问是被各大浏览器所默认禁止的.这里涉及到…
 AJAX学习前奏----JS基础加强 知识概要: 1.js类&属性&方法的定义 2.静态属性与方法 3.构造方法 4.原型的使用 5.Object对象直接加属性和方法 6.JSON数据 7.继承关系的模拟 8.重载的模拟 9.with语句与forin语句 1.js类&属性&方法的定义 类的定义: 一个函数就是一个类                如何定义私有属性,私有的用var声明,公有的用this声明 <title>js模拟类的相关概念</titl…
项目结尾,空闲时间,又把<JS 基础知识> 这本书过了一遍,温故知新后,很多知其然不知其所以然的内容 豁然开朗. [1. 用于范围的标签] display  :inline or block 可切换 <p>1.两个用于标出范围的标签</p> <div>2. div 属于块级元素div 属于块级元素div 属于块级元素div 属于块级元素div 属于块级元素div 属于块级元素div 属于块级元素div 属于块级元素div 属于块级元素div 属于块级元素di…